Nombre de visites sur cette page : 4316 Score au progrank : 43 Note actuelle : 8.3/10 noté 1 fois Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
bonjour,
après plusieurs mois de codage je sors enfin mon fortcalc
c'est un programme lourd mais qui en vaut la peine
Dessus on joue comme dans le jeu on a les système de vie, de stuff, de rareté, d'ennemi, de collecte de munitions, etc...
les commandes sont pas trop compliqués
in game on a 5 choix :
[1]trouver une maison, [2]collecter du bois(inutile en ce moment et va peut-être être retiré), [3]chercher un ennemi, [optn] inventaire, [^]quitter
in fight on est contre un ennemi les touches sont simples
(flèches) déplacer la vue du jeu, [exe] attaquer (si on a 0 armes fait 0 dégats), [-](inutile) utiliser objet, (-) recharger, [optn]accéder a l'inventaire
dans l'inventaire:
[Vars] jeter l'objet sélectionné
(1.2.3.4.5) sélectionner objet
[exe]équiper l'objet
[-]utiliser l'objet si :bandage,kit de soins, potions de bouclier(petite et grande), gourde du brave {les objets de deletent pas pour le moment donc soyez fair play en attendant la maj suivante}
a une future maj je ferais une optimisation des objets ainsi qu'une amélioration niveau cadence de tir
le zip contient tous les programmes et sous programmes du jeu donc supprimez en aucune s'il vous plait
voila c'est tout pour ma description donc profitez bien du jeu
au cas ou du moindre bug in game prévenez moi
Maj 1.3
Maj 1.3
+ajout du reload
+ajout du bleuvage (l'item est en bêta et donc ne sert à rien
~ajout des customs mais les customs seront ajoutés que de ma part
-retrait de quelques bugs mineurs
Maj 1.4
Maj 1.4
remake du système de munitions ou toutes les armes ont le même type de munition
retrait de toutes les armes plus dans le jeu originel
remake des customs:ils seront remplacés par des update de fichiers adaptés pour des modes de jeu toutes les semaines
1.4.1
1.4.1
un bug du jeu crashant le jeu entier est enfin résolu
1.5
1.5
retrait du mode sangsue et rajout du mode 1 vs 50
le 1er zip est le jeu en entier et le 2eme est pour les modes de jeu temporaires. si vous voulez passer du jeu originel a son mode de jeu temporaire, il faut écraser les fichiers par le 2eme zip et pour revenir au jeu originel il suffit de faire l'inverse
Peux-tu mettre les images et/ou le gif en pièce jointe de l'un de tes messages pour que nous essayions de les ajouter à la description de ton programme ?
Voilà, j'ai tout simplement fait un GIF avec les images que tu as données, sur un site de Gif Maker et j'ai upload l'image.
Si tu as un problème en faisant ça, donne-nous l'erreur qu'on puisse t'aider à la résoudre si tu ne la comprends pas.
S'il y a eu un souci, il y a forcément eu une erreur à l'écran.
Ton erreur devait être que l'image que tu as upload était trop lourde, et l'erreur te donnait la taille maximale autorisée. Il fallait alors compresser ton image pour en réduire la taille.
@Maxipoint14: Je ne suis pas sur de voir a quoi ressemble réellement le jeu.. il y a une interface graphique, un monde ou se deplacer ou c'est plutôt codé en jeu texte ?
Ce que je voulais savoir c'est si ton jeu possède une map en ecran graphique, ou on voit ton personnage se deplacer ou si tout est sous forme de texte à l'écran?
Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd