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Posté le 21-02-2019 à 21:18 | #
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Petit conseil, fais bien attention à ton indentation (espaces vs tabs) et surtout utilise des flottants en double précision (double), ça t'évitera quelques mauvaises surprises.
Mais plus important encore, compile plus souvent ! |
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Posté le 21-02-2019 à 21:20 | #
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mais les tabs qu'est ce que ça change ? |
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Posté le 21-02-2019 à 21:25 | #
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ah ouais ok merci !
Moi ça se voyait pas j'étais sur notepad++
Mais merci ! je vais recorriger ça et le mettre en fichier à télécharger
C'est bon ! Merci beaucoup ! |
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Posté le 25-02-2019 à 20:17 | #
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Hey, ça serais cool si l'addin peut-être mis à disposition pour le télécharger et l'essayer. Sinon, ça à l'air d'être un super projet! |
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Posté le 26-02-2019 à 18:23 | #
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Encore un moteur de 3d, un !
Il a interêt à être à la hauteur, on compte sur toi |
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Posté le 04-03-2019 à 19:51 | #
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Je n'ai pas eu le temps de tester mais si c'est une lib, il devrait pas y avoir un ".h"? |
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Posté le 16-03-2019 à 11:10 | #
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en vrai là c'est un ancien fichier bien buggé pour faire du raycasting, mais je suis en train d'en refaire une plus évoluée |
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Posté le 16-03-2019 à 11:38 | #
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De toute façon moi ce fichier je l'ai testé, corrigé, recorrigé et laissé tomber.
Je fais plûtot un moteur avec affichage de triangles et un buffer pour les distances. |
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