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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Stratégie >> City Heroes
City Heroes
Version : 1.0 Taille : 5576 octets Ajouté le : 2018-12-15 21:22 Modifié le : 2019-01-09 16:00
Auteur et posteur :
CaptainluigiHors ligneMembrePoints: 816 Défis: 1 Message
Planète Casio - Jeu Casio de strategie - City Heroes  - captainluigi - Calculatrices
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409 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND


Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et Menu pour utiliser ce programme. Si vous avez une Graph 85 (SD), mettez-la à jour.
Description en français :



CITY HEROES

Vous êtes les héros batîsseurs

Vous devez construire des tours et vous contrôlez donc la manette pour lâcher les étages de la grue ( c'est un peu city-block )

Vous pouvez choisir la difficulté et donc la vitesse de la grue.

A vous de faire le plus grand score !


English description:



CITY HEROES

You are the champion heroes

You have to build towers and you control the throttle crane ne: waza: (it's a little city-block)

You can choose the difficulty and therefore the speed of the crane.

It's up to you to make the biggest score!


Commentaires :

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ManoloHors ligneMembrePoints: 910 Défis: 13 Message
Posté le 04-01-2019 à 13:08 | #
qq pourrait mettre le g3p du programme pict2 en piece jointe, moi, le programme n'est pas reconnu par ma calto ? please !
CaptainluigiHors ligneMembrePoints: 816 Défis: 1 Message
Posté le 04-01-2019 à 13:41 | #
Je sais pas comment je peux faire , mais il doit y avoir des gens qui peuvent t'aider vu que la picture est dans le zip
Sentaro21Hors ligneMembrePoints: 878 Défis: 0 Message
Posté le 05-01-2019 à 07:07 | # | Fichier joint
I like kinds of this game.
(like Block Tower@Ninestars)
(This is a little modified of C.Basic version.)

@Captainluigi
I found one bug in 206~207 line.
This format is not permitted.
If 12<=Y<=26
Then If 59<X<70



@Manolo
converti en g3p
[Fichier joint] Pict02.g3p

CaptainluigiHors ligneMembrePoints: 816 Défis: 1 Message
Posté le 05-01-2019 à 09:46 | #
This bug doesn't stop the game , so , then it is not a problem
Sentaro21Hors ligneMembrePoints: 878 Défis: 0 Message
Posté le 05-01-2019 à 13:48 | #
Scores increase even if fall into wherever in "Infini", is it Ok?
ManoloHors ligneMembrePoints: 910 Défis: 13 Message
Posté le 06-01-2019 à 19:59 | #
y'a un truc qui m'a dérangé : le fait que le câble qui relie le bloc et le bloc sont "désaccordé", c'est tout !
ManoloHors ligneMembrePoints: 910 Défis: 13 Message
Posté le 06-01-2019 à 20:00 | #
merci Sentaro21 !
Krevo_Hors ligneMaître du PuzzlePoints: 412 Défis: 2 Message
Posté le 10-01-2019 à 13:34 | #
En regardant le code source, j'avoue ne pas bien comprendre le sens de
45°->Z


Les variables A à Z contiennent des nombres, sans notion d'unités ou quoi que ce soit ... d'après mes tests, si tu es en mode degré, alors 45°->Z, tu aura le nombre "45" dans la variable Z. Si tu es en mode radian, alors après 45°->Z tu aura le nombre "0.7853981634" dans la variable Z. Après c'est vrai que cos donnera le même résultat finalement, car en mode degré cos 45 = 0.707 et mode radian cos 0.785398 = 0.707 .... oh magie.

Après, pourquoi tout simplement ne pas mettre, comme dans beaucoup de programme, un "Deg" au début ?

Et aussi, les lignes comme :

64 - 25sin Z° -> A
63 - 25cos Z° -> B
...
90 * sin (T * K)° -> Z


m'intriguent, a quoi sert le ° ? j'ai l'impression qu'il ne sert à rien ?!?
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24700 Défis: 170 Message
Posté le 10-01-2019 à 13:38 | #
Après, pourquoi tout simplement ne pas mettre, comme dans beaucoup de programme, un "Deg" au début ?

Pour ne pas modifier la configuration de l'utilisateur ?

Pour ta deuxième question, ça fait exactement comme pour les constantes : ° est une fonction au même titre que la factorielle. Ça convertit Z et T*K en degrés.
Krevo_Hors ligneMaître du PuzzlePoints: 412 Défis: 2 Message
Posté le 10-01-2019 à 13:56 | #
Oui, on peut changer le mode mais on ne peut pas savoir dans lequel on était pour le rétablir. (A moins peut-être justement de faire des calculs avec des cosinus et d'en déduire le mode actuel pour le rétablir ensuite .... mais c'est se donner beaucoup de mal).

On apprends toujours des choses en regardant un code source ...

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