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Jeux Maths
Version : 1.01 Taille : 3580 octets Ajouté le : 2018-12-12 22:33 Modifié le : 2018-12-20 19:47
Auteur et posteur :
Corne2plum3Hors ligneMembrePoints: 280 Défis: 9 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Jeux Maths - corne2plum3 - Calculatrices
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Description :

Ce programme contient une compilation de 3 jeux pour votre cerveau.
1. Multiplication
2. + ou -
3. Séquence à mémoriser

IMPORTANT : quand vous lancez le programme pour la 1ère fois, choisissez l'option "Reset".

Jeux :
1. Multiplication
Dans ce jeu, il faut marquer le plus de points en répondant à des calculs.
Commandes : Au début, il faut entrer un nombre entre 2 et 31 : ce dernier définit le nombre max possible dans les calculs du jeu. Les calculs sont générés aléatoirement. Vous avez un temps limité pour répondre juste à un max de calculs. Pour cela, entrez les 3 chiffres (ajoutez des 0 au début si votre réponse ne fait pas 3 chiffres) et appuyez sur [EXE]. Si c'est juste, un nouveau calcul, mais si c'est faux, GAME OVER.

Mémoire utilisée
Mémoire alphanumérique, Matrice K


2. + ou -
Probablement le jeu le moins original de la compilation
Il faut deviner un nombre entier entre 1 et <à définir> à l'aide des indications "c'est plus" et "c'est moins".
Commandes : il faut d'abord définir le nombre maximum : entrez un nombre entre 1 et 9 (le nombre de 0 après le 1). Ensuite, le jeu commence vraiment. Il faut entrer un nombre entier, et la calculatrice vous dira c'est plus" ou "c'est moins" selon le nombre entré. Dès que vous avez trouvé le nombre, vous gagnez !
Mémoire utilisée
Mémoire alphanumérique, Matrice K


3. Séq. à mémoriser
Dans ce jeu, il faut mémoriser une séquence qui apparaît : un point apparaît sucessivement à certains endroits, ce qui forme une combinaison avec des nombres de 1 à 5.
Commandes : D'abord, il faut définir une liste (pour le fonctionnement du jeu, prenez une liste que vous n'utilisez pas!)
Regardez la séquence, et tapez là. Si la combinaison est bonne, le jeu continue mais la séquence devient de plus en plus longue.
Mémoire utilisé
Mémoire alphanumérique, Matrice K, Str 1 et 2 et 1 liste (vous choisissez lequel)



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