Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35 à 100 >> Action/Sport >> Pong
Pong
Version : v2 Taille : 964 octets Ajouté le : 2018-12-07 15:05 Modifié le : 2018-12-07 20:46
Auteur : thori
Posté par :
PlanetcasioHors ligneMembrePoints: 623 Défis: 0 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Pong - thori - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 3855
Score au progrank : 36
Pas encore de note !
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
1331 téléchargements | Soumettre un test


Description en français :

Bonjour tout le monde je suis de retour
Cette fois avec un bon vieux classique

Je prévois une partie à 2 joueurs
Compatible uniquement avec les calculatrices avec menu et fonction RanInt #!

-Correction du clignotement

Prendre plaisir

English description:

Hello everyone I'm back
This time with a good old classic

I'm planning a 2-player game
Compatible only with calculators with menu and function RanInt #!

-Fixed the flashing

Enjoy


Commentaires :


KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 07-12-2018 à 17:24 | #
D'où provient le clignotement désagréable sur l'image ?
Sinon ça à l'air sympa
Pour le deux joueurs je ne vois pas trop comment tu pourrais faire, le Getkey ne supporte qu'une touche à la fois.
ManoloHors ligneMembrePoints: 910 Défis: 13 Message
Posté le 07-12-2018 à 18:31 | #
je pense qu'il fait un cleartext dans la boucle principale, comme moi à mes début...
Flash
Statut : Invité
Posté le 07-12-2018 à 19:17 | #
Hé, avez-vous une idée de la façon dont je pourrais réparer le clignotement parce que j'utilise du cleartext?
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 5503 Défis: 18 Message
Posté le 07-12-2018 à 19:57 | #
Enlève le cleartext de ta boucle principale et met-le uniquement pour rafraichir l'écran lorsqu'une touche est appuyée, pour les déplacements, opte pour un effacement de l'ancienne position de l'objet par l'affichage d'un espace, c'est plus rapide...
ManoloHors ligneMembrePoints: 910 Défis: 13 Message
Posté le 07-12-2018 à 20:05 | #
tu mets une variable xb et yb au valeurs des variables (xa et ya) utilisées et déplacées au début de la boucle, avant le déplacement de xa et ya, puis apres le déplacement, tu fais un locate " " au coordoné xb ; yb, comme ceci :
1->A
1->B
Do
A->C : B->D
Locate A,B,"O"
Getkey->K
K=27=>A!=21=>A+1->A
K=38=>A!=1=>A-1->B
K=37=>B!=7=>B+1->B
K=28=>B!=1=>B-1->B
A!=C or B!=D=>Locate C,D," "
LpWhile 1
ManoloHors ligneMembrePoints: 910 Défis: 13 Message
Posté le 07-12-2018 à 20:05 | #
t'as yt plus rapide...
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 07-12-2018 à 21:43 | #
Il y a encore mieux :

1 : initialiser ce qui doit l'être
2 : afficher le pad
3 : effacer la balle
4 : calculer les nouvelles coordonnées de la balle
5 : afficher la balle
6 : écouter les entrées clavier : si aucune touche n'est appuyée, aller en 3, sinon aller en 7
7 : effacer le pad
8 : calculer la nouvelle position du pad puis aller en 1
DrakHors ligneRédacteurPoints: 1925 Défis: 40 Message
Posté le 08-12-2018 à 00:17 | #
Je pense que la technique de Ne0tux est très appropriée. Je plussoie.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 264 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd