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ZeldaGAME
Version : Alph-1.0 Taille : 3500 octets Ajouté le : 2018-11-07 18:49 Modifié le : 2018-11-10 12:55
Auteur et posteur :
Math680Hors ligneMembrePoints: 455 Défis: 5 Message
Planète Casio - Jeu Casio - ZeldaGAME - math680 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 8647
Score au progrank : 52
Note actuelle : 9/10 noté 1 fois
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2215 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Description en français :

En attendant la Alpha -0.99, je vais sortir la version avant celle-ci : Alpha -1.0
Elle comporte :
Ajout dans le menu :
Info est utilisable
Quitter est utilisable
Lors de la cinématique les fautes sont corrigées,
possibilité d'appuyé sur éxé lors du fondu de
l'intro.

Topic y étant consacré : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15448&page=1

Si vous mettez un petit commentaire pour m\'indiquer un bug ou faire par d\'une idée, cela me ferait extrêmement plaisir

Ancienne versions :

Alpha
Contient juste la cinématique avec un menu incomplet


Ce programme utilise une licence Creative commons 4.0 BY-NC


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Super! dommage qu'il ne soit que sur 90+ELe 11.11.2018 à 11:59

Commentaires :

Pages: 1, 2, 3 | Suivante

LepianoteurHors ligneMembrePoints: 217 Défis: 0 Message
Posté le 09-11-2018 à 21:04 | #
J'ai testé et vraiment très propre et fidèle par contre le ZELDA ocarina of time2d au tout début et surtout le fond qui passe en noir prend vraiment beaucoup de temps je sais pas si ça ferras ça à chaque fois qu'on lance le jeu mais il faudra pas être pressé
Math680Hors ligneMembrePoints: 455 Défis: 5 Message
Posté le 09-11-2018 à 21:32 | #
Alors je me disait exactement la même chose :
Je compte mettre par la suite un icône paramètre qui permettra activé ou non le fond

La Alpha -0.99 est en cours de développement !
Bon bonne nuit
LepianoteurHors ligneMembrePoints: 217 Défis: 0 Message
Posté le 09-11-2018 à 21:34 | #
Oui se serais mieux je testerais la suite
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 09-11-2018 à 21:54 | #
Aussi... Ça risque d'être un projet lourd à ce que je vois, c'est pas un peu lourd 4Ko juste pour l'intro ?
LepianoteurHors ligneMembrePoints: 217 Défis: 0 Message
Posté le 09-11-2018 à 22:01 | #
Les dialogues ça prend de la place normal
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 09-11-2018 à 22:02 | #
Ouais...
Non.
Les dialogues des Zeldouilles c'est du texte qui défile...
ManoloHors ligneMembrePoints: 910 Défis: 13 Message
Posté le 10-11-2018 à 00:39 | #
Ouais mais en basic, le dialogue, ça pèse lourd, et je sais pas pq, sur graph 90+e, ça pèse encore plus lourd...
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 10-11-2018 à 00:44 | #
Hum.
Un octet c'est un octet partout.
Je regarderai le code demain si j'y pense.
ManoloHors ligneMembrePoints: 910 Défis: 13 Message
Posté le 10-11-2018 à 00:48 | #
Oui mais par exemple, certaines fonctions sont plus lourdes, les programmes vides pèse aussi plus lourd etc...
Math680Hors ligneMembrePoints: 455 Défis: 5 Message
Posté le 10-11-2018 à 10:30 | #
J’essayerais petit à petit d’optimiser un Max le prgm

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