Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et Menu pour utiliser ce programme. Si vous avez une Graph 85 (SD), mettez-la à jour. Description :POKEPIX !
Alors qu'est-ce que POKEPIX ?
POKEPIX est un jeu en Basic Casio se jouant à 2 joueur sur la même calto.
C'est un jeu de combat tour par tour, donc stratégique.
Ne vous fier pas au apparence, on pourrait croire que c'est un jeu simple avec des mécaniques de gamplay sans fond mais vous vous trompez !
Explication du jeu :
Au début de la partie, une sélection de classe est demandé, vous avez le choix entre 3 classes différentes mais nous y reviendront plus tard.
Après la sélection, la partie commence et débute par le tour du joueur 1.
L'écran est séparé en deux.
la partie haute :
Contient les deux joueurs qui sont symbolisé par [*] et [#].
Au dessus des joueurs leurs point de vie sont affiché (100 point de vie chacun).
Contient aussi l'indication du chargement de la capacité spécial (explication plus loin)
la partie basse :
contient la liste des actions que l'on peut effectuer pendant le tour (déplacement, tire, corps à corps, soins)
Le gamplay :
Liste des actions :
déplacement : Le déplacement s'effectue de pixel par pixel, on ne peut se déplacer que de gauche à droite et de droite à gauche, si un déplacement contre un mur ou contre l'adversaire s'effectue rien ne se passe.
Peu importe la classe prise, chaque joueur à un bonus de 50% de chance de faire un double pas ( d'avancer de 2 pixel au lieu d'1).
Tire : Le tire est une attaque infligeant des dégâts à distance sur l'adversaire, plus vous serez proche de l'adverse plus vous aurez des chances de le toucher ( oui on ne touche pas à tout les coups ).
Les dégâts infligés sont entre 1 et 10 suivant votre chance.
soins : Le soins n'est disponible qu'en classe soigneur, le soins à 100% de chance de fonctionner, il vous ferra récupérer entre 1 et 15PV selon votre chance. Le soins se désactive quand les deux joueurs sont côte à côte.
Corps à corps : !! ATTENTION IMPORTANT !! Je marque l'attention car l'attaque au corps à corps est très importante et est différente des autre actions.
Tout d'abord cette action n'est afficher que si les deux joueurs sont côte à côte.
Si vous lancer une attaque au corps à corps une fenêtre ( avec un rappel des touches ) va se lancer, à ce moment là vous devrez appuyer successivement sur les touche F1 et F6 le plus vite possible
Des que vous aller appuyer sur F1 pour la 1ere fois, un compte à rebours va se lancer, faite F1 puis F6 en continue jusqu'à la fin du compte à rebours.
Le nombre de fois que vous appuierais sur une touche ajouteras 1 point de dégât à l'attaque. (Par défaut vous disposer de 50 hmm *boucle* j'imagine xD pas de mesure de temps en tout cas )
Je précise que peu importe l'action choisis pendant le tour, vous n'aurez le droit seulement qu'à une seule action, le tour passera au joueur suivant une fois cette action finit.
Maintenant que vous en savez plus sur le jeu je peux vous expliquer les différentes classe.
SOIGNEURS :
Le soigneur possède un pouvoir actif en plus des autres... le "soins", comme indiquer plus haut il soignera entre 1 et 15 vos PV.
Sa capacité spécial : ajoute 30PV en plus du soins de base.
ARCHER :
L'archer n'as pas de pouvoir actif en plus mais il boost ses capacités à l'action " tire ", il à 2 fois plus de chance de toucher sa cible.
Sa capacité spécial : ajoute 15 de dégat à son tire de base.
GUERRIER :
Le guerrier lui non plus n'as pas de pouvoir actif en plus mais est très utile au corps à corps, il a +15 de temps au corps à corps ce qui lui permet de faire
bien plus de dégât. Il à aussi la capacité de, lors du bonus de pas (voir "déplacement" plus haut) de faire un triple pas ( d'avancer de 3 pixel au lieu d'1)
sa capacité spécial : ajoute 20 de dégât à son corps à corps de base
C'est tout pour les classes mais logiquement vous devez vous posez une question.. qu'est-ce que la "capacité spécial" ?
Et bien la capacité spécial et une capacité qui apparaît au bout du 3eme tour, une fois cette capacité charger, un symbole apparaitra pour vous
indiquer qu'elle est, du coup, charger.
Comment l'utiliser ?
Il n'y a aucune manip à faire, c'est juste un bonus qui s'active automatiquement des qu'on va lancer l'action qui interagit dessus ( par exemple si je suis un archer et que ma capacité est charger, j'ai juste à lancer un tir normal et ma capacité va rajouter les dégâts)
CEPENDANT ! votre capacité n'as que 50% de chance de s'activer, si elle rate elle ne se déchargera pas ( il ne faudra pas encore attendre 3 tour ) il faudra juste attendre le prochain tour pour l'utiliser.
Et une fois utiliser ?
Une fois que la capacité à était utilisé, elle se déchargera et il faudra attendre encore 3 tour avant de pouvoir l'utiliser ( regarder l'indicateur à côté de vos PV, il vous dira si elle chargé ou non )
Voilà c'est un peu près tout ce qu'il y a à savoir d'important bon j'imagine que c'est logique mais des que un des deux joueurs se retrouve à 0 PV c'est la fin de partie.
Amusez vous bien sur POKEPIX !
Ce programme est assez lourd, je ne sait pas si c'est moi qui a mal géré l'optimisation mais bon j'espère que ça n'empêcheras personne de le tester
C'est mon 1er vrai jeu complet à la base je l'avais juste commencé en cours pour m'amuser à faire des déplacements de pixel et voilà où j'en suis maintenant
Je pensais qu'en mis mettant un petit peu tout le temps j'arriverais à avancé mais j'avoue que pour les finissions du jeu ça m'as pris pas mal de temps
Merci vraiment à tout ceux qui le testeront ça me rendrait heureux si il y avait quelque personne qui donne leurs avis
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