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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Divers >> USELESS Game
USELESS Game
Version : 0.4 Taille : 1196 octets Ajouté le : 2018-08-09 11:34 Modifié le : 2019-02-05 18:47
Auteur et posteur :
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Planète Casio - Jeu Casio - USELESS Game - KikooDX - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 3872
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Description :

License
License
Copyright ou © ou Copr.
KikooDX, (2018-08-09)

Email address, replace the 【arobase】 with a @ and ▶ with a . : kikoodissident【arobase】gmail▶com

Ce logiciel est un programme informatique servant de jeu basique avec un menu et des options.

Ce logiciel est régi par la licence CeCILL soumise au droit français et respectant les principes de diffusion des logiciels libres. Vous pouvez
utiliser, modifier et/ou redistribuer ce programme sous les conditions de la licence CeCILL telle que diffusée par le CEA, le CNRS et l'INRIA sur le site "http://www.cecill.info".

En contrepartie de l'accessibilité au code source et des droits de copie, de modification et de redistribution accordés par cette licence, il n'est offert aux utilisateurs qu'une garantie limitée. Pour les mêmes raisons, seule une responsabilité restreinte pèse sur l'auteur du programme, le titulaire des droits patrimoniaux et les concédants successifs.

A cet égard l'attention de l'utilisateur est attirée sur les risques associés au chargement, à l'utilisation, à la modification et/ou au développement et à la reproduction du logiciel par l'utilisateur étant donné sa spécificité de logiciel libre, qui peut le rendre complexe à manipuler et qui le réserve donc à des développeurs et des professionnels avertis possédant des connaissances informatiques approfondies. Les utilisateurs sont donc invités à charger et tester l'adéquation du logiciel à leurs besoins dans des conditions permettant d'assurer la sécurité de leurs systèmes et ou de leurs données et, plus généralement, à l'utiliser et l'exploiter dans les mêmes conditions de sécurité.

Le fait que vous puissiez accéder à cet en-tête signifie que vous avez pris connaissance de la licence CeCILL, et que vous en avez accepté les
termes.


Le programme à lancer est USELESS. A et B sont des sous-programmes nécessaires à son bon fonctionnement.

Ce jeu est plus une démo qu'autre chose, ne vous attendez pas à rester longtemps dessus (ceci dit n'hésitez pas à le modifier, l'améliorer ou le prendre comme base pour créer votre propre jeu, c'est le but )

Menu principal
   100%

Options
   100%

Changements contrôles
   100%

Trouver le courage de tout recopier à la main
   0%

Permettre la présence de plusieurs tirs à l'écran
   0%

Ce jeu regroupera des idées que je rajouterai aux fur et à mesure à l'échelle de mon niveau en Basic Casio dans l'idée de plus tard en faire un plus grand jeu.
Le jeu est en vu de dessus "tour par tour" à la Rogue (pour les mouvements et actions seulement), le joueur peut se déplacer, tirer (dans une seule direction actuellement), changer le délai entre chaque boucle de jeu (100 de base) détruire le bloc d'entraînement et reset. D'autres fonctionnalités s'ajouteront au fil du temps.

0.2
0.2
Le bloc d'entraînement se déplace verticalement désormais. V n'est plus modifiable. Ajout de 2 variables : M et B.

0.2.1
0.2.1
Sauve 4 octets, image et fichier .g1m ajoutés.

0.3
0.3
Le menu principal est codé, un peu inutile pour le moment, je vais bientôt rajouter les options. Le corps du jeu a été déplacé dans le sous programme ~A.

0.4
0.4
Plutôt fier de ce menu. Vous pouvez maintenant modifier les variables utilisées en jeu dans le menu des options.
Les n+1→n et n-1→n ont été remplacés par des Isz Dsz quand c'est possible.


Contrôles
Contrôles
Replay : se déplacer (en jeu et menus)
7 : tirer
Dans les options : Replay Droite/Gauche pour incrémenter/décrémenter une variable. EXE pour confirmer.

Variables (inutile à partir de la 0.4)
Variables
A : variable temporaire
D : le délai de base
S : laisser à 0
V+W : coordonnées du bloc [ ] /!\ Ne pas modifier W /!\
X+Y : coordonnées de départ du personnage joueur ×
B+M : booléens nécessaires au déplacement du bloc


Le jeu à entièrement été programmé en BASIC Casio sur une 25+E et retranscrit sur BIDE.


Commentaires :

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KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 08-09-2018 à 18:52 | #
AH. Est-ce que quelqu'un d'autre peut tester s'il vous plaît ?
Merci
DisperseurHors ligneMembrePoints: 1830 Défis: 1 Message
Posté le 08-09-2018 à 18:55 | #
Sois patient
Je n'ait pas beaucoup de test et crois moi je sais de quoi je parle, ça se merite
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 5504 Défis: 18 Message
Posté le 08-09-2018 à 18:56 | #
Beaucoup de programmes n'ont jamais de test, même les bons jeux
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 08-09-2018 à 19:02 | #
Je ne veux pas ce type de test, ce jeu ne le mérite clairement pas
C'est pour savoir si le programme produit l'erreur partout
Je ne peux pas tester sur ma calculatrice... 25+E
Shadow15510Hors ligneAdministrateurPoints: 5504 Défis: 18 Message
Posté le 08-09-2018 à 19:03 | #
Ah ok excuse, j'avais pas compris...
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 08-09-2018 à 19:08 | #
Ça se comprend ça prêtait à confusion
DisperseurHors ligneMembrePoints: 1830 Défis: 1 Message
Posté le 08-09-2018 à 19:09 | #
Excuse moi aussi. Mais tu as l'emulateur...
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 08-09-2018 à 19:23 | #
Oui mais justement. Ça fonctionnait parfaitement sur l'émulateur
KikoodxHors ligneAncien labélisateurPoints: 3039 Défis: 11 Message
Posté le 19-09-2018 à 14:14 | #
Ouaip c'était bien foiré.
Je l'ai corrigé, je le poste maintenant, merci Disperseur !

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