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Posté le 28-11-2019 à 20:58 | #
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Salut!
Combien de mots sont dispo dans ton programme?
A plus! |
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Posté le 28-11-2019 à 21:01 | #
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21 octet? |
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Posté le 28-11-2019 à 21:08 | #
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On se calme s'il vous plaît.
Lance le programme si tu veux le savoir. Lis le code. Mais arrête de crier. |
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Posté le 28-11-2019 à 21:13 | #
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En haut de la page, il y a une propriété du programme qui est la taille. Fahri a écrit "21" dans le champ, certainement pour dire 21 ko, mais le site prend ça pour un nombre d'octets, donc ça donne "21 octets" si tu remontes la page.
Le programme actuel fait 23 ko.
C'était pas une blague, juste un commentaire orthogonal au tien. Encore une fois, la meilleure façon de savoir c'est d'aller voir pour toi-même ou d'attendre que l'auteur réponde (aucune garantie de quand). |
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Posté le 28-11-2019 à 21:25 | #
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Non, on ne peut pas créer de programmes multijoueur en Basic. Ces fonctions sont faites pour communiquer avec des modules d'acquisition (capteurs).
Tu peux le faire en C.Basic ou en C/C++ dans un add-in, par contre.
(Si tu as d'autres questions sans lien avec ce programme, pose-les sur le forum plutôt qu'ici.) |
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Posté le 29-11-2019 à 21:36 | #
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Ha, je sais pas trop ce qui s'est passé
Alors je suis désolé pour le "Des mises à jour seront faites régulièrement" que j'ai mis dans la description du programme car pour être franc j'avais oublié son existence tellement que ce programme date de longtemps
je vais rectifier la description car ce projet est pour être honnête, un projet abandonné.
Donc celui qui veut rajouter sa touche perso ou l’amélioré, je vous en prie, faite vous plaisir.
Et pour le nombre de mots on est limité en terme de mémoire donc je dirai 20 à 50 mots si mes souvenirs sont corrects. (Oui je trouve aussi que 50 mots c'est peu, mais lorsque je l'ai créé, c'était juste des tests).
Mais ton idée Lephenixnoir est excellente, mais malheureusement pour l'instant je serai pas capable de le recréer en C car pour l'instant je n'ai pas assez d'expérience vue que je m'initie au C. |
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Posté le 29-11-2019 à 21:54 | #
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Et en plus un Google trad devrait plutôt être compatible avec des graph sd et différents fichier à télécharger... |
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Posté le 29-11-2019 à 22:00 | #
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J'ai dit que ce programme est un projet abandonné, j'ai rien à rajouter. |
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Posté le 29-11-2019 à 22:29 | #
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Il est déjà compatible avec toutes les Graph programmables en Basic cela dit. |
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Posté le 30-11-2019 à 17:34 | #
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En fait, je retire ce que j'ai dit.
Je vais faire une ultime mise à jour à ce programme qui conclura l'aboutissement de cet utilitaire.
Pour tout vous dire, quand Lephenixnoir à parler de C.basic je ne savais pas de quoi il parlait et quand j'ai faits ma recherche et que j'ai vu le potentiel du C.Basic je suis revenue sur mes paroles. JE VAIS TERMINER CE PROG !
(mais ça changera pas sa compatibilité, on contraire il sera dépendant du C.Basic) |
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