|
Posté le 11-08-2006 à 00:06 | #
|
Peux tu reposter le jeu comme fichier joint d'un commentaire car il y a dû avoir un problème (il n'est pas téléchargeable). |
|
|
Posté le 11-08-2006 à 00:10 | # | Fichier joint
|
voici le fichier fxi en fichier joint
si ca marche j'enverrai le fichier cat et g1r |
|
|
Posté le 11-08-2006 à 11:37 | #
|
voilà je te l'ai mis |
|
|
Posté le 11-08-2006 à 13:46 | # | Fichier joint
|
Je sens que ça va me plaire
Le .cat arrive
P.S le voila |
|
|
|
|
Posté le 11-08-2006 à 14:25 | #
|
Il à été optimisé? |
|
|
Posté le 12-08-2006 à 21:46 | #
|
Je vais l'essayer dès que je peux |
|
|
Posté le 13-08-2006 à 14:46 | #
|
Alors quelques fautes d'orthographes dans l'introduction ("c'est" au lieu de "s'est" nottament). Après l'ordre de se diriger vers la maison des mercenaires, il y'a juste un écran blanc et un trait vertical qui s'affiche :huh:
Dans le code, je vois qu'il y'a un RclPict 1, mais aucune picture n'est disponible dans le fichier.
Donc trop buggué pour le moment
edit: au temps pour moi: c'est le cat qui est défectueux. Les pictures sont bien présentes dans le fxi. Je supprime donc le cat et le g1r (qui a du être fait à partir du cat certainement) |
|
|
Posté le 13-08-2006 à 15:23 | #
|
Très bon jeu, même si il gagnerait à être optimisé dans les déplacements sur la carte du monde (tous ces "if", bouh!), et un peu partout dans le code. Les combats sont trop aléatoires (on peut se prendre des "one shot" trop facilement). A des endroits, on doit enchainer les combats sans interruption (un bug à mon avis) et donc forcément mourrir.
Sinon, le jeu est intéressant et bien mis en scène et le code est plein de petites idées sympas comme l'autosave(d'ailleurs je pense que je vais réutiliser cette idée dans un de mes progs ), la gestion de l'équipement, etc . Il manque juste d'un peu de maturité.
J'ai rajouté une image |
|
|
Posté le 14-08-2006 à 14:28 | #
|
le .cat buggé? le mien fonctionne...
Edit : je viens de vérifier le .cat que j'ai mi à les pictures et la mat T tout comme le .fxi de base... |
|