C'est un point and click inspiré des jeux pour mobile "cube escape".
Le jeu est très court (je n'ai pas mis de sauvegarde).
Les commandes sont indiquées dans le jeu.
Il utilise les picture 2,3,4,5
Dites moi si il vous a plu, j'en ferai peut-être un plus
long du même genre.
mise à jour 1:
-tout le texte a été réécrit en minuscules par un ami alors que je ne lui avais rien demandé
-j'ai changé le curseur qui étais un "H" par un "+"
-maintenant, il utilise la picture 6 pour rendre le jeu plus rapide, mais vous pouvez la supprimer car elle est générée automatiquement.
Pour info, tu peux mettre plusieurs programmes et pictures dans un seul fichier, il suffit de les sélectionner tous à la fois, puis de les transférer sur la mémoire secondaire. Cela créera un .g1m que tu pourras directement transférer vers FA-124. Ah, et pas d'accents sur le nom de fichier, la calculette refuse.
Venons en au jeu :
- L'écran de bienvenue (le tout premier truc) n'est pas centré, argh è_é bon c'est techniquement impossible de vraiment centrer, mais sache que dans ce cas il faut prendre la partie entière. Donc il faudrait décaler ça d'une ligne vers le haut et le "PAR ALEXOT" d'une case vers la gauche. (c'est du nitpicking mais du bon centrage c'est important
- Il y a les minuscules, qui sont disponibles (il faut appuyer sur A<>a, tu le trouveras dans le menu de programmation), il faut les utiliser pour éviter que le joueur sente qu'on lui crie dessus.
- Le curseur devrait se déplacer 2x ou 3x plus vite, avec la taille des hitbox ce n'est pas vraiment un problème si on ne peut pas avoir de précision.
- Pour le curseur, il faudrait utiliser du drawstat : http://www.planet-casio.com/Fr/programmation/tutoriels.php?id=1 c'est adapté à ton cas car tu n'as besoin que de dessiner une forme basique (rond ou croix).
- Pour quand le grand père devient noir, il faudrait effectuer une sauvegarde de picture pour éviter le refresh à chaque déplacement du curseur. Je pense même que tu pourrais utiliser la fonction BG-pict (mais attention à reset la picture à la fin, c'est chiant quand on veut tracer un graphique et qu'on a en fond une image d'un jeu basic).
- Quand le grand père devient noir, je suis pas censé mourir ? x)
Bref, ce jeu peut être amélioré, il a néanmoins été fun fais en un plus long mais en prenant en compte ces améliorations
Merci beaucoup pour tes conseils Zezombye.
Non tu n'es pas sensé mourir quand il devient noir.
Je changerai l' image et le fichier quand j'aurais accès à mon ordinateur.
Et veux tu que je modifie le programme pour enlever les défauts ou que je fasse un autre jeu avec une autre histoire mais plus long et mieux fait?
Ou les deux?
Ou reprendre le même jeu mais en l'allongeant et en enlevant les défauts?
Et pour le fait de mettre les tous les programmes et les pictures dans le même fichier, il faut faire ça sur la calculatrice et à quel moment ?
EDIT: c'est bon, j'ai eu des réponses à mes questions.
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