Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA
Description :
Un 2048 tout beau tout neuf !
Donc voila, vous jouez avec les flèches (je ne vous apprend rien ), le jeu sauvegarde vos 5 meilleurs scores (vous les voyez quand vous finissez une partie), et il sauvegarde aussi votre partie automatiquement quand vous quittez le jeu. Lorsque vous ouvrez le jeu, la sauvegarde se met alors en marche toute seule.
Vous avez accès à un Menu Pause (grâce à la touche [MENU] ), où vous pouvez :
- revenir en arrière (vous pouvez revenir 3 coups en arrière) [F1]
- commencer une nouvelle partie
- ou quitter le jeu [EXIT]
Côté graphismes, vous aurez droit à de superbes animations de déplacement des nombres sur la grille... Et en fin de partie, le jeu détecte automatiquement si vous êtes bloqués, ou à l'opposé si vous avez gagné et atteint 2048 ! Vous pouvez alors continuer pour dépasser votre record !
BONUS : comme je suis très gentil :), je vous ai concocté un petit 2048+ un peu spécial dont vous me direz des nouvelles ! Vous pouvez choisir le format de la grille (de 1 à 4 lignes et de 1 à 7 colonnes) et changer le nombre de départ avec la touche [OPTN] ! Téléchargez le deuxième fichier !
Infos techniques
Infos techniques :
Le jeu utilise les Matrices M,N,O,P et Q pour jouer ; la sauvegarde se situe dans le File 5 (Listes 25 et 26 pour "2048" et 23 et 24 pour "2048+"), et vous pouvez modifier le File en changeant uniquement la première ligne de code du programme.
Le Jeu n'utilise aucune Picture, ni Str, ni fonctions MENU, pour le rendre compatible toutes Graph.
Nouveautés
Nouveautés :
Version 2.0 : Corrections de bugs mineurs ; création de 2048+ !
Version 3.0 : Correction d'un ENOOOORME bug avec le score quand vous faites "Retour" [F1] ! Et simplification des variables. (Pour 2048 et 2048+)
J’espère que ton jeu est vraiment différent, parce que les grands méchant Admins on horreur que l'on post des trucs vu et revu tels que +ou- ou hello world. (EDIT: )
Ou au moins enlève la partie qui dis que c'est assez peu original pour passer plus inaperçu
Ok, on aime pas trop les doublons mais on va pas supprimer le programme pour autant. On a peut-être 4 ou 5 2048, mais on a 20 +/-.
Et si ton jeu a des fonctionnalités originales, ne le cache pas, mets-le en avant. Détaille un peu de qu'il y a de spécial dans ce 2048+ (histoire d'allécher un peu le client : le mystère opaque attire peu, mais des petits bouts d'infos lâchés dans le suspense sont très efficaces) et ce que ton programme a d'intéressant par rapport aux autres.
En fait j'avais vu que les autres 2048 n'étaient pas forcément compatible avec toutes les calculatrices, et que les parties graphique et animation étaient souvent réduites dans les programmes Basic faute de place ou de rapidité (tout le monde à son défaut ). Bref je propose une autre version ou je remédie modestement à quelques uns de ces problèmes (il est écrit en basique sans Str ni Menu, donc compatible avec beaucoup de caltos, et propose aussi des animations), mais au risque qu'il devienne un peu lent (tout le monde à un défaut, vous dis-je ! ).
Pour Lephenixnoir : la seule fonctionnalité originale de mon jeu, c'est juste de proposer un autre format de grille avec 2048+ (mais là c'est encore plus lent )
Et pour Hackcell je técoute !, je vais enlever cette partie
Bon, tout ça c'est bien mais si on parlait du programme ?
Franchement, les anims' sont sympa. Il est assez inhabituel, dans un déplacement, de dessiner un double avant d'effacer l'original, mais on s'y fait. Les mouvements sont bien gérés.
J'ai trouvé un bug (léger) cependant. Dans la configuration suivante :
4 4 2 2
Envoyer les tuiles vers la gauche résulte en
4 8
sur ton programme au lieu de
8 4
dans la version originale de Gabriele Cirulli.
Je me suis arrêté à un score de 4000 (qui est bien supérieur à celui indiqué sur le screen alors que je n'ai obtenu qu'un 512), juste pour m'apercevoir qu'il y avait une sauvegarde (voilà ce que ça fait de lire un peu trop vite la description !). Bien joué.
La grille de 2048+ est assez sympa. Je pense qu'on pourrait exploiter cette faible hauteur à notre avantage mais je n'ai pas vraiment le courage d'aller jusqu'au bout de la partie.
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