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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Arena
Arena
Version : 1.0.1 Taille : 46406 octets Ajouté le : 2016-08-14 11:58 Modifié le : 2023-03-13 18:31
Auteur et posteur :
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24574 Défis: 170 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Arena - Lephenixnoir - Calculatrices
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Ce programme a participé à l'édition n°20 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

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Voici ma participation au 7 Days CPC #20 sur le thème de la Rome Antique !

Arena a remporté le 7 Days CPC #20 ! Merci pour vos retours !


Vous incarnez Carrus, un guerrier béni des dieux qui s'emmerde en taule, et qui va donc s'évader. Ça tombe bien, vous êtes là pour l'y aider... enfin, si vous y parvenez.

Le jeu est assez difficile (enfin, pour autant qu'on puisse en dire pour un jeu de cette taille). Par exemple, vous êtes très susceptible de mourir dans le tuto. Bon courage, j'ai mis pas mal de temps à le finir moi-même.

De manière générale, utilisez SHIFT pour valider, ALPHA pour annuler. Appuyez sur MENU pour quitter un niveau ou un combat. En combat, appuyez sur F1-F5 pour sélectionner une action. S'il faut que vous désigniez une cible, utilisez les touches fléchées et appuyez de nouveau sur la touche F1-F5 utilisée.

Arena est un jeu très court, en fait un proof-of-concept de tout ce qu'on peut faire de pété avec un moteur de gris et les supports qui vont bien, notamment au niveau des animations.

C'est avec la participation de Cake l'un des premiers programmes à utiliser gint, je voulais donc envoyer un peu du lourd. D'ailleurs c'est compatible SH3/SH4 (gint, bien sûr). Bon et, je vous l'avoue, c'est aussi un brouillon pour le moteur de TLT.

Sources : le fichier #2 contient les sources originales de 2016 ; cette archive .zip contient une version qui compile en 2023.


Commentaires :

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NinestarsHors ligneMembrePoints: 2462 Défis: 24 Message
Posté le 21-08-2016 à 19:21 | #
Je confirme ça marche
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24574 Défis: 170 Message
Posté le 21-08-2016 à 19:23 | #
Bien sûr que ça marche ! <3

Hésite pas à dire ce que t'en a pensé sinon... ^^'
GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 26-08-2016 à 22:42 | #
Peut être rajouter une option permettant de gérer l'intensité des niveaux de gris. En contraste de série, je dois faire un effort pour voir le niveau des barres de vie, le gris est trop clair chez moi (Graph75 SH4, 2.05) si je monte le contraste, ca deviens dégeulasse, parceque .. Bah. Vous savez ce que ça donne quand on monte le contraste quoi....
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24574 Défis: 170 Message
Posté le 26-08-2016 à 22:43 | #
Je vois le problème. Quand j'aurai la machine je pourrai y travailler proprement.

Gérer l'intensité ? Il n'y a pas de tel paramétrage possible. Il n'y a que le contraste...
GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 26-08-2016 à 22:46 | #
In-game je veux dire. Un menu réglage, dans lequel tu peux faire monter les noirs dans ton niveau de gris
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24574 Défis: 170 Message
Posté le 26-08-2016 à 22:47 | #
Ah oui, c'est vrai que j'ai forcé le contraste dans le code. Je peux ajouter ce réglage-là mais soyons clairs : le seul paramètre est le contraste. On ne peut rien faire varier d'autre.
GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 26-08-2016 à 22:50 | #
J'ai pas vraiment compris. Tu peux faire varier la teinte de gris vers des couleurs plus noires, selon une valeur demandée à l'utilisateur ? Du coup, c'est un paramètre, non ?
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24574 Défis: 170 Message
Posté le 26-08-2016 à 22:51 | #
Non, je ne peux pas faire ça. Je peux modifier le réglage de contraste qui est déjà accessible depuis le menu SYSTEM, c'est tout.

Le moteur de gris est tout sauf flexible.
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 26-08-2016 à 22:53 | #
Bon, du coup je télécharge et teste !
GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 26-08-2016 à 22:54 | #
D'aaaaacord. Du coup, c'est plus un moteur de gris que de niveaux de gris en fait ?

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