Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Arena
Arena
Version : 1.0.1 Taille : 46406 octets Ajouté le : 2016-08-14 11:58 Modifié le : 2023-03-13 18:31
Auteur et posteur :
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24579 Défis: 170 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Arena - Lephenixnoir - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 13241
Score au progrank : 42
Pas encore de note !
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
3131 téléchargements | Soumettre un test



Ce programme a participé à l'édition n°20 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph «

Voici ma participation au 7 Days CPC #20 sur le thème de la Rome Antique !

Arena a remporté le 7 Days CPC #20 ! Merci pour vos retours !


Vous incarnez Carrus, un guerrier béni des dieux qui s'emmerde en taule, et qui va donc s'évader. Ça tombe bien, vous êtes là pour l'y aider... enfin, si vous y parvenez.

Le jeu est assez difficile (enfin, pour autant qu'on puisse en dire pour un jeu de cette taille). Par exemple, vous êtes très susceptible de mourir dans le tuto. Bon courage, j'ai mis pas mal de temps à le finir moi-même.

De manière générale, utilisez SHIFT pour valider, ALPHA pour annuler. Appuyez sur MENU pour quitter un niveau ou un combat. En combat, appuyez sur F1-F5 pour sélectionner une action. S'il faut que vous désigniez une cible, utilisez les touches fléchées et appuyez de nouveau sur la touche F1-F5 utilisée.

Arena est un jeu très court, en fait un proof-of-concept de tout ce qu'on peut faire de pété avec un moteur de gris et les supports qui vont bien, notamment au niveau des animations.

C'est avec la participation de Cake l'un des premiers programmes à utiliser gint, je voulais donc envoyer un peu du lourd. D'ailleurs c'est compatible SH3/SH4 (gint, bien sûr). Bon et, je vous l'avoue, c'est aussi un brouillon pour le moteur de TLT.

Sources : le fichier #2 contient les sources originales de 2016 ; cette archive .zip contient une version qui compile en 2023.


Commentaires :

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6 | Suivante

LegolasHors ligneAncien rédacteurPoints: 3266 Défis: 104 Message
Posté le 14-08-2016 à 18:36 | #
Un moteur de gris ? Pas besoin en Bretagne ! Ok je sors... mais tu me donnes envie d'y tester du coup.
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24579 Défis: 170 Message
Posté le 14-08-2016 à 18:38 | #
Il faisait très beau en Bretagne, du moins quand j'y étais !

Au final le moteur de gris ce n'est qu'un timer qui alterne deux délais. Honnêtement, le moteur de rendu de bitmaps (bopti) ou le système d'animations sont bien plus exceptionnels en comparaison
DrakHors ligneRédacteurPoints: 1925 Défis: 40 Message
Posté le 14-08-2016 à 21:22 | #
Heu, question, je n'ai pas ma calto sous la main... Quand on télécharge ton jeu, est-il nécessaire de télécharger gint en plus ? J'avoue que c'est confus dans mon esprit...
Cakeisalie5En ligneAncien administrateurPoints: 1960 Défis: 11 Message
Posté le 14-08-2016 à 21:25 | #
Nan Drak, gint est un outil de développement. Là, tu prends le g1a et tu le lances comme d'hab.
DrakHors ligneRédacteurPoints: 1925 Défis: 40 Message
Posté le 14-08-2016 à 21:35 | #
Owww, wonderful. Okay, ça marche !
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24579 Défis: 170 Message
Posté le 15-08-2016 à 18:21 | #
Pour préciser un peu plus, gint est une bibliothèque... comme fxlib. Sous Linux on dispose déjà des éditeurs de texte et du compilateur (qui sont intégrés au SDK), mais on n'avait pas de lib spécialisée : on réutilisait fxlib. gint est un peu son équivalent. Il manque aussi l'émulateur mais ça c'est une autre affaire...
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24579 Défis: 170 Message
Posté le 15-08-2016 à 21:52 | #
Petite correction (merci Ninestars) : il ne fonctionne pas sur SH3. Il doit rester un bug, en tous cas c'est pas un défaut de gint.

J'espère que les testeurs auront une SH4 sous la main x)
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2462 Défis: 24 Message
Posté le 15-08-2016 à 21:57 | #
Ça bloque quand je fais F1 une deuxième fois pour attaquer une cible, ma vie devient blanche (surement parce que le niveau de gris se stop) et plantage (oui je suis sur SH3)
En tout cas le gris est nickel
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24579 Défis: 170 Message
Posté le 15-08-2016 à 22:00 | #
C'est le problème que je rencontre aussi. Le problème est sérieux si ça arrête le gris è_é

Merci, j'y ai pas mal travaillé. Ce bug est dommage mais rien n'est insoluble. Je vais voir ce que je peux y faire
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24579 Défis: 170 Message
Posté le 21-08-2016 à 14:30 | #
J'ai mis à jour le fichier avec correction de ce problème.

Ce n'était qu'à moitié un défaut de gint : l'accès à un pointeur nul était de la faute du code d'Arena... la fait que l'erreur ne soit pas affichée clairement (problème encore irrésolu) doit être incombé à gint.

Quoiqu'il en soit, le jeu est de nouveau compatible SH3 !

Pages: 1, 2, 3, 4, 5, 6 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 100 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd