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Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et Menu pour utiliser ce programme. Si vous avez une Graph 85 (SD), mettez-la à jour.Description :
Le voici ENFIN ! Le jeu Eon the Dragon !
Version actuelle : 1.2 (Si vous avez commencé une partie sur la version 1.1, vous pouvez poursuivre votre partie sur la 1.2)
Pénétrez dans un jeu où vous avez la possibilité de créer vos propres compétences et de donner naissance à un héros unique !
L'Histoire : Le royaume d'Uryl est un vaste territoire dirigé par un roi aimé de son peuple. Ses terres avaient tout pour prospérer : l'accès à la mer, une forêt dense, une mine avec de bons gisements... Seulement, la forêt du nord du royaume a commencé à sombrer depuis peu, et des créatures malfaisantes sont alors apparues. Même le templier millénaire a perdu toutes ses feuilles, et son accès est à présent scellé par une puissante magie. On soupçonne un certain sorcier d'en être le principal responsable...
Vous incarnez un aventurier en exploration sur le royaume. C'est ici que la petite balade de campagne cesse pour vous ! Prenez les armes et libérez le royaume du joug des monstres !
Pour bien connaître le jeu et avoir toutes les informations nécessaires pour pouvoir jouer (contrôles, fonctionnement, etc.),
Le guide figure parmi les fichiers à télécharger. Ce guide est valable pour la version 1.1.
Avancées des Versions
Avancées des Versions
Version 1.1 : Ajout des compagnons (Jimbo, Gombo et Rambo), modification de l'interface map monde, légères retouches des menus et du programme.
Version 1.2 : Réécriture complète du programme de combat plus léger. Compagnons utilisables en combat avec la touche Shift ! Jimbo : soigne le joueur avec une efficacité variable (entre 30 et 50% des hp max du joueur). Gombo : fait perdre entre 25 et 30% des HP actuels de l'adversaire. Rambo : Cause des dégâts indépendants de la défense adverse. Menus carac et compétences séparés.
N'hésitez pas à donner des retours (commentaires, tests...), ça fait plaisir !
Nota bene : Je n'ai pas eu le courage de rejouer sur le version 1.2 en entier. Il y a peut-être des bugs cachés. La version 1.1 est le premier fichier, la version 1.2 est le troisième fichier.
C'est vrai ? Mince, un petit défaut alors. En ce cas, il faut que tu rentres "16→DimList 1". En principe cela s'opère normalement quand tu commences une nouvelle partie ! Si ta liste 1 n'a pas 16 cases, c'est que tu as fait "continue" au lieu de "new game", je pense. As-tu lu la notice du PDF ? Tout est expliqué là-dedans
Aussi ai-je oublié un petit détail : si le programme en lui-même occupe 29 ko, il ne faut pas oublier que les listes, matrices et surtout pictures du programme occupent environ 12 ko ! Je vous conseille, pour le bon fonctionnement de votre machine et du jeu en lui-même, d'effacer tout ce qui se trouve sur la mémoire vive de la calculatrice avant de jouer !
Matt : Cela m'étonne, j'ai pourtant bien check mon programme "θBEGIN", et il y figure la ligne "16→DimList 1"...
Mais comme mon programme n'est pas protégé par des mots de passe, tu peux effectivement le triturer en cas de souci.
Casio jawa : Je crois que j'ai effectivement trouvé une recette !
J'ai juste regardé vite fait pour savoir pourquoi la liste ne s'initialisait pas je ne suis pas allé plus loin je veux garder la surprise j'ai appelé ma première attaque banane j'avais pas d'inspi...
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