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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Réflexion >> A vers B
A vers B
Version : 1.0 Taille : 4000 octets Ajouté le : 2016-05-07 21:21 Modifié le : 2016-05-08 15:45
Auteur et posteur :
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2462 Défis: 24 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - A vers B - ninestars - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 4870
Score au progrank : 46
Note actuelle : 8.25/10 noté 2 fois
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667 téléchargements | Voir les Tests (1)



Ce programme a participé à l'édition n°19 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

A vers B


ce jeu participe aux 7 Days CPC #19


Voilà un jeu de réflexion dans lequel il faut construire la route pour que notre voiture puisse rejoindre l'arrivée. Essayer de ramasser toutes les étoiles du niveau, mais attention d'autres voitures circulent déjà sur les routes et il vaut mieux éviter les collisions !

Pour construire la route rien de plus simple :
FLECHE pour choisir la direction puis SHIFT pour poser le morceau de route.
EXIT permet de recommencer le niveau.
MENU renvoie au menu principal.

Sur la droite est indiqué le niveau actuel, le nombre d'étoiles et la quantité de route dont vous disposez ainsi que le nombre de voitures en circulation.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Gameplay génial et étonnement assez rapide ! BravoLe 08.05.2016 à 18:20
8.5Voir le testLe 13.05.2016 à 16:59

Commentaires :

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Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 08-05-2016 à 18:18 | #
Ton jeu est vraiment cool et permet de réfléchir ! Le concept est génial !
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 08-05-2016 à 19:41 | #
Hi hi on peut passer dans les arbres
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2462 Défis: 24 Message
Posté le 08-05-2016 à 20:15 | #
Merci bien !
Oui si on croise une route, le jeu ne vérifie pas sur quoi on atterrie. Donc si c'est un arbre, tu finies dans l'arbre
Sinon on peut passer derrière les arbres en effet, c'est plus sympa pour la perspective.
Pour les joueurs : Les croisements sont un peu foireux, éviter de croiser une route si vous voyez que vous allez finir dans un mur ou une autre route. Soyez RP
Dark eliasHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 2 Message
Posté le 10-05-2016 à 10:32 | #
Ah ok ! Mais c'est avec ton jeu que mon espérance passe de 40 à 1.2 %....
NinestarsHors ligneMembrePoints: 2462 Défis: 24 Message
Posté le 13-05-2016 à 19:30 | #
Merci pour le test Cakeisalie5 !
C'est vrai pour les controles :/
Je suis content que les niveaux plaisent, au début j'avais peur de ne pas pouvoir faire quelque chose de compliqué où il faille se creuser la tête, et en fait le gameplay est assez profond pour faire pas mal de niveaux
Tu as eu quelle réaction avec le double niveau ?
Cakeisalie5En ligneAncien administrateurPoints: 1960 Défis: 11 Message
Posté le 13-05-2016 à 21:52 | #
Avec le double niveau, j'ai tout de suite su la seconde fois que ce serait ce à quoi j'ai pensé la première fois. Je suis pas la moitié d'un abruti quand même
TombxHors ligneMembrePoints: 4 Défis: 0 Message
Posté le 21-10-2017 à 19:09 | #
Wtf j'ai des problèmes de mémoires, meme après avoir reset ma calculatrice 61 000 octets ne suffisent pas pour un jeu de 5000 octets ? Le programme a besoin de tant de chose ?
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24575 Défis: 170 Message
Posté le 21-10-2017 à 19:22 | #
Le problème n'est pas là, tu as sans doute oublié de transférer quelque chose, par exemple une Picture ou une Matrice... les erreurs mémoire signifient parfois qu'une donnée recherchée n'existe pas.

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