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Qui n'a jamais rêvé de massacrer des ours polaires par dizaines ? (Oui j'ai eu des cours d'anglais difficiles sur 'the Global Warming' de tous ses morts, comment avez vous deviné ?) Cela est désormais possible, dans mon tout premier jeu (un add-in qui plus est), j'ai nommé :
Kill the Polar Bear (!)
Dans ce jeu inédit, des ours polaires foncent droit sur vous : votre rôle est de les faire passer de vie à trépas, et vous avez intérêt à réussir... En effet, les ursidés peu satisfaits du sort que vous leur réservez, désirent votre mort (ciel !), et vous n'avez que trois vies...
Pour le moment, le dev' du jeu est en pause, mais j'ai un tas d'idées de contenu à ajouter, pour quand j'en aurai le temps. Merci de me signaler tout bug ou comportement inhabituel. Je ne souhaite pas le moins du monde faire l'apologie du massacre des ours polaires. Bon jeu !
Nota bene : les dessins d'ours ont été réalisés par un ami, qui a désiré se faire crudité sous le nom d'AKM
Fichier 1 : Le jeu, compatible SH4
Fichier 2 : Les sources
MàJ :
1.1
1.1
D'obscures modifications dans la gestion des saves (pour plus d'infos, voir les pages 1-2 des coms ), et améliorations minimes en vrac
1.2
1.2
Correction d'un tragique bug empêchant de jouer, en cas d'absence de sauvegarde (bug de la version prédédente, pour +d'infos, voir coms. pages 3-4)
Je serais toi je transformerais tous les char en int pour les variables (pas les tableaux) c'est plus conventionnel , puis on est pas à ça près pour la mémoire .
Sinon je vois pas trop le problème là, quelles sont les 2 variables que tu as rajouté ?
J'ai fait une erreur, une grosse erreur... Possiblement une terriblement grosse erreur.
Le problème n'est pas lié aux variables, mais à l'appel de la fonction. Si le programme ne trouve pas de sauvegarde (comme c'est toujours le cas avec l'émulateur, la save se faisant dans \\\\fls0), il sera envoyé en paramètre à ma fonction, la valeur *NULL, et ça, la caltos n'aime vraiment pas.
Voilà, le bug est corrigé : normalement, plus de problème
Mon fix
Mon fix
Créer la variable : int casEcheant = 0;
Si !pointeurDeMaSave, pointeurDeMaSave = &casEcheant;
Dès demain, je pars pour une semaine à Rome 8) , puis retour à l'internat. Du coup, faudra pas attendre de mise à jour d'ici deux semaines, allez ciao !
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