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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> IPod Spin
IPod Spin
Version : 1 Taille : 38000 octets Ajouté le : 2016-03-20 23:01 Modifié le : 2022-02-24 13:07
Auteur et posteur :
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Planète Casio - Add-in Casio - IPod Spin - kirafi - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 6668
Score au progrank : 54
Note actuelle : 9.05/10 noté 2 fois
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1455 téléchargements | Voir les Tests (1)


Description :

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Salut les gens ! Aujourd'hui on accueille un p'tit nouveau dans la famille des iPod, j'ai nommé : Spin
Cet Add-In est basé sur un jeu de casse-tête, une adaptation du célèbre... à bah non le concept est de moi .
Et oui j'ai l'honneur de vous présenter une sorte de Puzzle mélangé à un Rubik's Cube .
Le principe est simple, vous avez une grille qui se mélange sous vos yeux, et il faut réussir à la rendre uniforme.

Il existe 3 modes de jeux :
[b]COLOR [/b]
(accessible au début du jeu)
Chaque carré sur la grille peut adopter 2 couleurs, noir ou blanc (f*ck les rageux qui diront que ce ne sont pas des couleurs, on dit bien monochrome ), le but est donc de rendre cette grille soit entièrement noire, soit entièrement blanche, pour changer les couleurs c'est très simple :
Chaque case correspond en réalité à une touche du clavier et lorsque vous cliquez sur une des touches, ce n'est pas le carré correspondant qui change de couleur, mais ceux adjacents.
Par exemple voici ce que ça donnerait si on appuyais sur [EXE] (qui correspond donc au carré en haut à droite (cette grille n'est pas représentative car ici il est question de clarté visuelle ) :
[b]TURN [/b]
(accessible lorsque le meilleur score, soit le nombre de coups minimum pour terminer la grille, en COLOR est inférieur à 100)
En gros c'est comme le mode ci-dessus, mais avec des chiffres allant de 1 à 3 sur les blocs (ce ne sont plus des carrés) et qui "tournent" dans cet ordre .
[b]SPIN [/b]
(accessible lorsque le meilleur score en TURN est inférieur à 50)
Là c'est un mix des 2 modes précédents , les blocs adjacent tournent et le bloc correspondant à la touche pressée change de couleurs !


REMARQUE la touche [AC/on] ayant des soucis de comptabilité, son carré (ou bloc) correspondant (haut gauche) est donc activé avec la touche [→]

Pour quitter une partie, appuyez tout simplement sur [EXIT], le reste des touches est explicite .

Premier fichier Jeu (Compatible SH4, je le remet au cas ou ).
Deuxième fichier Sources (Non conventionnelles, j'avais codé ce jeu il y a quelques mois ...).

Au premier abord ce jeu vous donnera du fil à retordre mais lorsque vous comprenez le concept, il vous sera facile de descendre en dessous des 20 coups , persévérez !
Com' d'hab', un commentaire, une note, un test, bref des retours font toujours autant plaisir .


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9.1Voir le testLe 21.08.2016 à 15:10
9Super jeu que j'ai jamais réussi à finir(Alde)Le 22.04.2016 à 19:13

Commentaires :

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Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 20-03-2016 à 23:08 | #
Sympa, mais il me semble avoir déjà vu un concept similaire sur PC. Je cherche le jeu en question
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 20-03-2016 à 23:13 | #
Sympa mais dis moi... Tu n'aurais pas oublié iCrew qu'on attend depuis 46 ans ?

Je testerai à l'occasion
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 20-03-2016 à 23:17 | #
Hum okay DarkStorm tu m'dis si tu trouves .

Bah bah bah , j'avais donné une date d'anti-échéance, genre iCrew arrivera pas avant au moins la rentrée prochaine ... De toute façon je dois le reprendre (rendre le code plus conventionnel dans la nomenclature) et je dois aussi terminer SeaRush avant ...
Pour l'instant contentes toi de résoudre ce casse-tête !
AldebariusHors ligneMembrePoints: 1083 Défis: 10 Message
Posté le 20-03-2016 à 23:19 | #
Encore un jeu tordu
Pareil j'attends iCrew depuis 107 ans et je vois pas pourquoi tu ne t'y met pas plus franchement (je rigole, moi aussi j'ai beaucoup à faire et un projet qui avance pas )
Je teste quand je peux
FenyskHors ligneMembrePoints: 286 Défis: 0 Message
Posté le 21-03-2016 à 13:54 | #
OMG je m'attendais pas à un programme surprise ! J'y testerais dès que je pourrais !
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 21-03-2016 à 13:55 | #
Je testerai dès que je pourrai*
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24572 Défis: 170 Message
Posté le 23-03-2016 à 18:26 | #
En voilà au moins un qui bosse, vous devriez tous suivre son exemple bande de larbins !

Bien joué Kirafi, ça fait un jeu de plus qu'il faudrait que je teste : j'espère juste tenir de nouveau ma calculatrice en main comme un divertissement avant la fin de l'année
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 23-03-2016 à 19:36 | #
Ouai j'avoue, des membres des actifs d'anciennes générations, je suis le seul qui ai posté ce moi-ci !
D'ailleurs faudrait trop rajouter dans le bandeau à droite de la photo un indice de générations (genre une année = une génération), et ça me fait penser qu'il y a eu un petit arrivage de nouveaux y'a pas longtemps genre ils sont 2 ou 3 à avoir sorti quelques programmes récemment .
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24572 Défis: 170 Message
Posté le 24-03-2016 à 20:34 | #
Bien vu pour le bandeau d'ancienneté, un truc à ajouter ça

Et puis t'exagères, j'ai posté un programme (note que je n'ai pas dit un « jeu ») le mois dernier pour le CPC
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 24-03-2016 à 21:25 | #
Cool le bandeau d'ancienneté (pas trop compliqué à mettre en place j'imagine, sinon y'a vraiment un soucis de conception du site )

Hehe justement le mois dernier , puis même, hors concours nah !

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