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Utilitaires >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Divers >> Comptage
Comptage
Version : 1.0 Taille : 120 octets Ajouté le : 2016-03-16 15:11 Modifié le : 2016-03-16 15:11
Auteur et posteur :
FabcvlrHors ligneMembrePoints: 2271 Défis: 41 Message
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Description :

Un petit utilitaire qui compte le nombre de caractères qui composent un nombre. Je l'utilise pour organiser l'affichage de mes calculs en mode graphique.
C'est un utilitaire développé avec l'aide de smashmaster et de lephenixnoir.


Commentaires :


EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 16-03-2016 à 15:16 | #
Le nombre de caractères qui composent un nombre ? C'est à dire ? Genre 'un' = 2 caractères ?
Gab.cHors ligneMembrePoints: 449 Défis: 0 Message
Posté le 16-03-2016 à 15:18 | #
Non : 251 = 3 caractères
FabcvlrHors ligneMembrePoints: 2271 Défis: 41 Message
Posté le 16-03-2016 à 15:19 | #
-0,512 donne 6 caractères.
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 16-03-2016 à 15:20 | #
D'accord, pas mal !
Breizh_craftEn ligneModérateurPoints: 1171 Défis: 7 Message
Posté le 16-03-2016 à 15:20 | #
Il me semble que ça passe en une ligne avec un log ou je sais plus quoi. Je m'en servait souvent. Mais du coup je verrait plus une astuce qu'un programme exprès pour ça…

Par contre je gérait mal la virgule et le négatif (mais avec des if ou des ⇒ on s'en sort).
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24574 Défis: 170 Message
Posté le 16-03-2016 à 17:43 | #
Oui, ça tient en une ligne « 1+log N »... pour les entiers naturels strictement positifs. Ça ne gère ne le signe ni les décimaux
FabcvlrHors ligneMembrePoints: 2271 Défis: 41 Message
Posté le 17-03-2016 à 08:03 | #
Cette ligne est dans le programme
ZezombyeHors ligneRédacteurPoints: 1756 Défis: 13 Message
Posté le 25-03-2016 à 12:57 | #
-0.0052 donne 5 caractères au lieu de 7
5e36 donne 10 caractères au lieu de 5 (5e+36)
0.025e69 donne 10 caractères au lieu de 7 (2.5e+67)
Vla les erreurs à corriger

Sinon personnellement je calcule le nombre de chiffres dans la partie entière (modulo 10), puis le nombre de chiffres dans la partie décimale (x10), j'additionne tout ça avec +1 si le nombre est négatif et c'tout mais j'ai les mêmes erreurs avec les puissances de 10

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