Voici ma très maigre participation au concours
Ce qu'il devrait être une fois fini (en théorie) :
Vous êtes le capitaine d'un bateau de la marine. Le QG à donné l'ordre de capturé le plus grand pirate de tous les temps. Vous devez donc partir à sa recherche et le capturer.
Mais vous débutez et votre bateau et votre équipage sont tout pourris
Donc vous devrez parcourir une map générée aléatoirement (avec des chunks chargés ou non, un peu comme Minecraft). Accostez sur les continents pour les exploiter. C'est à dire, recrutez des membres d'équipages, récolter des ressources, construire des abris provisoires. Pour au final, avec toutes les ressources récoltés avec peine, améliorer votre bateau.
Mais ce ne sera pas simple car des mobs hostiles vous barreront la route ainsi que des bandits (qui seront de difficulté croissante).
Ca c'est ce que j'embitionne.
Mais ce qu'il est présentement :
4 chunks sont générés au départ avec 1 à 3 continents. Vous ne pouvez rien faire à part vous déplacez sur cette micro map
Et il y a des bugs d'affichage quand on s'approche du bord
Aussi, on n'a pas l'impression d'avancer quand on ne voit pas de continent (j'ai pas eu le temps de mettre des vagues ou des trucs comme ça)
Le programme est compatible sh4 grâce au sh4 compatibility tool.
Les sources sont commentés mais il reste des choses que je n'ai pas eu me temps de commenter (notamment le "remplissage" des continents et l'affichage que j'ai modifié à la dernière minute)
Je suis désolé de fournir un programme comme ça pour le concours et je vais l'améliorer le plus rapidement possible