Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA
Description :
Vous aimez Zelda ? Vous aimerez sûrement mon jeu !! Il suffit d'y jouer pour comprendre...
Progression
Cliquer pour enrouler
Histoire
15%
Maps
15%
Gestion dégats/chocs
95%
Objets
30%
Je pense aussi que je ferai des "extensions de maps", la calculette ne contenant pas assez de mémoire...
Désolé aux possesseurs de graph 35...
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Nouveauté !! -Vous pouvez changer l'interface (Pict 3)
-Le premier DrawStat fonctionne
-Les dessins sont en SuperDrawStat
-Vous pouvez voir les variables utilisables (pour cheater... Et comprendre le code )
Par contre il faut relancer le jeu (nouveau) pour avoir l'interface...
Nouveauté 1.1 !! -Un nouvel objet: LES BOMBES
-Le premier donjon est fonctionnel
- A la fin, possibilité de choisir son camp....
Vous êtes un jeune homme qui va essayer de sauver le monde d'une invasion de monstres....
Il ne le sait pas encore mais....
Spoil... A vos risques et périls...
Je le savais
Il va découvrir que tout ce qui est commun pour lui est faux..... Et servir d'espion pour... Les guerriers sombres...
Le premier drawstat du programme. Je suppose que c'est l'image du menu. Sinon j'ai donc supprimer le bout de liste qui restait et le drawstat et j'ai pu lancer le jeu (sur émulateur).
Alors l'intro claque, le texte super ça donne grave envie de jouer !
Je vais donc enlever mes programmes en cours et tester ce jeu sur calto (je voulais sur émulateur à la base mais il aime pas les str )
Petite remarque, au lieu de faire : 1→Ymin etc.
Tout est initialisé grâce à ViewWindows 1,127,0,1,63,0 (ViewWindows Xmin,Xmax, 0, Ymin, Ymax, 0). Tu la trouve en appuyant sur shift F3 F1
edit : j'appuie sur les touches mais mon nom ne s'écrit pas
Aussi une description un peu plus détaillé donnerait plus envie de jouer quand on regardera la page de ton programme
edit 2 : J'ai bourriner EXE pour que je n'ai pas de nom
Et donc pour l'interface récurrente entre chaque écran, je te conseille de la stocker dans une picture (OPTn F6 F6 F2 F1) et de la mettre en background (shift menu F6 F5 F2). Comme ça plus besoin de redessiner ^^.
Pour tes animations utilisent plutôt le superdrawstat ou le multi drawstat. Ca évitera d'avoir StatGraph 1 affiché ^^.
Sinon le jeu commence bien je continue
edit 3 :
Bon, j'ai joué un peu et je dois dire que :
C'EST GENIAL CE JEU EST GENIAL ! Les cartes sont très joli et le 3D rend très bien ! J'ai l'impression de redécouvrir les rpgs sur gameboy et c'est juste magique !
Il est extrêmement bien fait ! Pas de bug ! Les ennemis ne sont pas trop fort pour notre niveau juste comme il faut. C'est assez fluide (même si je pense que du super drawstat aurait été plus rapide que du texte pour les persos/mobs a voir).
Non mais réellement le tile mapping est nickel. Les éléments du décors bien choisi. Vraiment rien à redire (je suis même un peu jaloux car j'aurai voulu avoir la patience de faire ça dans mon ex projet de rpg )
Je suis tellement content que ce jeu soit si génial que je vais chipoter :P. Les interfaces ne sont pas extraordinaires. Elles font leur boulot y'a pas de souci mais elles auraient pu être plus stylé :E. Je te passe en pièce jointe le menu que j'avais prévu pour mon rpg, il ressemble à celui de pokémon et je ne l'avais jamais montré auparavant
Le blanc à gauche, c'est pour y mettre ce que tu veux ^^. Je m'en servait pour afficher le contenu du sous menu que l'on choisissait (genre quand on cliquait sur stats, ça affichait les stats, inventaire ça affichait, tu dois t'en douter, l'inventaire, etc).
J'espère qu'il te plaira mais sinon t'en fais ce que tu veux
On repart sur le positif avec le scénario qui est classique mais bien On a envie de continuer (et d'ailleurs j'écourte ce long message pour jouer)
ps : on peut spammer la fontaine de rubis
edit 4 :
Oh... mon... dieu... Des pnj ! J'aime ces choses là ça rend l'univers plus vivant et cohérent
Par contre les maisons sont un peu beugué, si on entre et qu'on n'appuie pas sur la flèche du haut, on ressort et si on ne bouge toujours pas on rerentre à l'infini.
ATTENTION SPOIL :
SPOIL SPOIL SPOIL SPOIL
Cliquer pour enrouler
Tobu : vient on va sauver le monde et péter du monstre dans le 1er donjon du jeu
Moi : OUUUUUIIIIIII
Jeu : fin de la demo
Moi :
Sinon j'ai adoré cette démo ! Absolument rien à redire ! Tout est parfait ! J'attends avec impatience les mis à jour !!
Il faudrait dessiner des petites flèches au dessus et en dessous de la case ou on est
Mais de rien ça fait plaisir
Pour jouer il suffit juste de supprimer ke bout de liste et le drawstat la ou ça bug
Je posterai un test quand il aura plus avancé, je préfère donné mon avis et des conseils avant de faire poster un test (et surtout je peux dire ce que je veux dans l'ordre que je veux )
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