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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Role/RPG >> Casio Dale
Casio Dale
Version : 3.1 Taille : 49000 octets Ajouté le : 2015-12-16 18:01 Modifié le : 2016-05-05 21:10
Auteur et posteur :
AldebariusHors ligneMembrePoints: 1083 Défis: 10 Message
Planète Casio - Jeu Casio de role ou rpg - Casio Dale - aldebarius - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 9045
Score au progrank : 33
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Description :

Il était une fois une contrée lointaine, très lointaine, où vivaient les étranges hommes qui codaient sur calculatrice, avec leurs coutumes bizarres et...BAF!.. Oui, bon ta gue*le!
Bref dans cet endroit, jadis sauvé par Zelda, ou Link (en fait on sait pas trop ) des griffes de l'infâme Gollumdorf, la paix semblait de nouveau assurée quand un jour revint le fils du précédent vint réclamer son trône (non, pas celui en fer comme au début ). De nouveau, la famine, le désespoir, les pleurs ...j'en fait un peu trop? oui j'arrête... bref le malheur retomba sur la cité de Planète Casio. A toi valeureux combattant, tel Jacob Frye dans Assassins Creed, de supprimer un à un les partisans du nouveau dictateur pour ramener la paix le calme et la volupté dans la communauté... (oui c\'est le même texte que dans l\'article de la RDP )

Ça y est, enfin , il est sorti ! Ça fait je ne sait depuis combien de temps que je vous le promet , mais bon, l 'important c\'est qu\'il soit là ! Et puis je suis aussi content de vous proposer mon premier vrai gros projet .
C 'est un RPG où vous contrôlez un personnage qui doit délivrer Planète Casio du joug de l 'infâme dictateur (qui est, comme vous l 'avez compris le fils de Gollumdorf). D 'abord, créez votre personnage en fonction de votre style de jeu. En cours de jeu, vous pouvez choisir entre de multiples armes et armures! En plus, vous pouvez lancer des sorts dans la 3.0! Vous pouvez rencontrer de multiples personnages au cours du jeu (qui reprennent les pseudos des membres les plus actifs du site ).
Utilise la Matrice X pour la sauvegarde. Ne pas effacer les pictures 1 à 9 et puis les programmes (mais ça me parait évident ). Sinon, vous pouvez tout effacer ainsi que la picture 10.
L'utilisation de Ftune est conseillée Plus besoin a partir de la 2.0

Contrôles
Contrôles

Se déplacer : Replay (jusqu'ici ça va )
Attaquer au corps à corps : Shift
A l 'épée, il faut que vous soyez en face de votre cible.
A la hache, vous pouvez être orienté comme vous voulez tant que vous êtes adjacent à la cible.
F1 : Auberge(pour se healer)
F2 : Armurerie(pour acheter des armes
et des armures (vous sélectionnez ce
Que vous voulez et le placez dans l'inventaire))
OPTN Avancement dans l'histoire/Objectif à atteindre
EXIT : Pause
Alpha : Retour au menu principal

Sélection d'un ennemi
Sélection d'un ennemi

Appuyez sur Vars
Sélectionner un ennemi : Replay
Voir ses PV : Menu puis EXE
Attaquer à distance (Arc ou Arbalète) :
Appui long sur Shift
Quitter : Vars


Stats
Stats

Appuyez sur Menu
Inventaire : c'est marqué (F1)
Dans l'inventaire, vous pouvez
changer d'arme ou d'armure en
la sélectionnant avec EXE.
Sinon pour sortir : Exit
Quitter : Menu


Sorts
Sorts

Appuyez sur x^2
La liste des sorts s'affiche avec le nombre de fois que vous pouvez encore les lancer
vous en sélectionnez un
Si c'est un sort d'attaque, vous choisissez un cible (même principe que pour la sélection des ennemis à distance (n'oubliez pas de rappuyer sur VARS après avoir choisit la cible)
Animation 8)
Et vous revenez direct au jeu
Pour régénérer vos sort, il faut aller dormir
Sorts disponibles
Sorts disponibles

Guérison des blessures: vous avez qu'à lire
Projectile magique : projectile qui frappe un adversaire que vous choisissez
Boule de feu : dégâts de zone avec bonus sur la cible
Téléportation : vous vous téléportez n'importe où dans la ville
Aspiration : vous volez de la vie à votre adversaire


Merci à Az pour les sprites des personnages et à Mgl64200 pour son soutient.
Si vous avez des questions par rapport au jeu ou des conseils pour l\'améliorer, n\'hésitez pas à commenter le jeu si dessous. Une petite note fait toujours plaisir.

Changelog
Changelog
Version 2.0 : Recodage de l'affichage et de l'effaçage des sprites: c'est plus rapide et plus propre. La vitesse de jeu est excellente
Version 2.1 : Correction de deux bugs, améliorations, optimisations etc.
Version 2.2 : -> coms (page 2) (la flemme de vous expliquer )
Version 2.9 : Ajout de sorts (3/5) et on peut maintenant tabasser Intel
Version 3.0 : Jeu final avec l'ajout des derniers sorts et fixation de quelques bugs
version 3.1: améliorations graphiques

Bon cours de Maths


Commentaires :

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Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 11-01-2016 à 18:45 | #
Mais fallait pas spoiler
AldebariusHors ligneMembrePoints: 1083 Défis: 10 Message
Posté le 11-01-2016 à 18:47 | #
C'est pas du spoil, je veux juste clarifier les choses. Et puis, de toute façon, Il va bientôt y avoir une 3.0 avec des changements dans l'histoire...
AldebariusHors ligneMembrePoints: 1083 Défis: 10 Message
Posté le 13-01-2016 à 17:15 | #
Si vous avez des idées de sorts je suis preneur.
Dans le jeu, il y aura cinq sorts possibles et j'en ai déjà deux. Je choisirais dans vos propositions les meilleures.
Plus d'infos quand j'aurai accès à un ordi
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 13-01-2016 à 17:17 | #
C'est pas compliqué. Boule de feu, pique de glace, éclair, rayon lumineux et sort de zone genre fumée empoisonnée, ça m'a l'air pas mal
AldebariusHors ligneMembrePoints: 1083 Défis: 10 Message
Posté le 13-01-2016 à 17:20 | #
Ok je vais essayer de faire ça (mais j'avais déjà la boule de feu )
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 13-01-2016 à 17:21 | #
Captain Obvious pour la boule de feu en premier sort
AldebariusHors ligneMembrePoints: 1083 Défis: 10 Message
Posté le 13-01-2016 à 20:03 | #
mdr
AldebariusHors ligneMembrePoints: 1083 Défis: 10 Message
Posté le 15-01-2016 à 19:07 | #
Il me reste deux sorts de libre. Votre aide est la bienvenue
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 16-01-2016 à 10:34 | # | Fichier joint
Tééééééééléportation
AldebariusHors ligneMembrePoints: 1083 Défis: 10 Message
Posté le 17-01-2016 à 11:57 | #
V2.9 ajoutée
pour ceux qui jouaient à la 2.2 ou anterieure, Il faut rentrer le petit programme ci-dessous du fait que j'ai changé la taille de la matrice de sauvegarde
Mat X -> Mat Y

{5,9} -> Dim Mat X

For 1 -> I to 5
For 1-> J to 8
Mat Y [I,J] -> Mat X[I,J]
Next
Next

For 1 -> to 5
1 -> Mat X[I,9]
Next
#J'ai pas fait d'optimisation pour que tout le monde comprenne


@Matt j'essaye de voir ça
Il me faudrait un sort offensif si possible

La 3.0 arrive bientôt

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