Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et Menu pour utiliser ce programme. Si vous avez une Graph 85 (SD), mettez-la à jour.Description :
En partant de la gauche,
Premier fichier : version française
Deuxième fichier : version anglaise
NE PAS TELECHARGER LE TROISIEME FICHIER !
Bonjour !
C'est le premier programme que je poste sur planet-casio, le site qui m'a permis d'apprendre le basic casio;
il s'agit d'un jeu archi-re...pendu, bien que j'ai ajouté un plus qui me semble intéressant : chaque nouveau mot rentré dans le mode deux joueurs est enregistré dans le dictionnaire, utile pour le mode un joueur.
Pour l'instant, le dictionnaire est composé de 20 mots.
Si vous rencontrez des bug, ou si vous avez des idées d'amélioration, n'hésitez pas à me le dire !
Pour rentrer une lettre, n'appuyez pas sur ALPHA, mais directement sur la touche affecté à la lettre que vous souhaitez.
Capacité du dico : 999 mots maximum
(un mot ne peut excéder 15 caractères)
Composition :
Programme principal : LE PENDU (1448 o)
Sous-Programmes : TEXT (392 o)
Espace utilisé temporairement :
Variables : J, M, W, A, S, B, r, thêta
Chaînes : Str 1, 2, 3, 4, 5
ATTENTION : les mots du dictionnaires sont stockés dans la liste 26 !!!
Si tu veux permettre l'initialisation des listes, je te conseille de transférer aussi les listes à l'ordinateur et de les ajouter au g1m : ça évitera une étape de paramétrage au joueur !
Ah oui, les deux programmes sont nécessaires je suppose ? Dans ce cas, pourquoi ne pas les exporter ensemble dans un même fichier g1m ?
le programme TEXT est utilisé plusieurs fois dans le programme principal !
Les listes 25 et 26 ne vont faire que bouger; en initialisant les listes sur le programme principal à chaque démarrage, j'ai peur d'empêcher la progression du dictionnaire !
Si vous avez d'autres méthodes pour l'initialisation des listes, je suis preneur
Tu peux tout simplement mettre un autre fichier ou tu paramètres les listes, que l utilisateur doit supprimer ensuite. Comme ça les listes sont faites et pas de risque de réinitialisation accidentelle
Et ce que disait Lephénixnoir, c'est que tu peux exporter (ou importer,je sais plus) le programme principal et le sous programme en même temps depuis fa-124 pour n'avoir qu'un fichier contenant les 2 programmes c'est plus simple quand on veut le télécharger et quand on transfère ce fichier sur la calto, les 2 programmes seront installés séparément
Même si tes listes ne font que bouger elle auront toujours plusieurs cases de remplies ?
Si c'est le cas tu peux ajouter ça au début du programme :
""→List 25[0] //On renomme simplement la liste, si elle n'existe pas elle sera crée (avec une seule case qui vaudra 0)
If Dim List 25=1 //On teste si la liste n'a qu'une case (donc si elle n'a jamais été utilisée)
Then {15,18,1,14...→List 25 //On l'initialise
IfEnd
Programateur a écrit : Les listes 25 et 26 ne vont faire que bouger; en initialisant les listes sur le programme principal à chaque démarrage, j'ai peur d'empêcher la progression du dictionnaire !
Tu m'as mal compris : si tu transfères les listes sur le PC en même temps que le programme, et que tu les mets dans le g1m, l'utilisateur va lui aussi les transférer (et donc les initialiser) en même temps que le programme, mais juste une fois !
C'est le problème de tous les jeux : faut-il mettre un programme d'initialisation, ou laisser le joueur le faire tout seul (lui expliquer la manœuvre à faire) ?
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