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Utilitaires >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Divers >> Vect escalade
Vect escalade
Version : 1.0 Taille : 864 octets Ajouté le : 2015-05-14 21:58 Modifié le : 2015-06-15 09:25
Auteur et posteur :
Ti.du.du39Hors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1290 Défis: 0 Message
Planète Casio - Programme Casio - Vect escalade - ti.du.du39 - Calculatrices
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Description :

Si j'ai appeler ce programme "vect escalade" c'est parce qu'il schématise les forces dans une manipulation appelée "triangulation"



comme vous l'aurez compris, le but est de repartir le poids du grimpeur sur 2 points, sauf qu'a partir d'un certain angle, cela n'est plus rentable, vu que T1 + T2 = P, et ce programme permet de visualiser a partir de quand cela devient critique.
On fait donc bouger le "bout" du vecteur T1, par la force des choses, T2 bouge aussi, et l'angle aussi, donc la force sur chaque point (convertis en Kg pour plus de lisibilité, avec 9.81 comme rapport) et le rapport entre le poids du grimpeur, et la traction sur chaque point

Voila, si sa peut vous intéresser, n\'hésitez pas a poster vos questions


Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

FabcvlrHors ligneMembrePoints: 2275 Défis: 41 Message
Posté le 21-05-2015 à 16:10 | #
Il y a peu de programmes de calculs de mécanique sur le site. Une pierre de plus à l'édifice.
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16103 Défis: 102 Message
Posté le 21-05-2015 à 17:20 | #
J'approuve l'utilité de ce programme
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 21-05-2015 à 17:32 | #
Pas mal, ça me rappelle pas mal les cours de statique qu'on est en train de faire
Ti.du.du39Hors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1290 Défis: 0 Message
Posté le 21-05-2015 à 21:18 | #
et bientôt une mise a jour, qui ajoute une option , on entre l'angle (peut importe le quel) le poids du grimpeur, et on a le pourcentage du poids du grimpeur sur chaque brin, et la conversion en Kg ( oui je parle de poids en Kg et alors ? )
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 21-05-2015 à 23:53 | #
Si tu converti les newtons en kg-force, ça peut presque aller (au moins ce sera homogène)
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24699 Défis: 170 Message
Posté le 22-05-2015 à 06:10 | #
Ti.du.du39 a écrit :
et la conversion en Kg

Euh... une température par une masse ? Un Kelvin-gramme ?
Ou alors une subtilité dans la casse ?
Ti.du.du39Hors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1290 Défis: 0 Message
Posté le 22-05-2015 à 07:24 | #
On passe de :

avec un angle de 120 ° et un grimpeur de 750 N il y a 100% du poids sur chaque branche, ce qui fait une traction de 750 N

à :

avec un angle de 120 ° et un grimpeur de 75 Kg il y a 100% du poids sur chaque branche, ce qui fait une traction sur chaque brin de 75 Kg

C'est juste pour la lisibilité (et la compréhension) que je convertis en Kg statique (parce que, avec une chute le poids augmente mais pas la masse) sa veut dire qu'un objet qui tombe de X m et qui a une masse de Y exercera sur la corde la même force qu'un objet de Z sans chute (Z>X) c'est pour mieux se rendre compte de la force
FabcvlrHors ligneMembrePoints: 2275 Défis: 41 Message
Posté le 25-05-2015 à 08:58 | #
Met les forces en Newtons et là, ça règlera le problème ! Bon ! il est vrai qu'on est pas à la veille d'aller faire de l'escalade sur la Lune ou sur Mars ; mais des forces en kg ça me choque. Je pense que les personnes qui vont s'intéresser à ce programme seront toutes de mon avis.
Ti.du.du39Hors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1290 Défis: 0 Message
Posté le 25-05-2015 à 09:00 | #
au pire sa ne change rien, on entre des N on aura le résultat en N, on entre des Kg, on aura des Kg donc je vais mettre "sans unité"
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 25-05-2015 à 09:34 | #
C'est presque pire ><
Met une option dans laquelle on dit si on entre une force en Newton ou une masse (supposée statique) en kg. Lors de l'affichage, tu dis "ça fait 120N (12 kg-force) sur le brin A". Le kg-force étant une vieille unité pour la force, c'est physiquement exact.

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