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Posté le 16-09-2015 à 07:05 | #
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Merci à tous ceux qui ont téléchargé !
Je tiens a préciser que les commentaires du test ne sont pas a jour, les personnages sont en SuperDrawstat et il y a bel et bien un système de Highscores et trophées |
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Foxy
Statut : Invité |
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Posté le 26-09-2015 à 21:59 | #
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Hey ! ya un leger bug qui rend tout injouable x)
tout allait bien pedant 2 heures; je relance le jeu ( j'ai codé entre temps ; changé la view window plusieurs fois .. ) et la view window ne se reset pas au lancement du jeu ; du coup tout est ecrasé et on ne voit plus l'image de backgroud correctement ( et le baton est pas du tout au bon endroit x) )
Je sait pas d'ou viens le bug mais bon ..... je voulait juste le reporter |
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Posté le 30-09-2015 à 18:35 | #
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Euh.. J'ai un problème : quand ma tige n'est pas assez longue, j'ai "erreur dimension" au niveau de Mat K.
Un conseil : au début du programme, rajoute BG-None, et aussi G-Connect. Sinon, les utilisateurs qui n'ont pas les mêmes reglages risquent d avoir de mauvaises surprises... |
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Posté le 30-09-2015 à 20:46 | #
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Ok pour les paramètres mais normalement la tige n a pas d'influence directe sur la matrice est-ce-que ça te le fait a chaque fois si c'est pas assez long?
Edit: ta matrice K fait bien 10*2 ? |
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Posté le 30-09-2015 à 20:57 | #
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Tu peux regarder toi-même, il n'y a pas de Mat K dans le code ayant un lien avec le H de la tige.
Quand on quitte avec AC pendant que le perso avance, l'image reste figée dans le Graph, attendez que les déplacements soient terminés avant de quitter. |
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Posté le 30-09-2015 à 21:12 | #
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En fait, je n'avais pas créé la matrice...
Il faut le faire manuellement ? |
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Posté le 30-09-2015 à 21:24 | #
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Je croyais l'avoir mise dans le fichier... |
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Posté le 30-09-2015 à 21:29 | #
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Non mais sûrement, c'est moi qui n'est pas du l'importer.
Toutes mes excuses ! |
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Posté le 02-10-2015 à 06:54 | #
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Petite info: Si l'image est écrasée, rajoutez S-WindMan
Schift→Set Up→F6→F3→Man au début du programme
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Posté le 04-10-2015 à 10:05 | #
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Vraiment pas mal mais un peu trop facile...
Sinon tout est parfait, bien joué ! |
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