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Utilitaires >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Divers >> Equation du 1er
Equation du 1er
Version : 1.0 Taille : 336 octets Ajouté le : 2015-03-18 13:30 Modifié le : 2015-03-18 13:30
Auteur et posteur :
Ti.du.du39Hors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1290 Défis: 0 Message
Planète Casio - Programme Casio - Equation du 1er - ti.du.du39 - Calculatrices
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1292 téléchargements | Soumettre un test


Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et Menu pour utiliser ce programme. Si vous avez une Graph 85 (SD), mettez-la à jour.
Description :

Un petit programme qui teste les valeurs de X, pour lesquelles l’équation du 1er degré marchera. D'abord X augmente avec un pas de 1 ensuite de 0,1 ,ensuite de 0,01 , et enfin avec un pas de 0,001. On précise le pas a chaque fois que le max est atteint, en effet, on entre des valeurs minimales et maximales qui délimitent "l'endroit" ou se trouve X. Des qu'une valeur de X marche pour l’équation, on passe "a la ligne" et la recherche continue, le programme ne s’arrêtera que lorsque vous appuierez sur [EXIT] . Évidement, cela ne marchera que si X a une valeur exacte à 3 décimales
Mais cela est toujours pratique quand on à la flemme de réfléchir



Commentaires :

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Ti.du.du39Hors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1290 Défis: 0 Message
Posté le 20-03-2015 à 16:18 | #
quand même pas
FabcvlrHors ligneMembrePoints: 2271 Défis: 41 Message
Posté le 20-03-2015 à 16:23 | #
fais l'algorithme de ta façon de résoudre n'importe quelle équation du 1ier degré et ensuite tu codes pour réaliser les mêmes opérations.
Identifier le 1ier et le second membre,
Identifier l'inconnue (pas forcément x, tu pourras mettre d'autres lettres !)
déplacer les nombres de l'autre coté du '='
calculer...
Ti.du.du39Hors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1290 Défis: 0 Message
Posté le 20-03-2015 à 18:31 | #
un humain ne testera pas toutes les valeurs
Quoique...
FabcvlrHors ligneMembrePoints: 2271 Défis: 41 Message
Posté le 21-03-2015 à 08:38 | #
on ne s'est pas compris. tu te bloques sur ta méthode de résolution par test, alors que je te propose de résoudre pour trouver la solution exacte.
LephenixnoirHors ligneAdministrateurPoints: 24575 Défis: 170 Message
Posté le 21-03-2015 à 09:26 | #
Faites attention quand même, l'analyse syntaxique est pas si triviale que ça.
Enfin, dans ce cas ça peut se faire mais faut se limiter à la forme stricte "aX+b". Si on veut aller plus loin je pense qu'on finit par manquer de puissance.
Ti.du.du39Hors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1290 Défis: 0 Message
Posté le 22-03-2015 à 08:31 | #
donc je préfère rester simple, un truc simple pour des trucs simple
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 22-03-2015 à 13:08 | #
Surtout que le mode équa de la calto résoud ça de manière exacte en 0.1s...
ScientifixHors ligneMembrePoints: 762 Défis: 30 Message
Posté le 22-03-2015 à 13:10 | #
La fonction SolveN( de RUN MATH résout toutes les équations (en valeur exacte si possible) en 1sec
FabcvlrHors ligneMembrePoints: 2271 Défis: 41 Message
Posté le 21-05-2015 à 16:19 | #
Elle solutionne également les équations du second degré ce qui ne m'a pas empêché de créer le programme 2ndDegré et d'avoir un grand nombre de téléchargements ! (PUB!)
ScientifixHors ligneMembrePoints: 762 Défis: 30 Message
Posté le 21-05-2015 à 16:43 | #
La différence c'est que SolveN( résout beaucoup d'équations (polynômes, inverses, exponentielles, trigonométriques ...) en valeur exacte si possible ou donne des valeurs approchées en 1 à 5s en fonctions de la complexité du calcul

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