Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35 à 100 >> Stratégie >> Metalwar
Metalwar
Version : 1.00 Taille : 50000 octets Ajouté le : 2004-10-16 Modifié le : 2007-11-13 18:24
Auteur et posteur :
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Planète Casio - Jeu Casio de strategie - Metalwar - meithal - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 8784
Score au progrank : 41
Pas encore de note !
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
2471 téléchargements | Soumettre un test


Description :

C'est une adaptation d'advance wars sur GBA. Combattez avec une unité inédite. Metalwar 2 est en cours de développement pour remédier a la lenteur du jeu.

Le jeu est désormais débuggé!

Metalwar 2 est sorti !

Description :

Metalwar: C'est une adaptation d'advance wars sur GBA. Le "moteur graphique" permet de mettre n'importe quel décor dans n'importe quelle case de la zone de combat. Le jeu gère les dégats selon les unités (attaquer un tank avec un dca ou un bazooka n'aura pas le même effet). Les terrains sont également gérés (se trouver sur une forêt apporte plus de protection que de se trouver sur une route). Il n'y a aucun sous-programme, ce qui facilite sa diffusion.

Il y'a un éditeur de terrain (avec des terrains cachés)

Pour l'aide, appuyez sur "EXE" en cours de jeu sur une case libre (non occupée par une unité ou une base).


Innovations

- L'infanterie laser: Ce sont des fantassins équipés de lasers qui font des ravages sur les unités organiques, ainsi que sur les artilleries et L-Miss. Mais qui se fait balayer par la moidre unité mécanique directe (recon, tank, etc.).

Ils sont peu mobiles mais ont une porté de 2.

- Le VTB peut remotiver une unité adjacente. C'est a dire qu'elle peut se déplacer a nouveau et tirer. Elle peut également guerrir (de 1 pv).

- Le L-miss n'a qu'une seule munition. C'est à dire qu'elle doit se trouver en permanence aux coté d'un VTB ou sur une ville ou base pour pouvoir tirer a chaque tour.

- Les villes appartiennent a tout le monde. Il n'est donc pas nécessaire de les capturer pour pouvoir bénéficier de leur vertus curatives

- Lorsqu'on se fait dégommer une unité, son revenu augmente de $1500. Celle de l'adversaire augmente de $1000. On choisit le revenu initial en début de partie (après avoir choisi sa carte).

- Avec des connaissances de programmation, vous pourrez créer n'importe quelle nouvelle unité ou type de terrain. Ce qui est impossible dans advance wars (raison principale pour laquelle j'ai fait ce jeu, en fait ).


Aide de jeu

Déplacez le curseur avec le pad directionnel. Appuyez sur exe sur une base pour ouvrir le panel de création d'unités. Pour sélectionner une unité, appuyez sur exe une fois le curseur dessus. La touche 0 sert a déselectionner. Pour déplacer une unité; sélectionnez la puis dirigez la avec la croix directionnelle. Pour attaquer dirigez une de vos unités sur une unité ennemie. Pour un tir indirect avec une artillerie ou une infanterie laser sélectionnez-la, appuyez sur exe puis entrez les coordonnées de la cible.

Truc: En utilisant la touche F2, vous pourrez téléporter le curseur n'importe où sur la carte

En attendant la suite...

Metalwar 2 est en cours de développement. Il sera beaucoup plus fluide. On pourra déplacer les unités plus rapidement, etc.

Et il y aura quelques surprises

Metalwar 2 est sorti !


Commentaires :

Pages: Précédente | 1, 2

nasoma
Statut : Invité
Posté le 13-04-2005 à 00:00 | #
Truc bizarre : metalwar2 prends moins de place.... invention geniale du createur ou simple hallucination de ma part?
MuelsacoHors ligneFondateurPoints: 9335 Défis: 175 Message
Posté le 14-04-2005 à 00:00 | #
Surement invention génial du créteur : optimiser le jeu en optimisant la taille ! Ca c'est du beau boulot !
ps : tu peux t'inscrire NASOMA c'est pas interdit
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 15-04-2005 à 00:00 | #
En fait le prog prend beaucoup plus que 13000 octets si on compte les matrices.

Mais même en les comptant, on gagne de la place par rapport au 1

Pour l'optimisation de la taille, il faut dire qu'il y'avait tout de même de grosses aberrations dans le 1 qui prennaient pas mal de place
LusgiHors ligneMembrePoints: 1070 Défis: 42 Message
Posté le 27-06-2006 à 17:42 | # | Fichier joint
J'ai mi le .cat en fichier joint
MatronixHors ligneAncien administrateurPoints: 6058 Défis: 82 Message
Posté le 27-06-2006 à 17:54 | #
rajouté
Yopkiller
Statut : Invité
Posté le 12-11-2007 à 21:03 | #
argh dommage je n'ai que la calto 35+ j'aurais bien essayer ce jeu mais bon bonne continuation
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 12-11-2007 à 21:27 | #
C'est quoi le problème alors ?
Faut juste avoir de la place sur la calto.
PierrickHors ligneMembrePoints: 195 Défis: 0 Message
Posté le 17-06-2017 à 18:36 | #
Ca va c'est cool .

Pages: Précédente | 1, 2

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 155 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd