Bon, comme chaque année, je vous offre un petit cadeau
Comme cette année j\'étais bien a la bourre (oui, j'avais oublié que c'était mon annif, ça m'arrive ), j'ai décidé de mettre (enfin) en ligne l'éditeur de map de pokemon !
Bon, il est encore pas mal bugé, mais j'ai créé toutes les maps de pokémon néphrite avec lui, donc il y a moyen de quand même bien faire
L'interface est assez similaire a celle de l'éditeur de 10 second run, donc a priori cela ne devrait pas etre trop compliqué à prendre en main
touches
Cliquer pour enrouler
-F1 change la taille de la carte
-F2 permet de changer les tiles : vous en choisissez 9, et dans l'édition de map vous pouvez sélectionner avec les touches 0->9
-F3 permet de rajouter un dresseur, d'écrire son dialogue et de construire son équipe (pour choisir un pokemon, appuyer sur exe pour voir le pokedex)
-F4 permet de mettre un trigger (évènement). Actuellement ils ne servent qu'a charger des maps, mais dans le futur ils pourront servir a lancer des cinématiques, régénerer, etc. et pourront etre étendu sur plusieurs cases. Pour le moment il ne s'applique que sur une case.
-F5 permet de mettre un objet, mais ils ne sont pas tous implémenté, donc a faire avec modération
-F7 (F6 -> F1 ) permet de choisir les pokémons sauvages qui infesteront la zone, ainsi que leur niveau moyen (ils pourront être un peu au-dessus ou un peu en dessous) ainsi que leur fréquence d'apparition (par rapport au autres, le taux de combat reste fixe)
-F8 permet d'ajouter un PNJ, pour le moment assez simple. On peut ajouter des commandes de dialogues avec F1, mais pour le moment la seule marchant est le soin, d'autre viendront par la suite.
-exit permet de quitter et de choisir le numéro de la map
-EXE permet de modifier le tile sélectionné
Pour le moment l'éditeur est toujours en construction (comme le jeu quoi), mais je voulais absolument publier quelque chose aujourd'hui
Viendra dans un futur plus ou moins proche
Cliquer pour enrouler
La possibilité de supprimer des dresseurs/triggers (la moindre erreur est fatale )
Une interface de chargement/sauvegarde moins austère
Un moyen pour faire plusieurs aventures en parallèles (pour le moment cela réécrit sur les map existantes, j'ai une idée pour donner un nom a l'aventure et pouvoir ainsi en avoir plusieurs sur sa calto)
Améliorer le chargement (pour le moment, il ne charge pas toujours toutes les données
Limitiations de pokémon néphrite
Cliquer pour enrouler
Pour le moment, pour utiliser vos cartes, vous devez utiliser Pokémon néphrite. Le problème est que Pokémon néphrite a pas mal de trucs hardcodé, donc par exemple le pokémon de départ est toujours evoli niveau 25, et le jeu s\'arrête toujours a la map 8 (mais il suffit de ne pas mettre de trigger vers la map 8 mais le mettre vers la 9, mais il faut le savoir )
Il viendra une version plus vanilla, mais il faudra du temps
Donc voila, amusez vous bien, et n'hésitez pas a partager vos créations !
C'est génial, dommage que je ne sois plus en seconde sinon à la fin des vacances je t'aurais déjà sorti un scénario complet.
Sinon, tu as oublié de définir le mode de post des scénarios : est-ce qu'on les publie comme un jeu, dans un topic dédié, dans un nouvelle catégorie que les admins vont créer à cet effet, ... ?
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