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Vous connaissez Minion Rush et Mario et Sonic aux JO ? Et bien je vous présente Mario et Sonic Rush ! Voici le tout premier jeu de course avec moteur 3D pour calculatrice.
Les touches :
shift : Pour valider dans les menus
replay : Se déplacer latéralement et sauter
exit : Revenir en arrière dans un menu
Personnaliser VOTRE course :
Dans la boutique, vous pourrez modifier le lieu de course ainsi que changer de personnage. Ils ont tous des caractéristiques différentes, à toi de voir celui qui te correspond le mieux.
Et ça ne s'arrête pas là :
Les meilleurs pourront également débloquer 4 mini-jeux inédits pour toujours plus de fun.
Alors n'attendez plus : tous à vos snowboard !
fichier 1 : calculatrice sh3
fichier 2 : calculatrice sh4
fichier 3 : les sources de la version concours
Nouveauté : Version 1.02 Débloquez d'incroyables gadgets pour encore plus de fun et atteindre de nouveaux sommets !
Si vous aimez le jeu, n'hésitez pas à poster un test ou à mettre une note. Ça fait toujours plaisir.
Sinon j'essaie d'afficher du texte avec Edit 2.0 de Neptune et de le convertir avec WSC mais il me dit que la fonction Print n'existe pas:
Comment faire du coup pour afficher du texte?
Merci d'avance
Edit: Je viens de faire 548. 8)
Tu connais la différence entre le code compilé et interprété je suppose ? Le C est compilé, mais WSC l'interprète donc ça n'a rien à voir niveau vitesse entre autres.
Et puis, la fonction Print() fait partie d'une bibliothèque fournie par Casio qui s'appelle fxlib (j'ai tendance à l'appeler libfx parce que c'est la convention unix). Et rien ne dit que quand WSC voit que tu veux appeler Print() dans ton script il va lui-même appeler la fonction Print() de fxlib...
Toute la bibliothèque standard du C n'est pas supportée avec le SDK. Mais tout ce qui est supporté fait partie de la libfx.
Mais ne cherche pas à l'inclure dans WSC, c'est impossible... ne serait-ce que par ce que ce programme ne compile rien !
Passe sur PC si tu veux écrire des add-ins. Tu y gagneras beaucoup...
Maintenant, on arrête ce HS. Si tu veux continuer à en parler, ouvre un topic ou écris-moi un MP.
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