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Posté le 16-01-2015 à 00:01 | #
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J'ai téléchargé et testé, mais je trouve qu'il manque une animation quand on crève, et de quoi sauvegarder les meilleurs scores |
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Posté le 16-01-2015 à 01:21 | #
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C'est prévu. |
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Posté le 16-01-2015 à 08:38 | #
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Aussi, si tu peux faire en sorte que l'on puisse valider les menus avec Shift, ça serai cool |
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Posté le 16-01-2015 à 09:31 | #
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Prévu aussi. J'avais juste mergé les modifs d'Adbook sans y prêter attention. Ma priorité était la compatibilité. |
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Posté le 17-01-2015 à 00:02 | #
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Noté |
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Posté le 17-01-2015 à 05:12 | #
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Grazie. Molto bello come grafica, quando prevedi di pubblicare la versione definitiva?
Google translate:o) Merci. Très agréable sous forme de graphiques, lorsque vous envisagez de publier la version finale? |
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Posté le 17-01-2015 à 08:09 | #
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Non sappiamo, lavora su di esso
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Posté le 17-01-2015 à 08:16 | #
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(Google translate)Grazie per aver giocato SHC. Una volta mi libero dei problemi personali che ho ora, cercherò di finire il più presto possibile..
Suite :
Je viens de changer la touche de validation dans le menu pour K_Shift pour éviter de descendre la main vers EXE. Oh et une animation semblable au jeu original a été rajoutée dans le menu aussi. LEs nvieaux ne sont toujours pas impélmentés mais je prépare le champ pour.
Suite (bis)
Je sais pas qui a fait le test mais beta ne prend pas d'accent quand on parle de version, sinon, tu parles d'andouille/abruit/neuneu |
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Posté le 29-01-2015 à 13:41 | #
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C'est dommage que à une minute tu inverse les couleurs car on voit rien .
Je tiens 3 minutes donc.... |
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Posté le 29-01-2015 à 23:36 | #
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Au contraire, je trouve ça bien, ça rappelle bien le jeu original
Par contre, j'attend les motifs et les niveaux avec impatience, tout comme les changement de sens de rotation aléatoires :demon: |
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