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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Super Hexagon
Super Hexagon
Version : 0.70 Taille : 39800 octets Ajouté le : 2015-01-11 22:21 Modifié le : 2015-01-21 11:29
Auteur et posteur :
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Super Hexagon - eiyeron - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 14626
Score au progrank : 52
Note actuelle : 8/10 noté 1 fois
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3474 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA-NC


A cause du changement de processeur des nouvelles Graph 35+ USB, 75 et 95 SD, de nombreux addins sont incompatibles avec ces calculatrices.
Rendre un addin compatible - Plus d'informations sur ce problème - Liste des addins compatibles

Description :

Salut à tous! Voici une petit projet qui a trop longtemps traîné dans un cimetière à projets mort-nés. Avec la coopération d'Adbook, voici un petit jeu qui vous occupera pendant un bon moment : Super Hexagon Casio!



SHC est une adaptation du jeu Super Hexagon de Terry Cavanagh qui consiste simplement à éviter les obstacles qui foncent vers votre tête dans une expérience 100% polygônale! Arriverez-vous à finir l'héxagone et atteindre au moins les 60 secondes?...

Ceci est une version de preview. LA plupart des fonctionnalités sont codées mais il reste quelques trucs à programmer avant de considérer ce jeu comme terminé. C'est parce qu'il est désormais jouable est relativement fun que j'ai décidé de le publier, uniquement pour que vous ayez une idée de ce que ça va donner.

Compatible SH4, merci à Florian66 pour sa patience.



Commandes :
- Shift : entrer dans le menu / commencer le niveau dans le menu
- Alpha : revenir au menu
- Exit : exit direct du jeu.
- Gauche/Droite : tenter de survivre

Commandes de debug (car version preview je vous le rappelle)
- +/- : augmenter/réduire le nombre de faces. Attention, il n'ya que des patterns pour 6 faces pour le moment.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Pour une bétâ, c'est une très bonne bétâ ! Je mettrais une meilleure note une fois le jeu totalement fini. Le 17.01.2015 à 00:01

Commentaires :

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Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 16-01-2015 à 00:01 | #
J'ai téléchargé et testé, mais je trouve qu'il manque une animation quand on crève, et de quoi sauvegarder les meilleurs scores
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 16-01-2015 à 01:21 | #
C'est prévu.
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 16-01-2015 à 08:38 | #
Aussi, si tu peux faire en sorte que l'on puisse valider les menus avec Shift, ça serai cool
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 16-01-2015 à 09:31 | #
Prévu aussi. J'avais juste mergé les modifs d'Adbook sans y prêter attention. Ma priorité était la compatibilité.
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 17-01-2015 à 00:02 | #
Noté
Aldo Longo
Statut : Invité
Posté le 17-01-2015 à 05:12 | #
Grazie. Molto bello come grafica, quando prevedi di pubblicare la versione definitiva?
Google translate:o) Merci. Très agréable sous forme de graphiques, lorsque vous envisagez de publier la version finale?
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 17-01-2015 à 08:09 | #
Non sappiamo, lavora su di esso
EiyeronHors ligneAncien modérateurPoints: 5525 Défis: 57 Message
Posté le 17-01-2015 à 08:16 | #
(Google translate)Grazie per aver giocato SHC. Una volta mi libero dei problemi personali che ho ora, cercherò di finire il più presto possibile..

Suite :
Je viens de changer la touche de validation dans le menu pour K_Shift pour éviter de descendre la main vers EXE. Oh et une animation semblable au jeu original a été rajoutée dans le menu aussi. LEs nvieaux ne sont toujours pas impélmentés mais je prépare le champ pour.

Suite (bis)
Je sais pas qui a fait le test mais beta ne prend pas d'accent quand on parle de version, sinon, tu parles d'andouille/abruit/neuneu
Fife86Hors ligneMembrePoints: 839 Défis: 0 Message
Posté le 29-01-2015 à 13:41 | #
C'est dommage que à une minute tu inverse les couleurs car on voit rien .
Je tiens 3 minutes donc....
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 29-01-2015 à 23:36 | #
Au contraire, je trouve ça bien, ça rappelle bien le jeu original

Par contre, j'attend les motifs et les niveaux avec impatience, tout comme les changement de sens de rotation aléatoires :demon:

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