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Vétéran déchu, ma quête pour la puissance et la reconnaissance ne fait que commencer.
Pour reconquérir ma notoriété passée, il me faudra passer par bien des épreuves, pour redevenir le héros légendaire que tout le monde connait.
Pour cela, une seule méthode : Sauver le monde !
C'est sur ces belles pensées que commence votre quête pour la gloire, dans ce jeu développé pour le concours des 10 ans de Planète-Casio.
Trucidez des tas de monstres, parcourez des donjons énormes, utilisez des armes légendaires, sauvez des villages entiers en détruisant des sorciers maléfiques, apprenez des compétences et prouvez votre valeur !
Quid du jeu actuellement
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Pour le moment, ce qui est jouable n'est qu'une demo.
Elle ne contient qu'un seul chapitre sur les cinq prévus au départ (+prologue épilogue)
Elle contient 5-6 monstres in-game, sur la centaine normalement prévus
Elle contient 40 sort (ce qui est déjà pas mal ) sur les 100 prévus
Par contre, elle contient toutes les armes prévues de base, et tout ce qui est du point de vue des menus et options est fini
Et on peut déjà modifier complétement l'interface de jeu !
Comment jouer
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Pour jouer au jeu, les touches de bases sont :
-Les fleches pour se déplacer in-game et dans les menu
-EXE pour valider dans les menu et parler aux PNJ
-ALPHA pour retourner en arrière dans les menu
-MENU pour ouvrir le menu principal
Mais l'une des caracteristiques de ce jeu est de pouvoir modifier toutes les touches du clavier : En allant dans le menu -> options -> modifier les touches, vous pourrez sélectionner une touche, et lui donner une fonction, comme par exemple sauvegarder, lancer un sort précis, ouvrir l\'encyclopédie, aller vers la droite, tout est possible ! (enfin presque )
Les mécaniques de jeu
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La principal mécanique de jeu est la notion de compétence.
A la fin de chaque donjon, vous gagnerez des point de compétence, en fonction du nombre d'ennemi tué et d'étage parcourus. Avec ces points de compétences, vous pourrez acheter des compétences, qui resteront entre les donjons.
Au début de chaque donjon, vous commencez au niveau 1, mais en conservant toutes les compétences achetée, mais qui ne pourront être utilisable que lorsque vous aurez atteint le niveau suffisant. Vous ne pourrez donc pas lancer une météorite dès le premier étage du donjon, vous devrez attendre un peu d'avoir tué quelques monstres
Vous disposez également de 7 caractéristiques :
-PV : augmente le nombre de PV max dont vous disposez
-PM : vous permet de lancer des sorts
-force: augmente vos dégâts physiques
-vigueur : augmente votre résistance aux dégâts physiques
-intelligence : augmente les dégâts de vos sorts magiques
-mental : augmente votre résistance aux dégâts magique (inutile actuellement, les ennemis ne faisant que des dégâts physiques)
-chance : ??? ( à vous de le découvrir )
PS: si une compétence inflige [A] cela veut dire qu'elle inflige les dégâts et les effets de l'arme
Amusez vous bien !
PS: comme d'habitude, un test ou une note signée => un petit cadeau de ma part
PS 2: si vous n'aimez pas lire, appuyer sur EXE pendant les phases de scénario pour passer
Par contre si vous aimez bien lire, n'appuyez pas sur EXE en essayant d\'accélérer, cela ne ferait que passer le texte (ça viendra sans doute dans une prochaine MAJ )
PS 3: normalement le jeu est compatible SH4, quelqu'un saurait verifier?
Changelog
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Version 1.1
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-Ajout d'un message d'erreur si la sauvegarde échoue
-Les touches sont sauvegardées
-Ajout d'un bouton d'attaque (modifiez une touche pour utiliser un objet, la fonction n\'étant pas implémentée, autant l'utiliser pour ça )
version 1.2
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-Ajout des sources
-Modification de "utiliser un objet" en "attaquer"
Très bon jeu, mais j'aimerais pouvoir remplacer la touche EXE par shift dans tout le jeu et je trouve que c'est dur de regagner de la vie. J'ai vraiment hâte de voir la version finale ! //Ade
Dans les options tu veux dire? C'est normal, finalement je n'ai pas eu le temps de faire un zoom intelligent Pour changer le zoom tu peux modifier les touches pour zoomer dézoomer, et par défaut F1-F2 font cela
Donjon 1 clear en ayant tout exploré ! (après près de 10 morts )
Je peux donc faire un petit topo de mes impressions sur le jeu :
- En général le jeu est très bien fait, très joli, très bien mis en scène :good:. En gros presque parfait :love:.
Mais je vais me pencher sur le presque pour permettre à Dodormeur de le rendre vraiment parfait :
- Les portes apparaissent n'importe où lors de la génération
- Les contrôles bugent légèrement de temps en temps
- Optionnel : Pas assez de potions
- C'est assez sombre
- Normal que je me retrouve avec 62 épées :huh:
- Quand on fait ALPHA après avoir sélectionné un objet dans l'inventaire, il disparaît
- Les Chovsoris sont TROP cheatés BEAUCOUP TROP : Deux à la suite et on est mort à coup sûr
Aragorn a écrit : Pourquoi pas rajouter dans le menu une fonction pour se rendre au village. Ainsi, si on est coincé qu'avec 1 d'xp, il est possible de quitter le donjon pour aller s'acheter un meilleur équipement.
Comment avoir des points de compétences ? Je suis niveau 4 et je ne peux pas m'acheter le coup assomant du paladin
Pense à prévenir dans la description qu'il faut prévoir de la place pour les saves
Voila j'espère que mon petit test va t'aider j'ai du oublier 2 ou 3 trucs que je te mentionnerai plus tard
Ca à l'air juste épique (non c'est vrai ?) ce jeu ! Je vais tester ça bientot (la rentrée ), je ferai un testp our chacun de ces nouveaux jeux mais les jeux avec donjons sont les meilleurs
Cependant, PM = pour les sorts, PM ) point de mouvement en général dans les jeux, le sort c'est plutôt le mana
Pour les portes, je sais, c'est un problème de mon générateur, il faut absolument que je l'améliore, mais il me faudra du temps
Pour les contrôles qui bugent, tu saurais me dire ou?
Les potions, tu pourras en acheter chez le forgeron avec ton argent durement ramassé
Ce n'est pas du tout normal que tu te retrouve avec 62 épées Même si cela ne change rien, je vais regarder si je trouve pas un problème dans le code
Le coup du alpha dans le menu, c'est pas normal, c'est ta touche de retour ?
On voit que t'es pas encore tombé sur les dragons toi Hésite pas a utiliser les compétence et a faire un peu de farming avant de passer a l'étage suivant
Pour quitter le donjon, je devrai y réfléchir, à la limite proposé un "back up" avant de rentrer dans le donjon, a voir.
Pour les compétences, tu dois aller dans les sorts, et tu prends le premier sort d'un arbre qui t'intéresse (le plus a gauche). Par contre il te faut des points de compétence que tu gagnes en finissant les donjons
Je rajouterai dans les description un avertissement pour les save, et un message d'erreur dans le jeu si la sauvegarde échoue
Pour utiliser un sort, c'est assez laborieux pour l'instant, tu dois d'abord acheter le sort, puis tu dois modifier une touche pour pouvoir le lancer. A la base je prévoyais un système de slot de sort dynamique, mais je n'ai pas le temps de le faire
Et dans la prochaine MAJ viendra la sauvegarde des touches (qui n'est pas encore faites pour l'instant)
J'étais pas sur si je devais le mettre dans les add-in ou dans concours, mais si je me suis trompé, un modo/admin saurait-il le déplacer? Merci !
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