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Le premier fichier est compatible sh3, le second sh4 et le 3ème sont les sources.
Voici la sortie officielle de l'adaptation d'un jeu bien connu des studios Level5 sur vos calculatrices Casio ! J'ai nommé… Professeur Layton et la Machine Infernale !
Pour fêter cela, vous pouvez désormais visionner le trailer :
Pour une explication des commandes, tout est bien décrit dans le jeu lui-même, dans le menu "Aide". ;). Il faut juste préciser que la touche [SHIFT] permet de valider, continuer…bref, si vous appuyer 15 fois sur [EXE], pensez à [SHIFT].
Je vais vous raconter un peu l'histoire… Il était une fois… (ah non ce n'est pas ça, j'ai confondu mon texte avec les contes de Perrault ).
Je recommence : Le professeur Layton était tranquille chez lui, à Londres, en temps que professeur d'archéologie. Le petit Luke commençait à se dire qu'il manquait d'aventure, et que du coup il allait devoir aller à l'école, oui le truc qu'il a séché ses dernières années pour aller se balader dans des endroits peu fréquentables avec des gens bizarres qui posent des tas d'énigmes tout le temps. J'en étais où déjà ? Ah oui, il s'ennuyait. Mais un jour… une mystérieuse lettre arriva (pour les demeurés, non la lettre ne marche pas toute seule avec ses petites jambes, c'est le [url= http://fr.wikipedia.org/wiki/Facteur_%28m%C3%A9tier%29]facteur[/url] qui l'apporta ). Cette lettre signalait (encore une fois, ce n'est pas la lettre qui a prononcé un petit topo de la situation, mais quelqu'un qui a [url= http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89criture]écrit[/url] dessus) de mystérieuses disparitions. Ils partirent donc en investigations, durant lesquels ils rencontrèrent de nombreux membres de Planète Casio, tous exaspérés de l'enlèvement des 5 admins' ! Mais parmi eux se cachait le kidnappeur… :demon: Qui était-ce ? Et pourquoi avait-t-il enlevé les admins et un autre membre ? Vous le saurez… en jouant !
Bon jeu à tous, vous pouvez aussi me communiquer vos picarats maximum pour établir un classement !
C'est notre tout premier programme en C, si vous rencontrez des bugs, n'hésitez pas à nous le signaler.
Oui, le stock ce ne sont que des baguettes.
Et si vous bloquez sur une énigme, MP moi je les connais par coeur. D'ailleurs peut tu le rajouter dans la description stp ?
Sinon niveau bug, si vous en voyez, dites le en commentaire. Je commence :
Devant la boulangerie : "Dit-moi Luke, connais-tu l'enigm(on ne voit pas le "e") du voleur de patisseries ?" Et dans l'aide, la partie sur les differentes icônes de la barre, il faut écrire "presentes" et non pas "presentent"
Pas mal, bon j'ai pas lu les pages de commentaires donc je vais peut être répéter certaines choses
1. La première chose un peu énervante et qui vous prendra pas trop de temps, c'est d'accélérer les animations quand Shift est appuyé, par exemple au tout début, les deux morceaux de chapeaux qui se rejoignent ou dans l'intro.
2. Je pense que dans le menu, faudrait mettre jouer avant aide, c'est un détails mais c'est plus logique.
3. Les niveaux de gris, c'est vraiment pas con, le seul soucis c'est qu'il faut pas être épileptique Ça scintille a un point >< Et aussi, quand on se déplace, un sprite reste au même endroit, du coup c'est un peu bizarre
4. Bon je vais passer sur du positif Les graphismes sont supers adaptés au thème et ça rend vraiment bien, les dialogues sont supers bien aussi avec les animations, encore un détail qui change tout
5. A propos de dialogues, y'a plusieurs lettres qui ne rentrent pas, par exemple a la boulangerie, F1 première ligne, il manque le e de énigme.
6. Quand on réussi pas une énigme, on sait pas trop si on l'a reussi ou non avec l'animation du professeur, faudrait mettre genre un 'non'.
7. Lors de la saisi des réponses, le curseur n'est pas au bon endroit (celle de LePhe par exemple ou celle du labo).
8. Je pense que Exit vous pourriez le rajouter comme le F4 du menu
Voila, ça reste quand même un très bon jeu même si pour l'instant je ne suis pas allé très loin
Bravo
Pour le curseur, c'est bizarre mais ça dépend des fois : avant sur l'émulateur ça me le faisait. En tout cas je croit ne pouvoir pas faire grand chose : c'est dû à EasyInput.
Dans les jeux originaux, une fois le jeu terminée (ou pas, je suis plus sûr), ça donne accès à des bonus : tracklist à écouter à volonté, passage des séquences vidéos, etc. selon le nombre de picarats obtenus.
D'ailleurs Legolas, il me semble que c'était plutôt des "quêtes auxiliaires" qui donnaient accès aux énigmes cachées, elles-mêmes donnant des picarats.
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