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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Concours Casio >> Mario in CW
Mario in CW
Version : Alpha Taille : 5720 octets Ajouté le : 2014-10-24 15:54 Modifié le : 2016-01-02 15:21
Auteur et posteur :
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Planète Casio - Concours Casio - Mario in CW - matt36230 - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 17699
Score au progrank : 45
Note actuelle : 6.67/10 noté 3 fois
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1460 téléchargements | Voir les Tests (2)


Votre calculatrice doit posséder les chaines de caractères (Str) et Menu pour utiliser ce programme. Si vous avez une Graph 85 (SD), mettez-la à jour.
Description :

Bonjour tout le monde !

Voici la versio ALPHA de mon Mario que je présente pour le concours des 10 ans de PC


Présentation :

C'est un super mario bros sur calculatrice codé en basic.


Les objets/blocs à votre disposition
Cliquer pour enrouler
Les objets/blocs à votre dispositionLes blocs ? symbolisés dans le jeu par
#E6A9
:
Image
Cliquer pour enrouler

Les briques
#E6A5
:
Image
Cliquer pour enrouler

Les blocs incassbles
#E6A6
:
Image
Cliquer pour enrouler

Les blocs d'herbe du sol
#E5B8
:
Image
Cliquer pour enrouler

Les blocs dont je ne connais pas le nom servant à construire les petites maisons de fin et aussi dans le cas de ce jeu la base du drapeau de fin
#
:
Image
Cliquer pour enrouler

Les pics qui n'existent pas dans le vrai mario mais que j'ai implanté pour plus de fun
#E69A #E69C #E69B #E69D

Les drapeaux
#E6B1|
|

Et pour finir les pièces :
Image
Cliquer pour enrouler

Les commandes
Cliquer pour enrouler
REPLAY : se déplacer (menu et jeu)
EXE : valider (menu)
F1 et F6 : changer de monde dans le menu
SHIFT : sauter
F1 : pause
En pause n'importe quel bouton (sauf EXIT et AC) : reprendre
En pause EXIT : revenir au menu principal
Si vous voulez sauter sur des blocs assez haut il faut appuyer sur SHIFT et ensuite REPLAY très vite.
Comme c'est du basic il est malheureusement impossible d'appuyer sur 2 boutons en même temps alors attention.
Les différentes formes de Mario
Cliquer pour enrouler
Mario normal :
#E531

Mario niveau 2 :
#E558

Mario niveau 3 :
#E59C

Ses formes n'ont pas d'effets particulier prochaine mis à jour ? elles servent juste de "vies" et si vous terminez le niveau en niveau 2 vous serez niveau 2 au début du prochain niveau, pareil pour le niveau 3


Les pièces ne servent à rien pour l'instant

Le jeu final est actuellement en développement. Pour suivre sa progression allez visiter ce forum.

Mises à jour
ALPHA 1 :
-Le "cassage" de bloc est plus réaliste, il faut dorénavant sauter et il ne se casse plus en passant simplement dessous
-optimisation et correction de bugs
ALPHA 2 :
-Changement total du système principal du jeu


Quand vous terminez un niveau vous débloquez le suivant. Dans cette version le 1er niveau est une initiation et le second une petite idée très petite de ceux de la version finale.

Ce jeu utilise la liste 20 et la matrice A

J'espère que vous allez apprécié cette ALPHA malgré le fait qu'elle soit quand même un peu bugé

Bon jeu !



PS : Exit pour passer l'intro


Note sur 10 Commentaire Date de notation
6Voir le testLe 07.12.2014 à 10:44
7Voir le testLe 12.11.2014 à 17:08
7Un peu difficile à prendre en main mais assez funLe 21.12.2014 à 15:09

Commentaires :

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Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 07-11-2014 à 21:15 | # | Fichier joint
Pour l'instant changer de forme permet juste de ne pas mourir tout de suite en touchant un pique. Pour le saut étant donné qu'il n'y a pas de multikey en basic c'est normal qu'il soit dur et aussi parceque je n'ai pas eu le temps de le faire bien (c'est un des seuls trucs qui reste a faire sans compter les maps). Pour le niveau 1, c'est normal, c'est un niveau d'initiation et pour le 2 et ceux a venir, je suis désolé qu'il ne soit pas plus long mais cela m'a pris 3h30 non stop pour faire le niveau 1 :mmm:.
En tout cas merci beaucoup de ton test, cela m'a fait très plaisir

_________________________________________________________
Je remets ce message pour qu'on le voie en page 3 :

ATTENTION LE PROGRAMME EN TELECHARGEMENT NE FONCTIONNE PAS POUR CE FAIRE IL FAUT CHANGER LA VALEUR DE LA LISTE 20[2] QUI EST EGALE A ZERO EN 1 ET CECI A CHAQUE FOIS QUE VOUS RESETEREZ CETTE LISTE

Merci de votre compréhension

EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 12-11-2014 à 17:08 | #
Test posté, bonne chance !
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 12-11-2014 à 17:09 | #
Merci Elto ! Cela me fait extrêmement plaisir !

Et ne t'inquiète pas le jeu sera plus long ;). Et pour les déplacements ils seront améliorés c'est sur mais je ne sais pas jusqu'à quel point (un peu, beaucoup, nul ne le sait )
Pour tes maps, tu pourrais me les envoyer si tu (v/p)eux cela ne ferait que plus de contenu
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 12-11-2014 à 19:46 | #
Matt36230, il me semblait que toute modification du jeu (présentation ou fichier) entrainait la disqualification. Nous l'avons plusieurs fois répété !
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 12-11-2014 à 19:47 | #
Même si c'est juste pour changer ce que j'ai dit ?
Et que cela n'impacte en rien le jeu ? (dans tous les cas j'ai remplacé ledit fichier par le gif du jeu)

TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 12-11-2014 à 19:50 | #
Heureusement que tu n'a pas touché aux fichiers, ça aurait embêtant.
Mais les autres participants n'ont aucun cas modifié la description, même s'ils ont publié une nouvelle version en commentaire.
Je regarde aussi la qualité de la description et des informations qu'on y trouve.
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 12-11-2014 à 20:18 | #
Moi non plus je n'ai pas modifié la description omg
(et cela veut-il dire que je peux remettre le fichier joint ?)
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 12-11-2014 à 20:19 | #
Peut-être pas mais tu as touché à autre chose en modifiant le programme (que ce soit description, fichier, nombre d'octet, version, ...)
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 12-11-2014 à 20:21 | #
Absolument pas ! Je ne comprends pas cela met que je l'ai update hier alors que je n'y ai pas touché omg (je suis pas fou non plus )
Xavier59Hors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1337 Défis: 12 Message
Posté le 12-11-2014 à 20:31 | #

(dans tous les cas j'ai remplacé ledit fichier par le gif du jeu)


Ben donc tu y a touché

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