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Progra-pack
Version : 1.0 Taille : 1800 octets Ajouté le : 2006-04-18 16:36 Modifié le : 2007-12-09 01:31
Auteur et posteur :
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
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Description :

Le progra-pack Casio rassemble les programmes-outils les plus utilisés par la majorité des programmeurs Casio.

Vous y trouverez 7 programmes dont trois qui ne servent qu'à être copié-collés et donc non signés en début de code.


I. Caliste

Avec Caliste, vous pourrez éditer rapidement vos listes, grâce à une fonction de saut vous évitant d'appuyer pendant des heures sur la touche [BAS] quand vous voulez changer la valeur de la 100ème case d'une liste par exemple.

Mode d'emploi:

Appuyez d'abord sur la touche correspondant à la liste que vous voulez éditer puis entrez l'adresse où vous désirez vous rendre dans cette liste. La valeur maxi à ne pas dépasser s'affiche en haut à droite.

Une fois ceci fait, la liste se déroule à partir de l'adresse que vous avez spécifiée. Notez que le numéro de la liste courante s'affiche en haut à droite et que toutes les adresses ne sont pas spécifiées afin d'accélérer la vitesse du programme.

Utilisez ensuite les touches de curseur [HAUT/BAS] pour faire défiler le sélecteur et appuyez sur [EXE] une fois votre case choisie. Entrez ensuite la valeur qe vous voulez assigner à cette case puis appuyez sur [EXE].

Astuces:
-Appuyer sur [GAUCHE/DROITE] permet de changer instantanément de liste.
-Appuyer sur la flèche[->] permet de se téléporter n'importe où dans la liste courante.
-Pour sélectionner une case à éditer, vous pouvez également appuyer sur [^] au lieu de [EXE]. Cette case est plus rapprochée du curseur donc permet un meilleur confort d'utilisation.

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II. Depart

Il s'agit au choix d'une portion de code à copier-coller en début de chaque projet ou bien d'un calibreur de fenêtre graphique aux valeurs standart de 1,127,0,1,63,0

Pour copier du code, il faut à partir de l'éditeur appuyer sur [OPTN] puis ouvrir l'onglet <FMEM> -> <STO> puis sélectionner l'emplacement où le code sera sauvegardé.
Pour coller le code, il faut suivre la même démarche mais choisir <RCL> au lieu de <STO>. N'oubliez pas de coller en mode insertion.

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III. Dessin

Un éditeur de pictures très sommaire qui a tout de même servi à créer la carte du monde du jeu Elixir.

Mode d'emploi:

Déplacer le curseur avec les flèches replay et appuyez sur [EXE] ou [^] pour modifier l'état du pixel se trouvant en dessous.

Astuces:

-Si vous ne quittez pas le programme en appuant sur [EXIT], le curseur restera affiché à l'écran et "salira" la picture que vous voudrez stoquer. De plus si vous appuyes sur [EXIT], la dernière position X et Y du curseur vous sera communiquée.
-Si vous démarrez le programme en appuyant sur [F1], vous pourrez choisir l'emplacement de départ du curseur.

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IV. Getkey

Un programme classique qui affiche la valeur du getkey des touches appuyées. Son avantage est que les touches appuyées restent affichées à l'écran.

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V. Lettres

Il n'est pas possible d'accéder aux lettres minuscules à partir de la calculatrice, sauf si vous tamponez ces lettres là où vous voulez écrire e minuscules

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VI. Symboles

Il s'agit de symboles uniquement accessibles à partir de l'ordinateur. De même, il faut les tamponer là où vous en avez besoin


Commentaires :


ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 18-04-2006 à 19:58 | #
j'ai fait le fxi, mais comme j'ai fait ensuite un rar, j'ai mis celui-ci à coté (je sais pas faire de zip avec winrar )

pour les lettres, il y en a certaines qu'on a dans la calto : VARS / F3 :STAT / F3 :GRPH / a, b, c, d, e
ou VARS / F3 :STAT / F6 : RSLT / p, z, t, s, r

pour les symboles, le petit 10 est sur la calto (mais t'as pas dû transférer celui-là au départ ) et on peut rajouter aussi l'underscore
LenainnoirHors ligneAncien administrateurPoints: 5186 Défis: 24 Message
Posté le 22-04-2006 à 12:37 | #
Oula c'est pratique ça ! mais les getkey, je pense que la majorité des programmeurs casio les connaissent par coeur à présent !
ZeforticheHors ligneAncien administrateurPoints: 5394 Défis: 54 Message
Posté le 22-04-2006 à 14:19 | #
sachant que la logique entre la numérotation des getkeys est assez simple
MeithalHors ligneAncien administrateurPoints: 3125 Défis: 7 Message
Posté le 22-04-2006 à 16:00 | #
oui, il faut juste pas se faire piéger en passant sur les touches supérieures

Je pense rajouter le code pour initialiser les paramètres classiques du drawstat (xyline, dot...)

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