Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Direction/Tir >> Hungry Monster
Hungry Monster
Version : 1.0 Taille : 37000 octets Ajouté le : 2014-09-25 21:34 Modifié le : 2015-04-29 19:16
Auteur et posteur :
SilaxeHors ligneMembrePoints: 809 Défis: 12 Message
Planète Casio - Jeu Casio de direction ou tir - Hungry Monster - SilaXe - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 9888
Score au progrank : 55
Note actuelle : 9/10 noté 1 fois
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
3406 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND


Description :

Hungry Monster

Il est temps de vous présenter mon troisième jeu sur ce magnifique site qu'est planète casio .

Le 1er jeu Basic qui utilise exclusivement le scrolling des images

Comme indiqué dans le titre, ce jeu est basé sur le scrolling des Pictures grâce à Picture 1024.
(Un énorme merci à Purobaz pour ce merveilleux add-in).
Pour ce qui n'ont pas de connaissance en programmation Basic Casio, ce langage est très lent car il est interprété en temps réel par la calculatrice et a pour conséquences des jeux affreusement lents à jouer.
Les Pictures sont le seul moyen d'afficher de façon instantanée des éléments et donc rapidement.
Mais il en faudrait énormément pour avoir un jeu jouable et cela dépasserai le seuil des 20 images, le scrolling permet de résoudre ce problème !
Le programme est très petit mais il utilise toutes les Pictures ce qui explique le poids du fichier.
Le jeu est donc ultra-fluide tout en ayant de magnifiques graphismes.
Il y a néanmoins un flash assez récurant qui peut perturber au début (on s'y fait rapidement), mais c'est la seule façon pour que le moteur du jeu fonctionne.

But du jeu :
Vous contrôlez une créature qui a besoin de se nourrir en permanence sinon elle meurt rapidement.
Heureusement des fruits tombent du ciel pour calmer son ventre mais ils tombent de manière aléatoire et la vitesse s'accélère de plus en plus.
Vous devez deplacer le monstre pour qu'il récupère les fruits. Au bout de 3 fruits non récupérés la créature meurt et vous avez donc perdu.

Touches
EXE :Valider une action
REPLAY : Choix dans le menu
F1-F6 : Déplacement du monstre
SHIFT : Pause
EXIT : Quitter
Il y a un rappel des touches lors de l'installation .

Details techniques
Le jeu utilise les listes 1~4 (seule la 4 doit être conservée sinon vos scores seront reset)
Pour les images, bah toutes et il utilise également les Captures 1 et 2.

Mise à jour
Dans une prochaine MAJ, il y aura une meilleure compression de certaines images pour quand même enlever 10 000 octets au programme.

N'hésitez pas à me faire part de vos impressions sur ce jeu (moteur) et si quelqu'un pourrai faire un petit test cela serait super sympa.
Dites moi votre score dans les commentaires .


SilaXe


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Ha premiere vue ce jeux a l'aire super, apres y avoir jouer pentant plusieurs dizaines de minutes, cela ne fait pas de doute! c'est un jeux absoluemment génial! bravo !Le 09.06.2015 à 10:15

Commentaires :

Pages: 1, 2 | Suivante

DarkysunHors ligneMembrePoints: 1747 Défis: 52 Message
Posté le 25-09-2014 à 21:35 | #
Oua la classe mec
SilaxeHors ligneMembrePoints: 809 Défis: 12 Message
Posté le 25-09-2014 à 21:42 | #
Merci
J'ai toujours autant de mal avec les spoilers
DarkysunHors ligneMembrePoints: 1747 Défis: 52 Message
Posté le 25-09-2014 à 21:49 | #
Tu sais quil y a une touche spoiler juste a côté de la touche citation... Tu nes pas oblige de tout ecrire manuellement
SilaxeHors ligneMembrePoints: 809 Défis: 12 Message
Posté le 25-09-2014 à 21:50 | #
C'est ce que j'ai fait mais quand je ne mets rien en 2ème texte ça ne marche pas.
DarkysunHors ligneMembrePoints: 1747 Défis: 52 Message
Posté le 25-09-2014 à 21:51 | #
Cliquer pour dérouler
Cliquez pour recouvrir
si ca marche...

Mais cest buge
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24671 Défis: 170 Message
Posté le 25-09-2014 à 21:58 | #
S'il vous plaît, ce n'est pas l'endroit pour discuter de ça.
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 25-09-2014 à 22:54 | #
Silaxe a écrit :
comme même
:stupid:
Xavier59Hors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 1337 Défis: 12 Message
Posté le 26-09-2014 à 12:52 | #
Ton jeu a l'air super et les graphismes plutôt classe !
SilaxeHors ligneMembrePoints: 809 Défis: 12 Message
Posté le 26-09-2014 à 18:23 | #
@Xavier Je me suis lâché sur les graphismes.
Vu que c'est des Pictures que j'affiche j'en ai profité
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 26-09-2014 à 23:53 | #
Génial ! Je voulais justement faire un jeu de ce type la ! Je teste direct !

Edit : Raaaah ! Non ! Pas assez de place :aie2: ! Je réessaierai demain après avoir fait le ménage

Pages: 1, 2 | Suivante

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 77 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd