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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Fourmizzz
Fourmizzz
Version : 0.97 Taille : 75000 octets Ajouté le : 2014-07-15 14:49 Modifié le : 2022-02-18 10:34
Auteur et posteur :
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Fourmizzz - TheProg - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 26526
Score au progrank : 59
Note actuelle : 9.25/10 noté 2 fois
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2359 téléchargements | Voir les Tests (2)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-SA


Description :


Élu jeu du mois de juillet 2014

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph «
» Télécharger pour autres Graph (version debug) «
Le jeu met longtemps à démarrer la première fois.


Salut a tous,
Je vous présente aujourd'hui mon petit projet depuis le début de ces vacances (il a bien grandit entre temps ):

Une adaptation de Fourmizzz


[b]Qu'est-ce que Fourmizzz ?[/b]
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Parlons un peu du jeu en lui même. Fourmizzz est un jeu de stratégie multijoueur sur navigateur du même type que GoodGame Empire, Greepolis et bien d'autres. Le but de ces jeux est de développer sa fourmilière, sa ville, ... par le biais d\'évolutions de bâtiments qui demandent un certain temps a être construits.


[b]Pourquoi avoir choisit d'adapter Fourmizz et pas un autre ?[/b]
Cliquer pour enrouler
J'ai choisi d'adapter Fourmizzz car c'est un très beau jeu qui permet aussi bien d'apprendre des choses sur les fourmis que de se divertir dans une communauté très sympa. Je vous encourage d'ailleurs a aller y jeter un coup d\'œil


[b]Comment jouer ?[/b]
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[b]Il te reste encore des choses a faire ?[/b]
Cliquer pour enrouler
En effet, j'en suis pour le moment a la version provisoire (la 0.97). Il me reste encore a faire:
1 - Faire le systeme de convois
1 - Tout refaire au niveau de la com ?
2 - Voir pour le temps

2 - Corriger le bug avec srand()

3 - Commenter pour mettre en ligne les sources

4 - Mettre en place un systeme d'attaque ?


[b]Peut-il y avoir des problèmes techniques sur cette version d'essai ?[/b]
Cliquer pour enrouler
Normalement, il ne devrait pas y avoir de problème avec cette version. La calculatrices peut être un peut lente au premier démarrage a cause de la création des différents fichiers de sauvegarde. Si vous trouvez que le jeu est trop long a démarrer et a sauvegarder, une optimisation dans l'application "memory" est peut-être nécessaire.
Si l'add-in plante au démarrage, télécharger le second fichier et mettez moi dans les commentaire la dernière ligne qui apparaît avant le plantage.
Si l'add-in plante en se fermant (notamment sur les vieux modèles SH3) en vous empêchant de faire quoi que ce soit, il faut faire [ExE] et normalement ça défige... Ne me demandez pas pourquoi
Si toutefois vous tombez sur d'autres bugs, merci de m'en faire part dans les commentaires


[b]Les personnes que je dois remercier ?[/b]
Cliquer pour enrouler
Lors de la programmation de cet add-in, j'ai eu recours a l'aide de certaines personnes que je dois remercier dont principalement:
- Lephenixnoir pour son aide a peut près tout le temps, sa librairie memory et pleins d'autres choses qu'il m'a appris
- DarkStorm pour son tutoriel sur la communication entre caltos et son aide pour l'utiliser
- Simon Lothar et Helder du site Casiopeia pour m'avoir aidé a utiliser les syscalls RTC
- Florian66 et Aragorn pour leur aide au debuggage qui m'a été plus qu'utile :kiss:
- Calystene pour son simulateur de chasse open source
Un grand merci a eux et a tout ceux que j'oublie


Le jeu utilise le syscall RTC_GetDateTime et est compatible SH3/SH4.

Bon jeu

ChangeLog
Cliquer pour enrouler
0.91 correction d'un problème de fichier au lancement de l'add-in
0.92 correction de nombreux bugs
0.93 ajout du labo
0.94 amélioration du labo, ajout des rapports de chasse
0.95 ché pôs
0.96 correction de bugs, amélioration des sélections et aperçu du système de convois
0.97 correction de pleins de bugs, optimisations diverses, ajout des nouvelles unités


Si jamais il y a des problèmes de droits avec l'original, m\'étant fait totalement snobé par les administrateurs et modérateurs du jeu, merci de m'envoyer un MP ou de poster un commentaire.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
9Voir le testLe 01.06.2018 à 15:36
9.5Voir le testLe 14.08.2014 à 22:56

Commentaires :

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NemhardyHors ligneGrand maître des Traits d'EspritPoints: 1243 Défis: 54 Message
Posté le 17-10-2014 à 23:42 | #
C'était pas forcément une demande par rapport à la Prizm, je répondais juste à Gollum ;).
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 18-10-2014 à 11:21 | #
Ok merci de ta réponse Theprog et vivement les prochaines MAJ
matt36231
Statut : Invité
Posté le 21-11-2014 à 09:49 | #
Ya t-il un max pour le TDC ?
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 25-11-2014 à 21:40 | #
Normalement non
Sauf si t'as trouvé un max auquel cas c'est un bug
Je comptais m'y remettre mais en fait j'ai pas trop le temps avec les cours ><
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 26-11-2014 à 14:32 | #
Sur la calto d'un pote son TDC fait 3800 cm² et il ne peut plus l'augmenter
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 26-11-2014 à 14:54 | #
Il a encore des JSN ?
Je sais d'où peut venir le bugs, il faut minimum une JSN pour accéder au menu si je me souvient bien...
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 26-11-2014 à 14:55 | #
Oui oui il en a plein.
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 26-11-2014 à 15:03 | #
Envoie moi ou dit lui de m'envoyer le dossier Fourmizzz de sa calto. Je vais regarder ça, c'est bizarre ...
Matt36230Hors ligneMembrePoints: 1888 Défis: 0 Message
Posté le 26-11-2014 à 15:06 | #
Il est interne, il pourra pas avant ce WE
TheprogHors ligneMembrePoints: 1447 Défis: 20 Message
Posté le 26-11-2014 à 15:08 | #
Tu peux pas me les récupérer avec un câble ? :3
Ça m'intrigue ce bug ...

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