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Bonjour tout le monde .
Aujourd'hui mardi 24 juin 2014 (...vacances ...) je poste mon 3ème Add-In sur ce site internet qui m'est cher : Planète Casio .
C'est aussi le 2ème jeu type IPod (le premier est Dextris).
Graviton est un bon jeu du type Die n' Retry, en gros, c'est un de ces jeu où l'on meurs souvent...
très souvent :demon:
Programmé en 3 jours 8) , ce jeu est une adaptation du mode Super Graviton du jeu VVVVVV (cherchez pas, il y en a 6 ). Voici une vidéo du record du monde du jeu d'origine .
Donc le but du jeu est de survivre le plus longtemps possible.
Mais attention, le personnage se déplace d'une manière spéciale , en effet le jeu s'appelle "Graviton", et dans ce mot on entend "Gravit" qui à son tour nous donne "Gravité" .
Le personnage va constamment changer de gravité lorsqu'il entrera en contact avec le sol ou le plafond, il va en quelque sorte rebondir entre les bords haut et bas de l'écran .
Les seuls mouvements contrôlables sont donc les mouvements latéraux , et de ce fait, il vous faudra donc bien calculer votre trajectoire dans le Graviton (en fait c'est le nom du tunnel de gravité dans lequel vous allez jouer ).
Vous pouvez déplacer votre personnage en utilisant les flèches gauche/droite ou alors F1/F6 .
Petit plus, si vous atteignez le bord de l'écran jeu, et que vous continuez dans cette même direction, votre personnage va "traverser" l'écran et se retrouvera de l'autre côté .
Une fois dans le Graviton, la seule possibilité de revenir au menu du jeu est de mettre le jeu en pause avec [SHIFT] (l'écran passe en négatif) puis d'appuyer sur [MENU] afin de se dématérialiser (pour revenir au menu quoi ...).
Si au contraire vous voulez reprendre votre parti depuis la pause, appuyez soit sur [SHIFT], soit sur une touche de déplacement (pour ne pas perdre l'action)
Il y a maintenant 3 paliers de difficulté
Easy : les obstacles se déplacent moins vite
Med : pas de changement
Hard : Impossible de "traverser" l'écran et les petites flèches qui indiquaient l'apparition des obstacles n'apparaissent plus
Petites précisions :
Les 3 personnages disponibles ont la même hitbox .
Survivre plus de 15 secondes et déjà pas mal .
Le premier fichier est le jeu ( compatible SH4) Le deuxième contient les sources commentées (codé comme un cochon ...)
Voila un petite vidéo de démonstration .
Comme d'habitude, n'hésitez surtout pas à poster un commentaire pour donner votre avis, mettre un test (ça fais toujours plaisir). Mais le plus important, amusez-vous bien avec ce jeu "Rageant au plus au point" .
Bon jeu. Je n'ai pas trouvé de bug ou de default. Je conseille :)
Le 16.09.2014 à 19:04
8
Très bon jeu, prise en main facile mais quelques petits défauts
Le 17.09.2014 à 17:54
9
Très bon jeu, très addictif, surtout que la courte dure des parties fait que l'on a tendance à en refaire une. Toutefois, bien que l'aspect "iPhone" soit sympa, je trouve dommage que l'on ai
Le 24.06.2014 à 23:46
8
Le gameplay est fidèle au mini-jeu original, mais on regrette que la surface de jeu soit si anecdotique -- même pas 40% de l'écran total.
Kirafi nous épate une fois de plus avec un tout nouveau mini-jeu : graviton. Dans ce Die n'Retry, rapidité et réflexes sont de rigueurs pour réussir à dépasser les 10 secondes. Je recommande
Wowowowow : ton jeu a un gros problème : tu vas pas me croire mais j'ai fait un score de 1 min 37 !!! 8) vraiment pas de fake : j'ai vraiment eu que de la chance à partir de 50sec MAIS je voulais poster une photo pour la preuve OR il se trouve que ton jeu ne semble pas enregistrer les scores au dessus de 1 min mais les flèches ont bien clignotés autour du 'best'...
Par contre mon pseudo 'record' qui était de 47:27 est passé à 47:84 mais c'est ptét pasque je l'avais déjà battu sans m'en rendre compte ...
Voila mon hypothèse : dans ton code : tu n'enregistre que si les secondes sont supérieures et tu ne regarde pas si les minutes le sont... après j'ai aps regardé cette partie du code donc ...
En tout cas ton jeu m'a bien fait rager ce matin...
florian 66 a écrit : On peux modifier les scores avec hex éditor ?
Bien sûr ! mais ... pas que les scores : toutes les sauvegardes de jeux qui ne sont pas dans un dossier et qui font moins de 1Ko.
Par exemple, dans pokémon néphrite, j'ai un florizarrar (niv 255 ), un dracaufeu ( niv 111 ), un tortank ( niv 69 ) et 3 gravalanch ( j'ai la flemme de les modifier ces 3 là ). De plus j'ai aussi 1 super ball, 1 hyper ball et 1 master ball ( par contre elles ne marchent pas dans cette version ) + de nombreux autres objets qui ne marchent pas non plus.
Si cela intéresse qq'un, je peux lui passer le descriptif complet de la sauvegarde ( par contre, il faudra que je retrouve le papier sur lequel je l"ai noté ... ).
P.S. : On peut également modifier les map de pokémon jade et ainsi créer de nouveaux scénarios ( ce qui est beaucoup plus intéressant que modifier une sauvegarde ). Par contre, il faut faire attention car modifier une sauvegarde peut créer des bugs mineurs dans le jeu ( ex : pok. niv.130 avec seulement 1000 d'xp ) mais modifier une map peut créer de plus gros bugs dans le jeu empêchant son déroulement.
C'est bon, j'ai corrigé ce bug , Darkysun, t'as qu'as utiliser Hexeditor pour modifier ton score (et moi aussi du coups).
En fait personne n'avais trouvé de bugs car personne n'avais dépassé une minute jusqu’à maintenant .
Bref, j'invite tout le monde à retélécharger le jeu pour pouvoir dépasser les une minute .
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