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Bonjour tout le monde .
Aujourd'hui mardi 24 juin 2014 (...vacances ...) je poste mon 3ème Add-In sur ce site internet qui m'est cher : Planète Casio .
C'est aussi le 2ème jeu type IPod (le premier est Dextris).
Graviton est un bon jeu du type Die n' Retry, en gros, c'est un de ces jeu où l'on meurs souvent...
très souvent :demon:
Programmé en 3 jours 8) , ce jeu est une adaptation du mode Super Graviton du jeu VVVVVV (cherchez pas, il y en a 6 ). Voici une vidéo du record du monde du jeu d'origine .
Donc le but du jeu est de survivre le plus longtemps possible.
Mais attention, le personnage se déplace d'une manière spéciale , en effet le jeu s'appelle "Graviton", et dans ce mot on entend "Gravit" qui à son tour nous donne "Gravité" .
Le personnage va constamment changer de gravité lorsqu'il entrera en contact avec le sol ou le plafond, il va en quelque sorte rebondir entre les bords haut et bas de l'écran .
Les seuls mouvements contrôlables sont donc les mouvements latéraux , et de ce fait, il vous faudra donc bien calculer votre trajectoire dans le Graviton (en fait c'est le nom du tunnel de gravité dans lequel vous allez jouer ).
Vous pouvez déplacer votre personnage en utilisant les flèches gauche/droite ou alors F1/F6 .
Petit plus, si vous atteignez le bord de l'écran jeu, et que vous continuez dans cette même direction, votre personnage va "traverser" l'écran et se retrouvera de l'autre côté .
Une fois dans le Graviton, la seule possibilité de revenir au menu du jeu est de mettre le jeu en pause avec [SHIFT] (l'écran passe en négatif) puis d'appuyer sur [MENU] afin de se dématérialiser (pour revenir au menu quoi ...).
Si au contraire vous voulez reprendre votre parti depuis la pause, appuyez soit sur [SHIFT], soit sur une touche de déplacement (pour ne pas perdre l'action)
Il y a maintenant 3 paliers de difficulté
Easy : les obstacles se déplacent moins vite
Med : pas de changement
Hard : Impossible de "traverser" l'écran et les petites flèches qui indiquaient l'apparition des obstacles n'apparaissent plus
Petites précisions :
Les 3 personnages disponibles ont la même hitbox .
Survivre plus de 15 secondes et déjà pas mal .
Le premier fichier est le jeu ( compatible SH4) Le deuxième contient les sources commentées (codé comme un cochon ...)
Voila un petite vidéo de démonstration .
Comme d'habitude, n'hésitez surtout pas à poster un commentaire pour donner votre avis, mettre un test (ça fais toujours plaisir). Mais le plus important, amusez-vous bien avec ce jeu "Rageant au plus au point" .
Bon jeu. Je n'ai pas trouvé de bug ou de default. Je conseille :)
Le 16.09.2014 à 19:04
8
Très bon jeu, prise en main facile mais quelques petits défauts
Le 17.09.2014 à 17:54
9
Très bon jeu, très addictif, surtout que la courte dure des parties fait que l'on a tendance à en refaire une. Toutefois, bien que l'aspect "iPhone" soit sympa, je trouve dommage que l'on ai
Le 24.06.2014 à 23:46
8
Le gameplay est fidèle au mini-jeu original, mais on regrette que la surface de jeu soit si anecdotique -- même pas 40% de l'écran total.
Kirafi nous épate une fois de plus avec un tout nouveau mini-jeu : graviton. Dans ce Die n'Retry, rapidité et réflexes sont de rigueurs pour réussir à dépasser les 10 secondes. Je recommande
Tes jeux sont vraiment bien Kirafi, ce serait donc vraiment génial si tu pouvais ( quand tu auras sorti 2 ou 3 autres jeux ) faire un add-in regroupant tous les mini-jeux que tu as fait. Ces mini-jeux seraient à débloquer en accomplissant certaines missions ( ex : avoir un 2048 pour débloquer dextris ). Ceci aurait plusieurs avantages :
1) Tu poste un nouveau jeu
2) Cela permettrait (si tu le sort dans quelques années ) de faire connaitre aux nouveaux inscrits tes jeux
3) On économise de la mémoire avec les librairies
4) Si tu demande à d'autres de te rejoindre pour cet add-in ( comme flappy-bird ), tu auras toutes tes chances pour figurer dans le top 5 des jeux casio
edit : mon record est de 12 s. (un vrai coup de chance je restais appuyé sur F1 lorsque je l'ai fait Autrement, je n'arrive pas à dépasser les 9s.
Et pour ton idée de regrouper les mini-jeux, hum pourquoi pas ...
Enfin, mon idée de base c'était de faire une "collection IPod" de plein de jeux format iPod (car il y en aura au moins 2 autres ), et donc à chaque début de programme faire une liste regroupent tous les autres, comme-ça quand il y en a un qui sort, un nouveau ira voir les autres via les liens .
Oui, j'avais oublié de le dire au début mais je l'ai rajouté dans le post principal tout à l'heure
Kirafi a écrit : PS : j'ai encore oublié de préciser que le personnage peux "traverser" l'écran si il atteint un bord (je suis sur que vous avez compris )
Je t'ai rajouté Lephénixnoir... Mais attend, c'est pas toi qui disais que tu ne jouais pas au jeu (t'as pas de score sur Dextris par exemple parce que tu "n'était pas capable de faire un bon score", alors que là, ton score sur Graviton est déjà pas mal ).
Ben oui c'est exact, je joue très peu (d'ailleurs là, je n'ai joué que 15 minutes, et depuis longtemps). Quand je dis que je ne joue presque pas, c'est surtout en oppositions aux joueurs qui jouent régulièrement -- que ce soit sur console portable ou de salon, pc, etc --, ce qui n'est pas mon cas. Mais ça ne m'empêche pas de m'amuser un peu de temps en temps ou de donner un feedback à un jeu.
Dextris, c'est pas le genre de jeu auquel j'arrive à jouer, c'est tout.
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