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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Ipod graviton
Ipod graviton
Version : 1 Taille : 32120 octets Ajouté le : 2014-06-24 20:17 Modifié le : 2022-02-16 11:29
Auteur et posteur :
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Planète Casio - Add-in Casio - Ipod graviton - kirafi - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 25078
Score au progrank : 70
Note actuelle : 8.98/10 noté 8 fois
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Description :

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Bonjour tout le monde .
Aujourd'hui mardi 24 juin 2014 (...vacances ...) je poste mon 3ème Add-In sur ce site internet qui m'est cher : Planète Casio .
C'est aussi le 2ème jeu type IPod (le premier est Dextris).

Graviton est un bon jeu du type Die n' Retry, en gros, c'est un de ces jeu où l'on meurs souvent...
très souvent :demon:

Programmé en 3 jours 8) , ce jeu est une adaptation du mode Super Graviton du jeu VVVVVV (cherchez pas, il y en a 6 ). Voici une vidéo du record du monde du jeu d'origine .

Donc le but du jeu est de survivre le plus longtemps possible.
Mais attention, le personnage se déplace d'une manière spéciale , en effet le jeu s'appelle "Graviton", et dans ce mot on entend "Gravit" qui à son tour nous donne "Gravité" .
Le personnage va constamment changer de gravité lorsqu'il entrera en contact avec le sol ou le plafond, il va en quelque sorte rebondir entre les bords haut et bas de l'écran .
Les seuls mouvements contrôlables sont donc les mouvements latéraux , et de ce fait, il vous faudra donc bien calculer votre trajectoire dans le Graviton (en fait c'est le nom du tunnel de gravité dans lequel vous allez jouer ).

Vous pouvez déplacer votre personnage en utilisant les flèches gauche/droite ou alors F1/F6 .
Petit plus, si vous atteignez le bord de l'écran jeu, et que vous continuez dans cette même direction, votre personnage va "traverser" l'écran et se retrouvera de l'autre côté .
Une fois dans le Graviton, la seule possibilité de revenir au menu du jeu est de mettre le jeu en pause avec [SHIFT] (l'écran passe en négatif) puis d'appuyer sur [MENU] afin de se dématérialiser (pour revenir au menu quoi ...).
Si au contraire vous voulez reprendre votre parti depuis la pause, appuyez soit sur [SHIFT], soit sur une touche de déplacement (pour ne pas perdre l'action)

Il y a maintenant 3 paliers de difficulté
Easy : les obstacles se déplacent moins vite
Med : pas de changement
Hard : Impossible de "traverser" l'écran et les petites flèches qui indiquaient l'apparition des obstacles n'apparaissent plus

Petites précisions :
Les 3 personnages disponibles ont la même hitbox .
Survivre plus de 15 secondes et déjà pas mal .

Le premier fichier est le jeu ( compatible SH4)
Le deuxième contient les sources commentées (codé comme un cochon ...)

Voila un petite vidéo de démonstration .


Comme d'habitude, n'hésitez surtout pas à poster un commentaire pour donner votre avis, mettre un test (ça fais toujours plaisir). Mais le plus important, amusez-vous bien avec ce jeu "Rageant au plus au point" .

Comme pour d'autre jeux (comme Dextris), voici un classement des meilleurs score des joueurs :
1 -> Darkysun -> [01 : 37 : 84]
2 -> Kirafi -> [01 : 12 : 52]
3 -> Eltoredo -> [00 : 32 : et quelques]
4 -> Lephénixnoir -> [00 : 19 : 72]
5 -> Aragorn -> [00 : 18 : 33]
6 -> Dark storm -> [00 : 15 : 21]


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Bon jeu. Je n'ai pas trouvé de bug ou de default. Je conseille :)Le 16.09.2014 à 19:04
8Très bon jeu, prise en main facile mais quelques petits défautsLe 17.09.2014 à 17:54
9Très bon jeu, très addictif, surtout que la courte dure des parties fait que l'on a tendance à en refaire une. Toutefois, bien que l'aspect "iPhone" soit sympa, je trouve dommage que l'on ai Le 24.06.2014 à 23:46
8Le gameplay est fidèle au mini-jeu original, mais on regrette que la surface de jeu soit si anecdotique -- même pas 40% de l'écran total.Le 25.06.2014 à 16:08
10Voir le testLe 26.06.2014 à 11:50
10Kirafi nous épate une fois de plus avec un tout nouveau mini-jeu : graviton. Dans ce Die n'Retry, rapidité et réflexes sont de rigueurs pour réussir à dépasser les 10 secondes. Je recommande Le 27.06.2014 à 00:45
9.8Voir le testLe 27.08.2014 à 14:59
7Adaptation d'un bon jeu addictif, mais malheureusement l'écran de jeu est, à mon gout, trop petitLe 28.06.2014 à 14:04

Commentaires :

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EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 24-06-2014 à 21:18 | #
Tout a disparu :o Je remet mon seul commentaire utile : Je le met, très bon jeu !
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 24-06-2014 à 23:32 | #
C'est bon c'est revenu .
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 24-06-2014 à 23:44 | #
15''21 pour ma part
C'est assez frustrant comme jeu

Edit : J'ai changé le nom du jeu
-florian66-Hors ligneAncien rédacteurPoints: 2384 Défis: 20 Message
Posté le 25-06-2014 à 07:12 | #
Tout a encore disparu il n'y a aucun fichier.
SilaxeHors ligneMembrePoints: 809 Défis: 12 Message
Posté le 25-06-2014 à 08:46 | #
Pareil pour moi
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 25-06-2014 à 10:23 | #
J'ai noté ton jeu : il est super (et ce coup-ci, aucun problème de prise en main )
En tout cas félicitations, un deuxième jeu en seulement 11 jours.

Par contre, j'ai trouvé un petit défaut à ton jeu : tu l'as publié le même mois que dextris maintenant, il nous reste un choix cornélien à faire dextris ou graviton pour le titre de jeu du mois ?
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 25-06-2014 à 11:16 | #
merci Aragorn
Et ouai les fichiers et l'images ont disparu , je les remets tout de suite (mais que font les administrateurs ) .

PS : j'ai encore oublié de préciser que le personnage peux "traverser" l'écran si il atteint un bord (je suis sur que vous avez compris )
LegolasHors ligneAncien rédacteurPoints: 3266 Défis: 104 Message
Posté le 25-06-2014 à 11:18 | #
Tiens, un add-in de Kirafi que je n'ai pas noté ? C'est pas normal ça ! Je teste et je noterai (si je n'oublie pas ).
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 25-06-2014 à 11:23 | #
Nouveau record [00 : 33 : 03] 8)
DarkysunHors ligneMembrePoints: 1747 Défis: 52 Message
Posté le 25-06-2014 à 11:30 | #
je teste tout de suite (j'ai enfin réussi à libérer quelques octets )

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