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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> IPod Dextris
IPod Dextris
Version : 1 Taille : 32250 octets Ajouté le : 2014-06-13 14:04 Modifié le : 2022-02-24 13:10
Auteur et posteur :
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Planète Casio - Add-in Casio - IPod Dextris - kirafi - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 16491
Score au progrank : 58
Note actuelle : 8.83/10 noté 3 fois
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1837 téléchargements | Voir les Tests (3)


Description :

» Télécharger pour Graph 35+E II «
» Télécharger pour autres Graph «

Bonjour à tous, c'est avec fierté que je poste aujourd'hui mon 2ème Add-In sur le site .
C'est une adaptation d'un jeu Apple que j'ai découvert il n'y a pas longtemps Dextris
J'ai mis 3 soirs pour le créer (environ 12 heures ).
Mais sans plus tarder, place à la description .

Ce jeu est un jeu de reflexes, qui entre en concurrence avec des jeux comme Flappy Bird
Vous contrôlez 2 carrés, à l'aide des touches 7 et 0, vous les déplacez à droite à gauche. Mais la particularité est que lorsque vous appuyez sur les 2 touches en même temps, le carré de gauche va à gauche et le droit à droite 8) (voir les images et la vidéo pour plus de compréhension ). Pour faire revenir les carrés au centre, il suffi de relâcher la/les touches .
Gauche [7] -- Centre ----- [0] Droite


Gauche [7] + [0] Droite


Voila pour les contrôles, mais qu'en est-il des obstacles ?
Vos carrés avancent constamment, et des obstacles se trouvent sur leur route, à vous de les éviter en déplaçant vos carrés.
Il y a 4 configurations de déplacement possible et il y a ... 4 sortes d'obstacles , je vous laisse découvrir .
Si un des carrés touche un obstacle, vous perdez la partie.

Encore une chose, si vous voulez mettre le jeu en pause pour je ne sais quelle raison (alerte prof ), appuyez sur la touche 5, l'écran passe en négatif .
En pause, vous ne pouvez pas éteindre la calculatrice ... c'est juste pour ne pas perdre quand votre professeur arrive .
Pour reprendre, appuyez tout simplement sur les touche de déplacement (7 ou/et 0) afin de rester dans l'action ou sur sur la touche 5 (pour rester au milieu de l'écran si nécessaire), ou alors, pour revenir au menu, ben la touche MENU .

Le premier fichier est le jeu compatible SH4 (je le redis ).
Le deuxième contiens les sources commentées (attention les curieux, mon code n'est pas très conventionnel ).



Comme d'habitude, n'hésitez surtout pas à poster un commentaire pour donner votre avis, mettre un test (ça fais toujours plaisir). Mais le plus important, amusez-vous bien avec ce jeu "partie rapide" classique .

Comme pour d'autres jeux (comme Graviton), voici un petit classement des records de la communauté .
1 -> Darkysun -> 86
2 -> Dark storm -> 85
3 -> Kirafi -> 84
4 -> Eltoredo -> 74
5 -> Intelligide -> 70
6 -> Aragorn -> 65
6bis -> Petit frère de Positon -> 65
7 -> Legolas -> 64
8 -> -florian66- -> 63


Note sur 10 Commentaire Date de notation
8Voir le testLe 13.12.2014 à 20:01
9Voir le testLe 14.06.2014 à 20:15
9.5Voir le testLe 23.06.2014 à 10:09

Commentaires :

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KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 16-06-2014 à 15:19 | #
Ok Eltoredo et Intelligide, j'ajoute vos scores
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 16-06-2014 à 20:46 | #
64 pour ma part
Mais je n'ai fait qu'une dizaine de parties
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 16-06-2014 à 20:51 | #
Moi 7 et c'est à la deuxième que j'avais fait 74 mais j'ai galéré pendant 5 parties pour battre kirafi (j'ai eu un peu d'entraînement sur Ios avant )
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 17-06-2014 à 13:10 | #
Bah voilà : 71
Me voilà 3ème, je prend la tête du classement ce soir
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 17-06-2014 à 14:21 | #
Ok je rajoute ton score DarkStorm

PS : j'ai un nouveau record -> 84
IntelligideHors ligneMembre de CreativeCalcPoints: 49 Défis: 5 Message
Posté le 18-06-2014 à 19:59 | #
au fait, le jeu ne fonctionne pas sur ma 35+ SH3 2.04
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 18-06-2014 à 20:02 | #
Mon nouveau record : 85
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 19-06-2014 à 08:50 | #
@Intelligide : c'est bizarre ... mais attend, l'OS 2.04 c'est récent ça non ? L'OS de base de la SH4 c'est 2.02 ?
J'ai entièrement codé le jeu avec la version de monochrome.lib (et mémory.lib) compatible, je n'ai donc pas utilisé le truc de Ziqumu pour rendre le jeu compatible .
Peut-être que l'OS 2.04 n'est pas sans bugs coté Add-In .

@Dark storm : te voila premier de 1 point
Dark stormEn ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 19-06-2014 à 15:26 | #
En ce qui concerne l'OS 2.04, cela vient du fait que le IsKeyDown doit être modifié en focntion du proco de la calto. Or, pour le moment, il ne se base que sur la version de l'OS : inférieur ou égal à 2.01 => SH3, supérieur ou égal à 2.02 => SH4.
Or avec l'OS 2.04, ce n'est plus une manière sure de connaitre le proco de sa calto. Ce que j'ai fait pour résoudre ce problème, c'est que j'ai modifié dans le binaire de l'OS que je me suis installé la version écrite en ASCII de 02.04.0000 à 02.01.0000, puis j'ai recalculé le checksum. Une fois sur la calto, les programmes fonctionnent normalement.
LephenixnoirEn ligneAdministrateurPoints: 24699 Défis: 170 Message
Posté le 19-06-2014 à 15:29 | #
Tu veux dire que le numéro de version est utilisé pendant l'exécution de l'add-in ?

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