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Posté le 04-05-2014 à 18:53 | #
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humm la vignette est de mauvaise qualités pourquoi ? |
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Posté le 04-05-2014 à 18:54 | #
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pourtant j'ai rien changé dans les paramètres |
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Posté le 05-05-2014 à 18:56 | #
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Franchement pas mal, ça manque peut être d'un peut de fluidité lors des combats au niveau de la réactivité aux touches mais a part ça bravo
Te reste a faire un système plus "aventure" que des arènes successives |
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Posté le 05-05-2014 à 19:55 | #
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ouais j'y bosse mais j'ai quelle que difficultés pour faire des maps corrects avec les matrices
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Posté le 09-05-2014 à 11:58 | #
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Alors, j'ai repéré plusieurs problèmes ...
Déjà , ce qui ralenti beaucoup le jeu, c'est que tu as mis des GetKey de partout, or les GetKey stoppent l'exécution du programme jusqu'à l'appui d'une touche. il vaut mieux en mettre un seul, stocker sa valeur dans une variable pour ensuite l'exploiter. Sinon il faut rester pendant 1 seconde appuyé sur la touche pour qu'il se passe quelque chose ...
Ensuite, il y a le problème de la vie, je sais pas si c'est fait exprès mais la vie entre les combats ne se régénère pas ce qui empêche de faire plusieurs combats.
Je suis aussi tombe sur un bug ou l'adversaire na plus de vie mais le combat continue
Enfin, les sorts ne font rien |
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Posté le 09-05-2014 à 11:59 | #
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C'est du basic, donc Getkey est instantané, non ? |
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Posté le 10-05-2014 à 14:07 | #
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en fait le truc de la vie est voulu pour forcer un peu la difficulté et obligé à revenir dans les premiers combats ensuite pour le problème de l'adversaire qui est immortel je ne l'avait pas rencontré (est pourtant je finit mon jeu en large en long et en travers ) et pour les sort c'est simple (en plus je l'ai expliqué dans le guide inclus dans le jeu ) feu=>3 points de dégâts à la santé de l'adversaire ,air=>3 points de dégâts à la défense de l'adversaire ,eau=>3 points de dégâts à la célérité de l'adversaire |
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Posté le 10-05-2014 à 14:10 | #
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et j'ajoute que si la défense de l'adversaire est supérieur à ton attaque tu ne ^peut pas attaquer d'où le sort de l'air
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Posté le 05-11-2014 à 20:36 | #
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le nombre solution de tout
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Posté le 05-11-2014 à 20:44 | #
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Drake, merci de fusionner tes messages manuellement quand ce n'est pas fait automatiquement.
J'ai tendance à les supprimer si je vois que je parle dans le vide. |
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