Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.
Menu
Calculatrices
Graph 35 à 100
Graph 25+Pro/25+E/25+E II
Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD
Graph 100(+)
Classpad 300/330(+)
fx-CG 10/20 (Prizm)
Classpad 400(+E)
Graph 90+E
fx-92+ SC
Liens
¤ Transférer un programme sur
sa calculatrice

¤ Vous cherchez une fonction ?
Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Réflexion >> + ou - Xtrem
+ ou - Xtrem
Version : v.1.0 Taille : 820 octets Ajouté le : 2014-05-02 19:06 Modifié le : 2014-05-03 11:32
Auteur et posteur :
LmachiavelliHors ligneMembrePoints: 68 Défis: 4 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - + ou - Xtrem - lmachiavelli - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 4639
Score au progrank : 30
Pas encore de note !
Vous devez être connecté(e) pour noter (inscription).
525 téléchargements | Soumettre un test

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC-ND


Description :

J'ai l'honneur de vous présenter mon deuxième jeux qui est comme son nom l'indique un Plus ou Moins.

Ne vous inquiétez pas en vous disant “Encore un !” car mon jeu n'est pas comme les autres et vous ne tarderez pas à vous en rendre compte (enfin si vous y jouez bien sûr ). Comme tout les Plus ou Moins le but du jeu est de trouver le nombre mystère choisi aléatoirement par la calculatrice.
Petite particularité: au cours de la partie vous avez une probabilité de 1/5 à chaque tour qu'un nombre compris entre 1 et 500 soit additionné ou soustrait du nombre mystère. Le nombre mystère est choisi entre 1 et un nombre maximal que vous aurait choisi mais attention: le nombre mystère peut donc devenir négatif au cours de la partie si le nombre qui lui est soustrait est supérieur à lui ^^.
Petite particularité 2:Mon programme n'affiche pas "C'est plus" ou "C'est moins" mais affiche ceci par exemple: 1500<?<2500 pour vous dire que le nombre est compris entre 1500 et 2500 mais attention (me semble avoir déjà dit ce mot ):vu que le nombre mystère change ces indications peuvent ne plus être valables

Comment jouer:

- Dans le Menu:
Tapez [1] si vous voulez jouer et [2] si vous voulez changer le nombre maximal
Tapez deux fois [Exit] pour quitter le jeu

-Dans une partie:
Vous avez juste besoin d'entré le nombre et de bien réfléchir car pensez y: le nombre mystère change ...

-Dans le menu du nombre maximal:
Tapez [EXE] si vous ne voulez pas changer le nombre maximal sinon tapez le nouveau nombre maximal

Voilà je pense vous avoir tout dit mais si vous voulez plus d'informations ou si vous trouvez un bug laissez un commentaire.


Commentaires :


AdeloHors ligneMembrePoints: 235 Défis: 4 Message
Posté le 03-05-2014 à 11:44 | #
La première particularité est intéressante.
La deuxième est déjà intégré à mon + ou - et j'avais rajouté le système de secondes pour le score et pas le nb de coup !
Je ne l'ai pas posté car je pense que le jeu du plus ou moins n'est pas intéressant même si c'est une étape importante dans le fonctionnement de la programmation !
N'hésite pas à faire des programmes plus complexe, et surtout des add-in car le basic et trop limité (pas assez de place et trop lent).
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 03-05-2014 à 11:54 | #
WHAT?!
C'est quoi ces règles?
Le nombre mystère change, c'est méga-lourd! Déjà le + ou - n'a pas d'intérêt en lui-même, parce qu'une méthode de dichotomie donne toujours une recherche exhaustive en temps logarithmique (enfin bref c'est rapide quoi ), mais si en plus il faut bidouiller parce que les indications ne sont plus vraies je ne vois pas l'intérêt!

Non franchement là on est envahis, si ça continue je vais me prononcer pour l'interdiction pure et simple des +ou-...
(même si je dis pas ça uniquement à cause du tien! )
LmachiavelliHors ligneMembrePoints: 68 Défis: 4 Message
Posté le 03-05-2014 à 12:11 | #
Les indication c'est elles se mettent par rapport à ce que tu tape comme nombre: par exemple si tu met 1500 et que le nombre mystère est 1400 sa t'afficheras par exemple 0<?<1500. Pour le changement du nombre mystère t'est prévenu et il te dit même de combien sa change donc c'est pas trop compliqué: t'as juste à regarder les indications que t'avais trouvé (par exemple 1480<?1550) et les augmenter ou les diminuer suivant le changement du nombre mystère. Par exemple avec les indications que je viens de mettre si le programme t'affiches "Plus 250" tu sauras que les nouvelles indications qu'il faut que tu trouves sont 1730<?<1800. C'est vrai que c'est plus complexe mais en réfléchissant c'est faisable. Essai et tu verras
Alex_1186Hors ligneMembrePoints: 1215 Défis: 46 Message
Posté le 03-05-2014 à 12:31 | #
Ouais, bon...
Si tu veux.
Mais ça reste un +ou-... Tout le monde essaye de proposer le sien avec sa petite particularité, c'est ça le problème...
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 03-05-2014 à 14:19 | #
Je trouve justement que cela relance l’intérêt du plus ou moins, en forçant un peu a réfléchir, et pas en faisant juste une binary search

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 98 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd