"Saturn V reste, encore en 2014, le lanceur spatial le plus imposant qui ait été utilisé en opération, que ce soit du point de vue de la hauteur, de la masse au décollage ou de la masse de la charge utile injectée en orbite."
Chers Casio Fans, voici ma première participation au 48h Casio Programming Contest !
Dans Jump Evolution, le but est de sauter de plus en plus haut.
Pour cela vous pouvez utiliser un trampoline, des hélicoptères, des avions et mêmes des fusées spatiales !
Il y a en tout 18 objets à débloquer dans la boutique de l'espace.
L'objectif est d'acheté Saturn V pour traverser la Galaxie. Mais attention, plus vos véhicules sont développés plus ils sont rapides ! Diriger une fusée telle que Saturn V dans l'espace, tout en évitant de s'approcher des planètes pour ne pas perdre de la vitesse, en évitant les astéroïdes, les étoiles, les tours noirs, les autres vaisseaux et les aliens devient un vrai défi. Apprendre l'itinéraire par coeur est probablement la meilleure des choses à faire. Sauf que... l'Espace change ! Eh oui, pendant que vous préparez votre prochaine expédition, l'Espace aussi se prépare...
Mais vous n'en êtes pas encore là...
Commandants, au travail ! Vos trampolines vous attendent. On part à la conquête de l'espace !!
Comment jouer ?
Comme ça.
DANS LE CENTRE SPATIAL: [F1] Accéder à la boutique. [F2] et [F5] Changer de véhicule. [F6] Aller dans l'Espace.
DANS LA BOUTIQUE :
Tout y est indiqué.
Les objets que vous achetez seront disponibles pour vos voyages dans l'espace.
Vous gagnez de l'argent à chaque fois que vous allez dans l'espace. Plus vous allez loin plus vous en gagnez.
DANS L'ESPACE : [EXIT] Abandonner la mission. Flèches vers le haut et vers le bas pour diriger votre vaisseau.
Tout objet que vous touchez vous fait perdre de la vitesse. Si vous sortez de l'écran, vous ralentissez énormément !
Au départ, vous n'irez pas loin du tout. C'EST NORMAL. Pour aller plus haut, allez dans la boutique et achetez un véhicule. Plus vous avez payé cher plus votre vaisseau ira loin.
Appuyez sur [MENU] à tout moment pour quitter (sauf quand vous êtes dans l'Espace). La sauvegarde est automatique, donc vous ne risquez rien.
Quand vous terminez une expédition spatiale et que vous êtes sur l'écran de score, appuyez sur [EXE].
Si rien ne se passe, appuyez sur [EXIT] (ça revient au même, mais je le dis parce que j'en connais qui vont faire un RESTART pour ça ).
Le principe du jeu.
...
Le but du jeu est d'aller le plus loin possible. Pour celà, il vous faudra de bon véhicules mais il faut aussi bien les diriger. Evitez les obstacles, car tout vous ralenti (sauf les petites poussières spaciales, qui n'auront aucun effet sur vous si vous avez de la chance...). Si vous sortez de l'écran, vous vous déplacerez aussi vite que Tonton l'Escargot .
Plus votre véhicule est cher plus sa vitesse maximale est élevée et plus il a de carburant.
Tant que vous avez du carburant, vous accélérez progressivement jusqu'à atteindre la vitesse maximale du véhicule.
Si vous touchez un obstacle, vous êtes ralenti mais votre carburant vous permettra de réaccélérer.
Dès que vous n'avez plus de carburant, vous commencez à ralentir. Vous continuez sur votre lancée, mais vous n'en avez plus pour longtemps...
Au départ, les véhicules sont lents et n'ont pas beaucoup de carburant. C'EST NORMAL. C'est à vous d'en acheter de plus performants.
Les 3 premiers objets (trampoline, trampoline à ressort et trampoline à élastiques) sont un peu inutiles, donc vous commencez avec assez d'argent pour les sauter.
Quand vous commencez une nouvelle partie, je vous conseille fortement d'aller directement dans le magasin et d'acheter le réacteur.
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REMARQUE POUR LES TESTEURS :
Si vous testez ce jeu, vous devez aller au moins jusqu'à la première fusée (fusée Vega). C'est à partir de là que le jeu devient vraiment intéressant.
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VERSION 2.0 :
Voici une super mise à jour, pour fêter la victoire au concours !
Suppression des trois premiers objets, inutiles.
Altitude maximale élevée à 5500 km au lieu de 2900 m Sans augmentation de la taille du programme.
Ajustement des caractéristiques et des prix des véhicules en conséquence.
Correction d'un bug qui permettait de changer de véhicule pendant le décollage.
VERSION 2.1 :
Correction de deux bugs (auto collision d'une fusée et décalage de la position du feu sur les 4 dernières fusées).
On peut désormais appuyer sur [EXIT] pour abandonner l'expédition en cours.
N'hésitez pas à noter le jeu ou à poster un test !
Encore MERCI, et bonne prog' !
Jeu créé spécialement pour les 48h Casio Programming Contest par Tenmatx.
Tenmatx a écrit : REMARQUE POUR LES TESTEURS :
Si vous testez ce jeu, vous devez aller au moins jusqu'à la première fusée (fusée Vega). C'est à partir de là que le jeu devient vraiment intéressant.
Je dis ça parce que j'ai fait tester le jeu à mon frère, il a fait les trois premiers sauts donc il est allé jusqu'à 25m d'altitude... Il a dit que c'était nul et il voulait s'arrêter.
C'est seulement à partir de la première fusée que le jeu commence vraiment, et en plus j'ai fait une petite animation au décollage qui ne s'applique que pour les fusées .
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