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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Add-ins >> Poke. nephrite
Poke. nephrite
Version : 1.1 Taille : 250000 octets Ajouté le : 2014-02-12 18:23 Modifié le : 2022-02-18 10:18
Auteur et posteur :
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
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Nombre de visites sur cette page : 32120
Score au progrank : 57
Note actuelle : 9.19/10 noté 8 fois
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2064 téléchargements | Voir les Tests (1)

Ce programme est sous licence Creative Commons 2.0 BY-NC


Description :

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» Télécharger pour autres Graph «
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Hey ! Vous savez quel jour on est?

...

Mais oui ! C'est l'anniversaire de la sortie de Evasion Survival !

Et pour féter ca, voici mon cadeau
Il s'agit du prélude de Pokemon Jade.

Donc, dans ce jeu, vous démarrez avec Evoli, et vous devez sauver votre peuple !

les commandes
Cliquer pour enrouler

Les flèches pour se déplacer
Exe ou Shift pour valider
(-) ou Alpha pour retourner en arrière
Menu pour ouvrir le menu
F1 pour mettre la pause
F2 pour changer les options
F3 pour accéder au menu run math (attention : votre progression depuis votre dernière sauvegarde sera perdue !

aidez moi !
Cliquer pour enrouler

Donc ce jeu est aussi une beta ouverte pour Pokemon jade, et j'aurais besoin de votre aide pour me rapporter tous les bugs
Aussi, j'ai changer le mode d'affichage des sprites. Je suis passé d'un mode statique a un mode dynamique, ce qui fait que les bugs d'affichages ont disparus, mais il peut y avoir en de rares occasions des system errors. Si cela arrive, décrivez moi avec ce que vous avez fait avant de l'avoir (combattu des dresseurs, donné une pierre a Evoli, etc.)

autres précisions
Cliquer pour enrouler

Je n'ai pas eu le temps d\'intégrer les animations du héros que Remiweb avait fait, mais je le ferait pour la version finale
Et aussi, mon ordinateur ne veut pas enregistrer les images bmp 1bit (j'ai essayé avec gimp et pinta, mais ca ne marche pas, et sous linux il n'y a pas le paint de windows).


Et aussi, un ENORME merci a Kirafi, qui a fait tous les magnifiques sprites de la carte

PS: si vous vous demandé pourquoi néphrite, c'est juste que le Jade est composé de néphrite, et donc ça va bien pour le prélude a Jade

Changelog
Cliquer pour enrouler

version 1.1
Cliquer pour enrouler

-Les objets et les dresseurs ne réapparaissent plus.
-Les balls et pierres s'usent.
-Refonte du système d'option, il sera beaucoup plus simple pour moi d'en ajouter, et elles sauvegardent maintenant.
-Possibilité d'enlever le clignotement des animations de combats.
-Suppression du bug de sauvegarde quand on a 6 Pokémon.
-Réduction du nombre de combat
-On peut changer la direction du personnage sans changer de case
-Correction du bug du Pokemon qui allait au combat alors qu'il n\'était pas le premier.
-Et deux-trois autres bug et fautes de frappes corrigés.


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Un jeu vraiment bien.Bravo :ELe 02.03.2015 à 13:27
8Énorme comme démo ! Malgré que les dresseurs soient un peu trop fort. Mais bon au pire ça fait durer le jeu :-PLe 10.09.2014 à 20:28
7.5Voir le testLe 13.02.2014 à 21:48
10Je suis pressé de voir la suite !Le 15.02.2014 à 18:24
9Très bon potentielLe 18.03.2014 à 22:27
10Exellent jeu, il ne reste maintenant que des petit bugs. Cette démo est parfaitement jouable grâce à la màj ! C'est sublime ! :D //AdeloLe 22.02.2014 à 18:04
9Certes, il s'agit d'une grosse démo jouable, mais la progression n'est guère gratifiante car on perd trop facilement contre les dresseurs. On apprécie les ameliorations d'interface des généraLe 22.08.2017 à 13:00
10Super travail ! Ce prélude est génial ! J'ai hate de voir la version finale :DLe 30.03.2016 à 15:10

Commentaires :

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GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 29-03-2014 à 12:30 | #
les xp vont à l'envers
ils doivent partir de la droite vers la gauche
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 29-03-2014 à 12:33 | #
Non, cela dépend des version, et comme Émeraude c'est la meilleure, voila
GollumHors ligneMembrePoints: 1262 Défis: 2 Message
Posté le 02-04-2014 à 00:41 | #
non. c est cristal
Mypseudos
Statut : Invité
Posté le 27-04-2014 à 18:52 | #
Alors tu en es rendu où? Je trouve que ta démo est super en tout cas!
AceloloHors ligneMembrePoints: 26 Défis: 0 Message
Posté le 23-05-2014 à 21:58 | #
Très bonne beta en attendant le jeu finale *o*. Très beau travail
Et vas-tu continuer ce programme ou tu vas l'abandonner?
DodormeurHors ligneAncien rédacteurPoints: 3965 Défis: 84 Message
Posté le 23-05-2014 à 22:56 | #
Pour le moment, le projet est en pause jusqu'au grande vacances, mais je ne vais pas l'abandonner
BluestreamHors ligneMembrePoints: 1 Défis: 0 Message
Posté le 27-05-2014 à 16:29 | #
Il fonctionne sur ma casio 35+ X3
TotoyoHors ligneMembre d'honneurPoints: 16102 Défis: 102 Message
Posté le 27-05-2014 à 18:52 | #
Normal, tu l'as tweakée en Graph 75
Forenceur
Statut : Invité
Posté le 18-06-2014 à 12:01 | #
Nouveau bug :
lorsque j'utilise une attaque sur plusieurs tours tel que mania ou danse fleur, et qu'il finit son combat avant de d'avoir finit de l'utiliser, il l'utilise sur le combat suivant; jusque là ok, le problème c'est que s'il se fait soigner entre temps et bien il devient complètement passif tu ne peux rien faire le pokemon adverse ne fait qu'attaquer en boucle...
la seule alternative que j'ai trouvé c'est de quitter et relancer le jeux

et es-que c'est normal que lorsque je choisis l'attaque torgnole avec mon melofee et que le roucoups fait cyclone pour changer de pokemon, le pokemon suivant utilise l'attaque torgnole ???


Et si il y avait moyen de demander à un gars des pokeball en plus ce serait vachement cool, j'aimerais bien pouvoir capturer un autre pokemon et libérer melofee
après j'ai conscience que ce n'est qu'une beta, et que tout ça sera surement prévue pour la version finale, et que beaucoup ont estimé que d'avoir une infinité de pokeball ce n'est pas terrible non plus
voilà voilà; bon courage
et merci de nous faire profiter d'un aussi bon jeux
AragornHors ligneMembrePoints: 807 Défis: 5 Message
Posté le 18-06-2014 à 12:27 | #
Salut Dodormeur,
Je voulais savoir s'il était possible de faire évoluer ses pokémon jusqu'à leur 3ème évolution, car j'ai un ortide de niveau 31, un caninos de niveau 50 et un tetarte de niveau 57 et je n'arrive pas à les faire évoluer en Rafflesia, Arcanin et Tartard sans utiliser une pierre.

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