Ceci n'est qu'un rappel, un tutoriel détaillé vous fera découvrir le gameplay et les commandes pas à pas
Vous n'êtes donc pas obligé de lire la suite de ce spoiler.
Commandes :
A droite de l'écran, un petit cadre indique quel robot est sélectionné.
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Touches fléchées : déplacer le robot sélectionné
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SHIFT : sélectionner l'autre robot
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DEL : Recommencer le niveau
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MENU : Mettre en pause avec possibilité de retourner au menu principal
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EXIT : Fonction d'extinction rapide. Cette touche met le jeu en pause, mais vous pouvez éteindre votre calculatrice et revenir à l'endroit où vous en étiez lorsque vous la rallumez.
Éléments :
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Les caisses sont...de simples caisses. Vous pouvez les pousser s'il y a de la place pour ça
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Les arcs électriques empêchent un robot de passer. L'arc électrique positif bloque le passage au robot négatif et vice-versa
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Les arcs électriques sont reliés sous forme de circuits (avec des câbles). Pousser une caisse sur un arc électrique empêche le courant de passer, et provoque l'extinction de tous les arcs du circuit (bah oui, s'il n'y a plus de jus).
Notez qu'il peut y avoir plusieurs circuits
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Les générateurs fournissent du courant dans un circuit. Il y a un générateur + et un générateur -. S'il en manque un, pas de courant. Dans ce cas, le robot de même signe que celui qui manque doit prendre sa place pour fournir de l'électricité. Pour cela, un espace entre deux câbles est généralement prévu.
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Les portes sont pénibles, elles bloquent le chemin ! Une différence de taille avec les arcs électriques existe néanmoins : alors que ces derniers disparaissent quand le courant ne passe pas, les portes, elles, s'ouvrent quand le courant passe.