Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.
Description :
Voilà, le jeu sort enfin, l'idée m'est venue il y a à peu près 1an ... Bref
Forum Lumyce 1 v.2
Lumyce 1(prononcer Lou-ma-i-ce) est un bon jeu de réflexion composé de 60 niveaux pour les personnes souhaitant attraper une migraine rapidement
Ce jeu est aussi une sorte de fusion entre le jeu Lumiere et le jeu Ice Slider, mais en locate
Voici une bannière 8)
Histoire
C'est court...
Jojo (toi), un esquimau rentrant d'une journée de pêche sur la banquise observe comme chaque soir, le ciel étoilé ... La suite dans le jeu
But du jeu
C'est pas si compliqué que ça en a l'air
Tu est le rond noir sur l'écran, ton but est d'aller chercher ce pictogramme " ¤ " (j'ai galéré pour le trouvé, Alt+207) sur l'écran.
Sauf que lorsque tu te déplace, le personnage glisse sur la glace et ne s'arrête uniquement contre un obstacle, des blocs de glace , mais, il y a plein d'autres obstacles à découvrir tout au long des 60 niveaux 8) ...
Il y a bien sur un nombre de coups minimum à réaliser dans chaque niveau, si tu dépasse ce dernier, le Lumyce va perdre de sa pureté et donc, il ne te rapportera que la moitié de sa puissance
Tu devras obtenir jusqu'à 170 Lumyces Mais... 170 divisé par 2 n'est pas égal à 60
Il y a aussi 24 niveaux bonus... dans ces derniers, tu peux faire changer la direction du personnage en mouvement ... (Comme la glace est plus solide de ce coté de la banquise, Jojo peut utiliser ses patins à glace autrement, la glace se fissurerait et Jojo mourrait congelé )
Contenu du jeu
4 mois de travail...
60 Niveaux 24 Niveaux bonus Les niveaux sont dans un ordresemi-croissant
Un Créateurdeniveaux, (avec un maximum de 39niveauxpersonnels 8) )
Un superMenu en locate UnefonctionAide (qui s'actualise lorsque l'on débloque de nouveaux obstacles ) UnesuperIntroduction unesuperFin
Contenu technique
Avec tout ce contenu, le jeu est "lourd"
Le jeu prend environ 40 000 octet de mémoire constante mais il à besoin de 5 000 octets de mémoire vive (qui est effacé lorsque tu quitte conventionnellement le jeu )
Important
Sauvegardes, Liste 10 {1~9}, F-Mem 9 250 octets
Utilisation temporaire, Listes 1 à 4, Matrices A et B, Str 1 à 4 et Variable de A à Z 5 000 octets maximum
Il y a 14 programmes qui gèrent le jeu
Celui qu'il faut lancer est " Lumyce", c'est le premier, ne touche pas aux autres et le jeu ne risquera pas de buguer
Commandes
Bonne ergonomie
Menu
[Haut] / [Bas] = choisir une action
[Gauche] / [Droite] = faire défiler les niveaux
[F5] / [F6] = faire défiler les niveaux 5 par 5
Jeu
[REPLAY] = déplacer le personnage
[DEL] = recommencer le niveau
[MENU] = retourner au menu
[EXIT] = met le jeu en pause pour éteindre la calculatrice, [EXE] pour reprendre
Créateur de niveaux
[REPLAY] = déplacer le curseur
[SHIFT] = placer un item
[ALPHA] = effacer un item
[F5] / [F6] = faire défiler les item
[EXE] = tester le niveau (il faut que tu ais au moins placer Jojo et le Lumyce )
[MENU] = retour au menu
[EXIT] = met le jeu en pause pour éteindre la calculatrice, [EXE] pour reprendre
Tu ne peux pas placer plus de 50 item
Fonction aide
Pratique
Tu retrouvera toutes les information sur les commandes mais aussi le fonctionnement de chaque blocs
Bien sur, pour plus de suspens, tu ne peux avoir des renseignement uniquement sur les blocs déjà rencontré 8)
Il y a aussi un système de Statistique , tu pourras connaitre ton avancement dans le jeu
La fonction code
Pour éviter la migraine
Si tu meurs trop de fois, ne t'inquiète pas, une fonction code à était mise en place , il suffira que tu me demande le code correspondant au niveau qui te pose tant de soucis dans les commentaires du programme et je te répondrais peut-être par MP
En exclusivité pour que tu découvre cette magnifique fonction 8)
Petites astuces
Bon à savoir
[DEL] pour passer la mini introduction du menu
[EXIT] dans le menu permet de quitter rapidement le jeu
Le niveau 0 te réserve une surprise
Je te conseille de noter dans un coin de ta tête les niveaux qui "représentent" un mot , tu auras surement besoin de ces mots dans Lumyce 2 8)
Voila, je pense avoir tout dis.
N'hésite pas à t'abonner... heu... on est pas sur youtube, Mettre un petit test (positif ), poster un commentaire pour donner ton avis sur le jeu
Il ne me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance et bon jeu Et désolé pour ce pavé, et oui, il n'y a pas que Né0tux et Limachi pour écrire des pavés
Euh alex si tu n'aimes pas les jeux de réflexion trop dur, alors je te deconseille mon futur jeu sur ce meme principe (bon apres vu que jai pas teste lumyece pour pas que les lvl de kirafi m'influent, je sais pas si le mien est plus dur mais meme en ayant fait tout les lvls, je rage des fois sur un lvl )
Sinon des que je le poste je teste ice slider et lumyece direct pasque jen peux plus de me retenir
aha j'y travaille plus que 8 niveaux 8) mais je pense le sortir vers la fin du mois
: je pourrais le sortir d'ici 2 jours si je m'y penchais vraiment mais faire des niveaux c'est long et ca use bcp de ses capacités mentales tu as du t'en rendre compte (en réalité je suis en train de mettre plein de niveaux assez facile pas trop non plus pasque sinon tout le monde va rager )
Haha c'est vrai que j'en connais un qui était à la limite , bonne chance pour terminer, moi c'était pareil, j'avais 40 niveaux mais les derniers on pris plus d'un mois à faire ...
-le grand nombre de niveaux
-Le grand nombre d'obstacles
-Les obstacles interactifs
-39 niveaux dqns l'éditeur
-Les codes secret que l'on peut obtenir en tappant Lis 2[4 (ou List 2[3 ca depent )
-L'aide est très complète
-L'introduction est super
et les -
Cliquer pour enrouler
Les niveaux 27, 30 et 60 sont faisable en 1 coup de moins
-Le trop grand nombre d'obstacles dans le meme niveaux : cela rend le tout difficilement analysable
-le trop grand nombre d'obstacle interactifs qui empechent de reflechir devant la complexite du truc : on est parfois oblige d'y aller au pif
-La pause avec ◢
-Dans certains niveaux, lorsqu'on passe sur un losange noir, il se transforme en boule
-Dans l'éditeur apres avoir fait un niveau, la boule avait disparu de la liste (javais place moins de 50 objets )
-La cinematique de debut vraiment clqsse mqis que l'on devrait pouvoir désactiver
Ok alors merci pour les points positifs !
Je vais maintenant justifier les points négatifs .
- Le grand nombre d'obstacles est voulu dans les dernier niveaux, c'est la partie super hardcore (relie les pages précédentes, on en a déjà parlé).
- La pause avec ◢ , c'est obligatoire, parce que si on pouvais le jeu quitter en plein niveau et revenir là où on en était, ça aurait trop compliqué à gérer en terme de matrice, ça prendrait plus de mémoire, etc... Et j'avais la flemme de faire un truc pas simple .
- Le truc du losange noir c'est sur quelques niveaux que tu peux "glitcher" en fait , c'est un petit bug graphique non calculé, car ces situations sont normalement impossible, on a pas testé assez les niveaux .
- Le truc de l'éditeur je comprend pas trop ce que tu veux dire ? Si tu ne trouve pas la boule c'est que tu l'avais déjà placé en théorie.
- Si tu parles de la cinématique qui affiche le menu, appuis sur [DEL] à la place de [HAUT] et ça affiche le menu directement .
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