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Jeux >> Graph 35+USB/75(+E)/85/95 SD >> Réflexion >> Lumyce 1
Lumyce 1
Version : 2 Taille : 40000 octets Ajouté le : 2014-01-14 00:08 Modifié le : 2017-09-30 17:24
Auteur et posteur :
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Planète Casio - Jeu Casio de reflexion - Lumyce 1 - kirafi - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 16755
Score au progrank : 89
Note actuelle : 9/10 noté 8 fois
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1325 téléchargements | Voir les Tests (6)


Ce programme a été récompensé pour sa qualité par le label Planète Casio.

Description :

Voilà, le jeu sort enfin, l'idée m'est venue il y a à peu près 1an ... Bref
Forum Lumyce 1 v.2



Lumyce 1 (prononcer Lou-ma-i-ce) est un bon jeu de réflexion composé de 60 niveaux pour les personnes souhaitant attraper une migraine rapidement
Ce jeu est aussi une sorte de fusion entre le jeu Lumiere et le jeu Ice Slider, mais en locate

Voici une bannière 8)


Histoire
C'est court...
Jojo (toi), un esquimau rentrant d'une journée de pêche sur la banquise observe comme chaque soir, le ciel étoilé ... La suite dans le jeu

But du jeu
C'est pas si compliqué que ça en a l'air
Tu est le rond noir sur l'écran, ton but est d'aller chercher ce pictogramme " ¤ " (j'ai galéré pour le trouvé, Alt+207) sur l'écran.
Sauf que lorsque tu te déplace, le personnage glisse sur la glace et ne s'arrête uniquement contre un obstacle, des blocs de glace , mais, il y a plein d'autres obstacles à découvrir tout au long des 60 niveaux 8) ...
Il y a bien sur un nombre de coups minimum à réaliser dans chaque niveau, si tu dépasse ce dernier, le Lumyce va perdre de sa pureté et donc, il ne te rapportera que la moitié de sa puissance
Tu devras obtenir jusqu'à 170 Lumyces
Mais... 170 divisé par 2 n'est pas égal à 60
Il y a aussi 24 niveaux bonus... dans ces derniers, tu peux faire changer la direction du personnage en mouvement ... (Comme la glace est plus solide de ce coté de la banquise, Jojo peut utiliser ses patins à glace autrement, la glace se fissurerait et Jojo mourrait congelé )

Contenu du jeu
4 mois de travail...
60 Niveaux
24 Niveaux bonus
Les niveaux sont dans un ordre semi-croissant
Un Créateur de niveaux, (avec un maximum de 39 niveaux personnels 8) )
Un super Menu en locate
Une fonction Aide (qui s'actualise lorsque l'on débloque de nouveaux obstacles )
Une super Introduction
une super Fin

Contenu technique
Avec tout ce contenu, le jeu est "lourd"
Le jeu prend environ 40 000 octet de mémoire constante mais il à besoin de 5 000 octets de mémoire vive (qui est effacé lorsque tu quitte conventionnellement le jeu )
Important
Sauvegardes, Liste 10 {1~9}, F-Mem 9 250 octets
Utilisation temporaire, Listes 1 à 4, Matrices A et B, Str 1 à 4 et Variable de A à Z 5 000 octets maximum
Il y a 14 programmes qui gèrent le jeu
Celui qu'il faut lancer est " Lumyce", c'est le premier, ne touche pas aux autres et le jeu ne risquera pas de buguer

Commandes
Bonne ergonomie
Menu
[Haut] / [Bas] = choisir une action
[Gauche] / [Droite] = faire défiler les niveaux
[F5] / [F6] = faire défiler les niveaux 5 par 5

Jeu
[REPLAY] = déplacer le personnage
[DEL] = recommencer le niveau
[MENU] = retourner au menu
[EXIT] = met le jeu en pause pour éteindre la calculatrice, [EXE] pour reprendre

Créateur de niveaux
[REPLAY] = déplacer le curseur
[SHIFT] = placer un item
[ALPHA] = effacer un item
[F5] / [F6] = faire défiler les item
[EXE] = tester le niveau (il faut que tu ais au moins placer Jojo et le Lumyce )
[MENU] = retour au menu
[EXIT] = met le jeu en pause pour éteindre la calculatrice, [EXE] pour reprendre
Tu ne peux pas placer plus de 50 item

Fonction aide
Pratique
Tu retrouvera toutes les information sur les commandes mais aussi le fonctionnement de chaque blocs
Bien sur, pour plus de suspens, tu ne peux avoir des renseignement uniquement sur les blocs déjà rencontré 8)
Il y a aussi un système de Statistique , tu pourras connaitre ton avancement dans le jeu

La fonction code
Pour éviter la migraine
Si tu meurs trop de fois, ne t'inquiète pas, une fonction code à était mise en place , il suffira que tu me demande le code correspondant au niveau qui te pose tant de soucis dans les commentaires du programme et je te répondrais peut-être par MP
codes des 5 premiers niveaux
merci qui ?
Lv1 -> 0 / Lv2 -> 124 / Lv3 -> 243 / Lv4 -> 642 / Lv5 -> 198

En exclusivité pour que tu découvre cette magnifique fonction 8)

Petites astuces
Bon à savoir
[DEL] pour passer la mini introduction du menu
[EXIT] dans le menu permet de quitter rapidement le jeu
Le niveau 0 te réserve une surprise
Je te conseille de noter dans un coin de ta tête les niveaux qui "représentent" un mot , tu auras surement besoin de ces mots dans Lumyce 2 8)


Voila, je pense avoir tout dis.
N'hésite pas à t'abonner... heu... on est pas sur youtube, Mettre un petit test (positif ), poster un commentaire pour donner ton avis sur le jeu
Il ne me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance et bon jeu
Et désolé pour ce pavé, et oui, il n'y a pas que Né0tux et Limachi pour écrire des pavés


Note sur 10 Commentaire Date de notation
10Voir le testLe 02.09.2016 à 12:33
9Voir le testLe 03.03.2014 à 18:16
8.3Voir le testLe 03.03.2014 à 19:52
8.4Voir le testLe 04.02.2014 à 23:04
9Très bon jeu, bravo :)Le 08.02.2014 à 13:00
9.3Voir le testLe 22.03.2015 à 16:01
9Cf commentaires [NeO']Le 26.01.2014 à 15:40
9Voir le testLe 26.01.2014 à 16:15

Commentaires :

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Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 26-01-2014 à 15:40 | #
Je n'ai pas le temps de rédiger un test, mais le coeur y est.

Je trouve ton jeu excellent, tout simplement.

L'intro est géniale, ça donne un super fond au jeu, et c'est très joli.

Les niveaux se chargent vite, c'est vraiment top, et le jeu s'installe tout seul.

Dans l'éditeur, comment efface-t-on un bloc ? Au passage, il y a un léger soucis pour sortir du mode éditeur sans sauvegarder.

Ah et je crois qu'il y a un autre soucis dans la sauvegarde des niveaux réussis : j'étais un niveau 6, je vais dans l'éditeur, je reviens et je ne peux pas jouer à partir du niveau 3...

Voilà, quelques corrections à apporter et ça vaudra un Label .
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 26-01-2014 à 16:15 | #
Test effectué !
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 26-01-2014 à 16:56 | #
Super cool les gars merci pour vos test et tes conseils Né0 (et pour le Label... je sais pas comment on fait mais si ça en vaut la peine, pourquoi pas )
Pour l'éditeur
Kirafi (post principal) a écrit :
[SHIFT] / [ALPHA] = placer / effacer un item
[ALPHA] efface n'importe quoi
Après, pour quitter sans sauvegarder je ne comprend pas trop ton raisonnement, mais je peux te dire qu'en fait, si tu quitte le créateur en appuyant sur [MENU], ton niveau ne sera pas ajouté et lorsque tu reviendras dans l'éditeur, tu devras tout refaire ... En clair, sois tu enregistre ton niveau, sois tu abandonne sa création

Et pour le truc des "sauvegardes des niveaux réussi", il y avais effectivement quelques bugs mais ceux-ci ont déjà étés résolus après le 16/01/2014 (voir dans un de mes messages précédant ) donc je pense que c'est la version du jeu que tu as qui n'est pas à jour ... Sinon, je viens de le télécharger et rien de ce que tu ne mentionne ne bugue
Ne0tuxHors ligneMembre d'honneurPoints: 3525 Défis: 265 Message
Posté le 26-01-2014 à 17:04 | #
Je dois avoir une ancienne version alors, tu as raison, mes remarques ne sont plus pertinentes, excuse moi.

Du coup je n'ai rien à signaler d'autre que la réussite que constitue ton jeu.
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 26-01-2014 à 17:23 | #
Merci
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 26-01-2014 à 17:48 | #
@Kirafi : pour le label, c'est le staff de PC qui décide de l'attribuer à un jeu
PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Posté le 26-01-2014 à 17:51 | #
J'aurais un bug à faire remarquer : certains niveaux ont été mal testés et on peux les réussir en moins de coups que le minimum donné. Je ne les ai pas tous en tête mais le plus flagrant est le 42 que j'ai fini en 5 coups...à la place de 11 !
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 26-01-2014 à 18:13 | #
A ouai, surement, évidemment même les meilleurs peuvent se tromper dans leur création , et ce n'est pas un bug, c'est tout à fait normal considère juste que tu à fini le niveau en réfléchissant mieux que le développeur bravo
(et à par le 42, si d'autres personnes on aussi réussi en moins de coups que possible, dis-te le moi et je modifierais le score (ou le niveau )
KirafiHors ligneMembrePoints: 2180 Défis: 10 Message
Posté le 26-01-2014 à 18:14 | #
Mais au fait, pourquoi 42 ?
Je viens de regarder et je trouve ça plutôt drôle , je vais rajouter un petit item noir
PositonHors ligneRédacteurPoints: 2396 Défis: 57 Message
Posté le 04-02-2014 à 23:05 | #
J'ai posté un test

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