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Ce programme a participé à l'édition n°11 des Casio Programming Contest. Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :
T'as déjà suivi un mondial de football ?
Mais est-ce que tu sais ce qui se passe AVANT ?!?
Viens t\'entraîner et participer à cette compétition folle et méconnue !
Surprise surprise !
Le jeu comporte 60 niveaux (les petits malins comprendront rapidement comment en ajouter) classés dans des catégories de plus en plus hard : la première est une petite mise en bouche, mais la dernière nous viens tout droit de l'enfer.
En bonus, un système de notifications en temps réel et 20 succès secrets à débloquer !
Le jeu s'installe sans manipulation particulière et utilise la matrice 1, les 3 premières chaînes de caractère, les Pictures 1, 2, 4 et 5 et la List 26 (seule cette dernière est conservée à la sortie du jeu).
Il est fortement conseillé de quitter par les voies "conventionnelles", pour éviter de mourir dans d'atroces souffrances (et perdre sa sauvegarde).
/!\ Attention, n'essayez pas de reproduire ce sport dans votre jardin.
/!\ Ce jeu ne convient pas aux enfants de moins de 42 mois et aux écologistes.
Au fait j'ai regardé, comme suggéré, comment été stockés les niveaux, et je pense avoir compris comment ils sont fait (abscisse-ordonnée de la première tondeuse, abscisse-ordonnée de l'arrivée, le tout répété le nombre de tondeuses ?). C'est astucieux !
L'éditeur ne devrait pas te poser de soucis (il faudra juste vérifier que le niveau créé soit bien faisable, en le faisant jouer pour le valider, par exemple). Sinon je veux bien t'aider.
J'ai débloqué le 5e grade (j'ai donc déjà fait 50 niveaux) : c'est sympa comme système, il faudra le mettre davantage en avant, ajouter une condition qui n'autorise le passage au prochain grade que si le précédent est fini.
Au passage, je ne l'ai pas signalé mais c'est un des seuls jeux du concours qui nettoie à la fin, et même si ça n'était pas demandé, c'est toujours plaisant.
Merci pour vos commentaires, je n'en attendais pas moins de la communauté !
Concernant l'aide, j'avais bien sûr prévu de l'intégrer davantage, mais le temps m'a pris de court, comme l'a deviné Ne0tuX.
Une fois cette aide/intro transformée, le jeu sera en "tout graphique", pour votre plus grand plaisir !
Au sujet de l'éditeur de niveaux, j'ai hésité à poster mon programme qui transforme les matrices directement en code, mais j'ai préféré le garder pour une amélioration future, si vous le souhaitez (de toute façon comme je l'ai dit, la création des niveaux n'est vraiment pas compliquée ).
Je suis heureux de constater que le système de notifications, et celui des succès vous plaisent, j'ai mis un point d'honneur à innover !
@Ne0tux : merci pour ton test ! Déjà au niveau 50 ?!? Tu vas plus vite à finir que moi à créer...
@Positon : merci pour tes encouragements.
@Alphacreator : ça n'est pas grave, je suis sûr que si tu prends ton temps tu apprécieras davantage.
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