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Ce programme a participé à l'édition n°11 des Casio Programming Contest. Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :
T'as déjà suivi un mondial de football ?
Mais est-ce que tu sais ce qui se passe AVANT ?!?
Viens t\'entraîner et participer à cette compétition folle et méconnue !
Surprise surprise !
Le jeu comporte 60 niveaux (les petits malins comprendront rapidement comment en ajouter) classés dans des catégories de plus en plus hard : la première est une petite mise en bouche, mais la dernière nous viens tout droit de l'enfer.
En bonus, un système de notifications en temps réel et 20 succès secrets à débloquer !
Le jeu s'installe sans manipulation particulière et utilise la matrice 1, les 3 premières chaînes de caractère, les Pictures 1, 2, 4 et 5 et la List 26 (seule cette dernière est conservée à la sortie du jeu).
Il est fortement conseillé de quitter par les voies "conventionnelles", pour éviter de mourir dans d'atroces souffrances (et perdre sa sauvegarde).
/!\ Attention, n'essayez pas de reproduire ce sport dans votre jardin.
/!\ Ce jeu ne convient pas aux enfants de moins de 42 mois et aux écologistes.
Alors déjà je trouve ton jeu super sympa avec de bon graphismes mais il a des petits
trucs qui aurait put être approfondis, par exemple l'aide n'est pas assez développée et il faut quitter le programme pour aller la voir, de plus l''idée des notifications est super mais on ne les voit pas toujours et disparaissent parfois rapidement
Mais sinon c'est un très bon jeu et je te souhaite bonne chance pour le concours!
@Jano : J'aime beaucoup les jeux de réflexions (ah bon ? ) et je dois dire que celui-ci m'intriguait.
Les plus :
-> le système de notifications, en dehors de la remarque plus bas, possède un fort potentiel. Elles s'affichent rapidement, sont bien lisibles et surprennent positivement. Une idée à garder.
-> les graphismes sont réussis, le tout est cohérent. On regrettera que les premiers niveaux soient petits mais lorsque l'on attaque les derniers, on comprend mieux...
-> le système de succès ajoute une dimension au jeu, et je dois avouer que je suis aller chercher dans le code les succès qui me manquaient. C'est une bonne façon de pousser au jeu, à la découverte de l'interface. Là encore, à garder.
-> La navigation dans les menus et en cours de jeu est intuitive, pas de soucis de ce côté là.
-> Niveau bug, je n'en ai pas encore trouvé (c'est rare tout de même) et le code en lui même me parait très propre (et bien optimisé).
-> Enfin, le thème du jeu est vraiment surprenant. Je ne vais pas gâcher la surprise mais je dois dire que c'est pour moi l'une des participations les plus originales.
Au passage j'aime bien les notes d'humour : j'ai bien rit en lisant la description !
Les moins :
-> Comme l'a dit Alpha', l'aide est à intégrer davantage. On peut néanmoins supposer qu'elle a été faite au dernier moment et il faut avouer qu'elle sert davantage d'introduction que d'aide à proprement parler.
-> Les notifications disparaissent parfois rapidement, mais il m'a semblé que la vitesse pouvait se régler dans les options.
-> Les premiers niveaux sont relativement simples (mais les suivants compensent amplement).
-> Je suis un adepte du tout "graphique". Une ou deux modif's et ce sera chose faite !
Le jeu dégage une impression de travail et de robustesse, dénotant un réel investissement. Les adeptes des jeux de réflexions y trouveront bien plus que leur compte et certains concepts introduits mériteraient d'être retenus par la commauté. C'est un jeu fini qui a déjà gagné sa place au sein de nos joujoux ! A quand une génération aléatoire de niveaux et/ou un éditeur ?
Merci d'avoir participé et bonne chance !
@Alphacréator : comme toi, j'ai regardé le code, et il semblerait que tu te sois trompé sur tes deux remarques :
les ViewWindows sont tous différents, contrairement à ce que tu pensais pouvoir optimiser (il utilise une astuce intéressante pour effectuer des miroirs horizontaux et verticaux, c'est une idée à retenir).
j'ai également fait une recherche, et j'ai bien trouvé un seul Lbl. En revanche, pas de trace de "Goto", autrement dit le jeu n'utilise pas de Label... Du coup le fameux cours de moral de "l'ancien qui sait que les Labels c'est mal" est un peu tombé à l'eau.
Au passage ledit membre s'est inscrit 4 ans avant toi, pas sûr que le ton "bienvenue le débutant" que tu lui confères soit fort à propos.
Ajoute à ça que c'est le seul jeu que tu es venu examiner d'aussi prêt (et encore, ton examen n'est pas très objectif et ne fait pas la part belle au fort potentiel du jeu)... Pas très FairPlay tout ça (comme ton commentaire sur le jeu de Louloux) !
C'est gentil de proposer, j'ai déjà pu tout tester.
Du coup j'ai déjà posté un "+ et -" (et non pas "+ ou -" ) sur toutes les partitipations.
Si ça peut aider, je peux éventuellement assertir mes commentaires de notes et/ou d'un classement, j'ai le temps cette aprèm, et les transmettre aux testeurs.
Pour les tests, tu fait comme tu veux, le truc des plus et moins me parait sympa, après faut quand même justifier par rapport au barème. Demande à Totoyo ou à Thomatos, je pense que ça leur fera très plaisir
Bon, j'ai bien dis que j'avais essayé vite fais, après j'ai peut-être pas trop fait attention.
(désolé sinon, j'avais pas vu sa date d'inscription, ça faisait bizarre aussi)
Et désolé si j'ai manqué de fair-play dans mes remarques
Je verrai avec Thomatos s'il est d'accord, mais effectivement on pourrait t'ajouter dans le document final avec les résultats. Toujours en gardant ce principe des plus et des moins par programmes.
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