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Jeux >> Graph 35 à 100 >> Action/Sport >> Super Sports
Super Sports
Version : 1.1 Taille : 13448 octets Ajouté le : 2013-12-01 12:40 Modifié le : 2014-02-02 12:37
Auteur et posteur :
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Planète Casio - Jeu Casio action ou sport - Super Sports - alphacreator - Calculatrices
Nombre de visites sur cette page : 11137
Score au progrank : 53
Note actuelle : 7.7/10 noté 2 fois
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2792 téléchargements | Voir les Tests (1)



Ce programme a participé à l'édition n°11 des Casio Programming Contest.
Pour plus d'informations sur cet événement, cliquez ici.
Description :

Voici ma participation aux 48h CPC!

Dans Super Sports vous incarnez un jeune sportif qui souhaite gagner la coupe du monde.
Malheureusement votre entraîneur ne vous a pas prit au sérieux et a juré de manger son carnet si vous gagnez.
Le but du jeu est donc de gagner la médaille d'or à tous les sports!

Vous avez donc 4 sports: le saut de haies, la course automobile, le tir et une épreuve dans un labyrinthe! (Si vous avez d'autres idées n'hésitez pas à m'en faire part)

Saut de haies
Cliquer pour enrouler
Saut de haies:
Vous devez parcourir les 100 mètres en tombant un minimum de fois!
Utilisez [EXE] ou [SHIFT] pour sauter
Ce sport utilise un système d'affichage en 3D inédit avec affichage de 2 haies pour plus de visibilité

Course automobile
Cliquer pour enrouler
Course automobile:
Vous devez boucler le tour en un temps minimum!
Utiliser les flèches directionnelles
Le moteur de jeu de ce sport comprend des accélérations et décélérations progressives, vous permettant de drifter pour négocier vos virages


Tir
Cliquer pour enrouler
Tir:
Vous devez abattre un max de cibles dans le temps donné!
Utilisez les flèches directionnelles pour déplacer le viseur et [EXE] ou [SHIFT] pour tirer!


Laby
Cliquer pour enrouler
Labyrinthe:
Vous devez sortir du labyrinthe en un temps minimum!
Utilisez les flèches directionnelles pour vous déplacer
améliorations à venir
Cliquer pour enrouler
Je compte faire un générateur aléatoire de laby avec l'algorithme d'Eller si j'y arrive



De plus, vous pouvez débloques jusqu'à 18 trophées en comptant les médailles!
Plusieurs easter eggs ainsi qu'un mode bonus (déblocable en gagnant toutes les médailles d'or) sont cachés dans le jeu, à vous de les découvrir!

Votre entraîneur mangera-t-il ses carnets?

Infos supplémentaires:
Cliquer pour enrouler
Le jeu utilise les pictures 1 à 12, seules la 10 est temporaire alors veillez à n'en supprimer aucune.
La première fois que vous lancez le jeu, vous devriez avoir un écran qui vous indique que la sauvegarde est inexistante, ce n'est pas un bug, si vous ne l'avez pas, une erreur dimension pourrait survenir, il vous suffira de relancer le jeu
Vous pouvez réinitialiser le jeu en appuyant sur [DEL] dans le menu principal
Le fichier 1 contient le jeu en lui même
Le fichier 2 contient l'éditeur de terrains de course:
utilisation
Cliquer pour enrouler
Flèches directionnelles: déplacer le curseur,
[EXE]/[SHIFT]: placer une partie de terrain: touche droites et gauche pour choisir un objet, [EXE]/[SHIFT] pour le placer
[MENU]pour lancer la vérification automatique du terrain et la sauvegarde si le terrain est complet
Pour récupérer un terrain, il suffit d'aller dans le programme "SSP COUR" (touche F2), d'aller là où on vous demande de placer votre terrain, de faire [OPTN], [F6], [F6], [F3], [F2], [1], [EXE], le terrain est ainsi chargé, il suffit de mettre le nombre du terrain à la place de T=?, par exemple T=11 et de changer le nombre de terrain au début du programme


Bon jeu!

MAJ 26/01/14:
La MAJ contient de nombreuses améliorations visant à améliorer la vitesse du jeu:
améliorations
Cliquer pour enrouler

- Plusieurs terrains de course, le fichier 2 contient l'éditeur pour en créer (aide dans "informations utiles")
- Le personnage accélère dans le saut de haies pour plus de difficultés
- Le personnage vise beaucoup plus rapidement au tir
- Une barre de progression vous montre votre avancement pour les médailles à la fin des minis-jeux
- Vous pouvez désormais voir les noms des trophés même si vous ne les avez pas encore débloqués
- l'énorme écran "ERROR" a été retiré quand vous lancez le jeu la première fois
Ainsi que quelques autres modifications

Ce qui me reste à faire:
Cliquer pour enrouler

Un générateur aléatoire de laby,
Un affichage de la condition pour passer à la médaille supérieure à la fin d'un mini-jeu
Une meilleure intro


Note sur 10 Commentaire Date de notation
7.4Voir le testLe 14.12.2013 à 22:51
8J'adore les graphismes et la façon dont les niveaux sont fait, surtout en basic ça m'impressione, dommage qu'il manque un peu de rapidité au niveau du laby (c'est du basic en même temps ;) )Le 18.01.2014 à 12:01

Commentaires :

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AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 03-12-2013 à 19:39 | #
Merci, pour l'algo je ne m'en occuperai que dans quelques jours car j'ai du boulot. Mais j'ai compris le fonctionnement de la génération, il ne me manque plus qu'à essayer de mieux comprendre celui pour le plus court chemin

EDIT (1): Au fait Né0', j'ai fais 40 à la course

EDIT (2): J'ai commencé à coder l'algo pour générer aléatoirement le laby mais j'ai encore des petits problèmes avec la propagation ce qui fait qu'il y a des combinaisons impossibles parfois et de plus il met ÉNORMÉMENT de temps à charger le laby: la propagation est très lente
Je vais essayer d'améliorer ça pour voir...
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 04-12-2013 à 19:25 | #
C-C-Combo breaker !
Tu connais la fontion "édit" ?
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 04-12-2013 à 19:30 | #
Oui mais j'hésitait... Je change
Dark stormHors ligneLabélisateurPoints: 11641 Défis: 176 Message
Posté le 04-12-2013 à 20:00 | #
Merci
BtlHors ligneAncien modérateurPoints: 3879 Défis: 107 Message
Posté le 15-12-2013 à 19:11 | #
comment se fait-il que la note du test soit différente de celle du concours?
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 15-12-2013 à 19:16 | #
J'avais eut 8,3 pourtant, il manque un point
LoulouxHors ligneAncien administrateurPoints: 7035 Défis: 61 Message
Posté le 15-12-2013 à 19:17 | #
Embêtant...
Les critères sont différents donc je peux pas t'arranger ça...
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 15-12-2013 à 19:20 | #
Ah...
Sinon, je pense faire dans une prochaine MAJ:
-fonction pause
-générateur de circuits
-une meilleure intro
Et je sais pas trop (le générateur de laby est un peu lent mais je vais voir)
EltoredoHors ligneModérateurPoints: 4301 Défis: 35 Message
Posté le 18-01-2014 à 12:01 | #
J'ai testé, je te met une note avec un petit commentaire
AlphacreatorHors ligneMembrePoints: 1464 Défis: 43 Message
Posté le 18-01-2014 à 12:04 | #
Merci, pour la rapidité c'est vrai que c'est pas facile mais j'ai une idée pour le tir (pour le laby je sais pas trop)
Je planche pour un nouveau système d'affichage pour les terrains avec un éditeur pour faire plusieurs terrains, je suis en train de voir ça

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